Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme > Yeni Başlanan Çalışmalar

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 11-06-2007, 15:38   #1
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
Crocus Line In The Interior

Program: Cinema 4d
Render : Cinema 4d GI
süre: 2:30-3 saat

June 2007, Isparta
Mustafa Işık
Saygılarımla.
Eklenmiş İmajlar
crocus-line-interior-crocus-line-bej-interior-jpg  crocus-line-interior-crocus-line-blue-interior-jpg  crocus-line-interior-crocus-line-purple-interior1-jpg  crocus-line-interior-crocus-line-orange-jpg  

sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-06-2007, 15:47   #2
Yönetici
 
lumina'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.523
Daha önce gönderdiğiniz işlerdeki sıkıntıların bir kısmı hala sürüyor bence. Nesneler arasında ölçek/oran problemi var. Örneğin, ortadaki sehpamsı şey, oturma elemanları arasındaki uzaklık. Bir de, tefriş yapmak mekanı eşyalarla doldurmak demek değildir tasarım dili açısından; mekandaki yaşantıya dönük ilişkilenmeleri göstermesi beklenir.
Bakış açısı olarak böyle tavandan sarkan örümcek bakışı yerine daha yere yakın açılar denemek iyi olabilir.
İyi çalışmalar.
lumina offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-06-2007, 16:13   #3
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
Nesneler arası uzaklık fazla olabilir. Benim tarzım geniş ve rahat ortamları sevmemden ileri geliyor. Sehpayı ozellikle ortaya koydum. Tavandan bakış tercihi ise mekanı tümüyle görebilmekti. Farklı açılardan render alınabilir söylediğiniz gibi. Teşekkür ederim.
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-06-2007, 20:15   #4
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.457
Blog Mesajları: 16
Bir mekanın geniş ve rahat olması için tavanının yüksek olması gerekir. Tüm işlerinizde tavan çok basık. Kaç alıyorsunuz tavan yüksekliğini?
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-06-2007, 20:17   #5
Yönetici
 
lumina'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.523
Alıntı:
Orijinal metin sagalasos tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Nesneler arası uzaklık fazla olabilir. Benim tarzım geniş ve rahat ortamları sevmemden ileri geliyor. Sehpayı ozellikle ortaya koydum. Tavandan bakış tercihi ise mekanı tümüyle görebilmekti. Farklı açılardan render alınabilir söylediğiniz gibi. Teşekkür ederim.
Sehpanın ortada olmasına değil boyutlarına değinmiştim. Dördünce resimdeki kanapelerde karşılıklı oturulduğunda nasıl bir durum çıkıyor düşündünüz mü?
lumina offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-06-2007, 10:13   #6
Arkitera Üyesi
 
adura'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 07-05-2003
Mesaj: 96
Merhaba,
Bölümün "Mimari Görselleştirme" başlığı altında olmasını ve bu arkadaşımızın önceki çalışmalarını gözönüne alarak şöyle bir değerlendirme yapmak istiyorum.
sagalasos'un çalışmalarının iç mekan ve tefrişte mimari hatalar içermesine rağmen, Cinema4D ile iç mekan rendır denemelerini ve elde ettiği neticeleri gayet başarılı buluyorum. Yanlış takip etmediysem bu forumda Cinema4D kullanan sayısı yok denecek kadar az. Bu nedenle sagalasos'un çalışmalarını tebrik ediyorum. Ve bu tecrübelerinin bizimle paylaşmasını ümit ediyorum.
Bir de sevgili sagalasos, önceki çalışmalarına ortak bir eleştirim olacak. Logo'nu perspektifin bir parçasıymış gibi yapmaya çalışman güzel bir fikir. Ama bazen öyle bir yere öyle bir büyüklükte yapıştırıyorsun ki resmin bir parçasıymış gibi değil sanki mekanın parçasıymış gibi oluyor. İlk zamanlar algılamakta zorlanmıştım.
Tekrardan tebrikler, kolay gelsin.
__________________
c-a-d-u-r-a

En son adura tarafından düzenlendi : 12-06-2007 11:51.
adura offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-06-2007, 12:04   #7
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
Teşekkürler arkadaşlar

