Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme > Yeni Başlanan Çalışmalar

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 19-09-2007, 22:53   #1
Arkitera Üyesi
 
october'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 14-06-2005
Mesaj: 13
görselleştirme çalışması 04

merhaba,

Eleştirileri ve varsa çözüm önerilerini alıp, çalışmaya devam.....
Eklenmiş İmajlar
gorsellestirme-calismasi-04-1-jpg  
__________________
o.a.
october offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 19-09-2007, 23:30   #2
Yönetici
 
lumina'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.529
Garaj yolu kenarıdaki bordür taşları sakil duruyor. Konutun girişine ulaşmak için de aynı güzergahı kullanmak zorunda kalınıyor gibi okunuyor gönderdiğiniz açıdan. Garaj kapısının olduğu duvar düzleminden yola doğru taşan duvar parçasının varlığı da gözden geçirilebilir gibi. Çatı altındaki "destek"ler çok ikna edici durmuyor açıkçası.

Kullandığınız programlarla ilgili olarak bilgi verebilirseniz görselleştirme konusunda yorum ya da tavsiyeler daha iyi kanalize olabilir. Işık sanki biraz patlamış gibi.
lumina offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-09-2007, 01:17   #3
Forum Üyesi
 
nonpropore'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 23-09-2007
Mesaj: 12
merhaba october,
ben de 3d görselleştirme işiyle profesyonel anlamda uğraşan birisi olarak gördüğüm birkaç şeyi paylaşmak isterim. Sanırım ağaçlar için rpc ya da alpha kanallı jpegler kullanıyorsun.Sonuç olarak bunlar render süresini kısaltmaya ve programda az yer tutmaya yarasa da final render için 2 boyutlu bir etki veriyolar. Genel anlamda gayet başarılı bir sahneyken, bence bu kullanım tercihin sonuçtaki kalitenin düşmesini sağlamış..Bahçede kullandığın oval taşlar hoş birer aksesuar olarak görünse de gerçeklikten uzak. Garaj kapısının derzleriyle ilgili bir ölçek sorunu varmış gibi duruyor. Ayrıca istinat duvarı üzerinde kullandığın kaplama malzemesiyle garaj yolu malzemesinin aynı oluşu da yine görseli olumsuz etkileyen bir faktör gibi. Sanırım render motoru olarak v-ray kullanıyorsun. eğer öyleyse v-ray displacement map kullanarak evin taş duvarlarını çok daha gerçekçi ve üç boyutlu hale getirebilirsin. Ve son bir dip not, eğer camlardan içeriyi göstereceksen ve donatı kullanmamayı seçiyorsan, basit bri tül perde ilave ederek,çok daha verimli bir sunum yapabilirsin..Eleştirilerim sadece daha iyiyi yapabilmen adına tecrübelerimi paylaşmaktan ibaretti. Umarım beni yanlış anlamazsın. Kolay gelsin..

En son lumina tarafından düzenlendi : 25-09-2007 02:08. Nedeni: bi > bir
nonpropore offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-09-2007, 22:45   #4
Arkitera Üyesi
 
hasant'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 18-09-2007
Mesaj: 76
Renk tercihleriniz olumlu ancak saçak alınlığı biraz sorunlu gibi,birde küresel ısınmanın etkisiylemi budanmış bir ağaç seçildi ?
hasant offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 05-10-2007, 23:34   #5
 
Kayıt Tarihi: 01-08-2007
Mesaj: 26
Bahçede yatık duran toprak süs elemanı (adı ne bilmiyorum) son derce başarılıyken hemen önündeki 3 taş go taşı gibi duruyor.
abraxas offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-10-2007, 15:05   #6
Arkitera Üyesi
 
figenburcu'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 10-10-2007
Mesaj: 94
Tasarım probleminizin olmadığını düşünüyorum. Garaj girişi ana giriş kapısının yanından olmak zorunda değildir. Çatı alt payandaları (eliböğründeler) günümüzde cam elyafından oldukça hafif olarak imal edilebilmekte. Vray kullanıyorsanız background a hdr atmanızı öneririm. açık renkli ve çok yansımalı camların üzerinde iyi sonuç veriyor. Bir de cephe tasarımında, tüm vray material renlerinin tek taban üzerinden ton farklılığı şeklinde seçimi daha uyumlu ve göz okşayan sonuç veriyor.
figenburcu offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-10-2007, 22:37   #7
Arkitera Üyesi
 
hueconstruction'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 29-09-2006
Mesaj: 17
bence sahnenin kendisinde bir problem var. taşlar gerçekci durmuyor olabilir birkaç render birkaç kaplama ayarı yaparsınız düzelir. fakat o ağaçlar neden orda (rpc yada jpg tanımlanmış plane olmaları önemli değil de) sanki arkasında bir şeyler saklanmaya çalışılıyor ve bu eğim meselesi gibi geldi bana.. eğim yapmak problemli olmuş olabilir. ama bu sahne binanın kütlesini algılamamı engelliyor ki bir defa, yani sürekli gözüme sokulan birşey.. bütün herşey arka tarafa atılsın gibi birşey söylemiyorum. şimdi hemen aklıma gelen; binanın biraz daha uzakta kalacağı bir sahne hazırlayıp ağaçlarıda biraz daha sağ tarafda görüp (belkide tam da garaj kapısının önüne gelecek şekilde) böyle hem binanın tamamını yakalarız hem debu foto-realistik denen olaydan vazgeçmemiş oluruz
__________________
"Release of the jury's decision: has been delayed until further notice"

http://blog-labs.blogspot.com/
hueconstruction offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 15-10-2007, 11:28   #8
 
Kayıt Tarihi: 26-09-2007
Mesaj: 10
baca biraz şey olmuş.
hanifiakilli offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 09:59.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177