Ayasofya ustat tavan yuksekligi genelde 3-3.20 m gibi aliyorum. Burayı bir villanın çatısı gibi düşündüğüm için basık oldu. Malum çatı katlarının yüksekliği normale oranla biraz daha basıktır. Hatalı olduğum nokta modellerin boyutlarında anormallikler var ornek tv ama sehpa konusunda o benim zevkim kanepeye oturduğumda rahatça ayaklarımı uzatabileyim.sehpanın üstune değil ama Adura www.cinema4d.tv forumda ic mekan konusunda deneyimlerimi paylaştım. Tutoriallerimi inceleyebilirsin. Logo konusu ise herhalde bunu ben yaptim demeyi seviyorum ondandır.
Saygılarımla.
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-06-2007, 23:19   #8
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.457
Blog Mesajları: 16
Logo oralarda kaldıkça işlerinizin "yeni başlayanlar"dan çıkması oldukça zor.
Çünkü işler iyileştikçe "ben yaptım" demeyi sevmemeye başlarsınız.
Galeri'daki işlerin hepsinde çalışmayı zedeleyecek imzalar yoktur dikkat ediniz. Zaten burası biraz da işlerinizi sizin yaptığınızı kanıtladığınız yer.

Bilginize.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-06-2007, 11:01   #9
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
Bence bir mahsuru yok hep yeni başlananlar bölümünde kalsın. Benim böyle bir çabamda yok. Çalışmanın yayınlanması yeterli benim için. Çalışmalarımın kalitesi logoyu çalışmaya ekleyip eklememe manisi olacağını düşünmüyorum.Sizin düşüncenize de saygı duyuyorum. Neden takıldınız kaldınız resimlere yapıştırdığım logoya anlamadım gitti.
Saygılarımla.
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-06-2007, 14:40   #10
Arkitera Üyesi
 
.gulshen.'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-10-2005
Mesaj: 96
bence senin "temel tasarım" kitabını alıp okuman ve üzerinde kafa yorman gerekiyor.
o zaman çok özgün şeyler yaratabileceğine eminim.
ama şu anki çalışmalarının çoğunda takip ettiğim kadarıyla, buraya koyduğun sahnelerin bir senaryosu yok. sanki bazı şeyler o sahneye ölesine konulmuş, hiç bir amaca hizmet etmiyormuş gibi.
örneğin o çizgili koltuk. modern döşenmiş bir oda için fazla hantal olmuş sanki. bir de üzerindeki çizgilere bir mana veremedim, daha da iri göstermiş koltuğu.
bir de sana tavsiyem daha yaşayan mekanlar oluşturmalısın. örneğin o iki toptan birinin yanında bi kedi uyusun, ya da evin küçük çocuğu halıda oturup tv izlesin vs.
sanırım bu şekilde hiç bilmeyen, bu işten anlamayan insanların da anlayabileceği türden eserler yaratırsın.

başarılar sana....
__________________
it takes some silence to make sound..
.gulshen. offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-06-2007, 16:43   #11
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
Mrb .gulshen.

Teşekkür ederim yorumların için. Uyuyan kedi fikri hoşuma gitti bak. Aslında şey düşünmüştüm kanepeye uzanmış yada denizi izleyen bir adam. Poligon sayısını optimal tutmayı düşündüğüm için yapmadım. Tasarımla ilgili kitap adı alabilirmiyim forumdaki arkadaşlarda öğrenmiş olur. Gerçi ben kitaptan daha çok nette gezinip tasarımları inceliyorum. Saygılarımla.
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 06-07-2008, 12:33   #12
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 03-02-2008
Mesaj: 12
çalişmaların güsel fakat biraz daha gerçekci olabilir bence kamerayıda bir odadaki yaklaşık insan boyu kadar yükseklikden alabilirsin başarılarının devamını dilerim
gkhanetlikci offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 06-07-2008, 22:29   #13
Arkitera Üyesi
 
mina_lavin'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 13-03-2007
Mesaj: 204
Mavi olan çizimde ben stand yeri gibi hissettim.Belki renk denemesi yapılmış olabilir ama o renkte bir odada bulunmak çok yorucu gelirdi bana diye düşünüyorum
__________________
"TAŞLAR DEĞİL,YAPILAN İŞLER ANITLARI MEYDANA GETİRİR."MOTHEY.
mina_lavin offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 06:06.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177