|
|
#1 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
|
Crocus Line In The Interior
Program: Cinema 4d
Render : Cinema 4d GI süre: 2:30-3 saat June 2007, Isparta Mustafa Işık Saygılarımla. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.523
|
Daha önce gönderdiğiniz işlerdeki sıkıntıların bir kısmı hala sürüyor bence. Nesneler arasında ölçek/oran problemi var. Örneğin, ortadaki sehpamsı şey, oturma elemanları arasındaki uzaklık. Bir de, tefriş yapmak mekanı eşyalarla doldurmak demek değildir tasarım dili açısından; mekandaki yaşantıya dönük ilişkilenmeleri göstermesi beklenir.
Bakış açısı olarak böyle tavandan sarkan örümcek bakışı yerine daha yere yakın açılar denemek iyi olabilir. İyi çalışmalar. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
|
Nesneler arası uzaklık fazla olabilir. Benim tarzım geniş ve rahat ortamları sevmemden ileri geliyor.
Sehpayı ozellikle ortaya koydum. Tavandan bakış tercihi ise mekanı tümüyle görebilmekti. Farklı açılardan render alınabilir söylediğiniz gibi. Teşekkür ederim. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Yönetici
|
Bir mekanın geniş ve rahat olması için tavanının yüksek olması gerekir. Tüm işlerinizde tavan çok basık. Kaç alıyorsunuz tavan yüksekliğini?
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.523
|
Alıntı:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 07-05-2003
Mesaj: 96
|
Merhaba,
Bölümün "Mimari Görselleştirme" başlığı altında olmasını ve bu arkadaşımızın önceki çalışmalarını gözönüne alarak şöyle bir değerlendirme yapmak istiyorum. sagalasos'un çalışmalarının iç mekan ve tefrişte mimari hatalar içermesine rağmen, Cinema4D ile iç mekan rendır denemelerini ve elde ettiği neticeleri gayet başarılı buluyorum. Yanlış takip etmediysem bu forumda Cinema4D kullanan sayısı yok denecek kadar az. Bu nedenle sagalasos'un çalışmalarını tebrik ediyorum. Ve bu tecrübelerinin bizimle paylaşmasını ümit ediyorum. Bir de sevgili sagalasos, önceki çalışmalarına ortak bir eleştirim olacak. Logo'nu perspektifin bir parçasıymış gibi yapmaya çalışman güzel bir fikir. Ama bazen öyle bir yere öyle bir büyüklükte yapıştırıyorsun ki resmin bir parçasıymış gibi değil sanki mekanın parçasıymış gibi oluyor. İlk zamanlar algılamakta zorlanmıştım. Tekrardan tebrikler, kolay gelsin.
__________________
c-a-d-u-r-a En son adura tarafından düzenlendi : 12-06-2007 11:51. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
|
Teşekkürler arkadaşlar
Ayasofya ustat tavan yuksekligi genelde 3-3.20 m gibi aliyorum. Burayı bir villanın çatısı gibi düşündüğüm için basık oldu. Malum çatı katlarının yüksekliği normale oranla biraz daha basıktır. Hatalı olduğum nokta modellerin boyutlarında anormallikler var ornek tv
ama sehpa konusunda o benim zevkim kanepeye oturduğumda rahatça ayaklarımı uzatabileyim.sehpanın üstune değil ama Adura www.cinema4d.tv forumda ic mekan konusunda deneyimlerimi paylaştım. Tutoriallerimi inceleyebilirsin. Logo konusu ise herhalde bunu ben yaptim demeyi seviyorum ondandır.![]() Saygılarımla. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Yönetici
|
Logo oralarda kaldıkça işlerinizin "yeni başlayanlar"dan çıkması oldukça zor.
Çünkü işler iyileştikçe "ben yaptım" demeyi sevmemeye başlarsınız. Galeri'daki işlerin hepsinde çalışmayı zedeleyecek imzalar yoktur dikkat ediniz. Zaten burası biraz da işlerinizi sizin yaptığınızı kanıtladığınız yer. Bilginize.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
|
Bence bir mahsuru yok hep yeni başlananlar bölümünde kalsın. Benim böyle bir çabamda yok. Çalışmanın yayınlanması yeterli benim için.
Çalışmalarımın kalitesi logoyu çalışmaya ekleyip eklememe manisi olacağını düşünmüyorum.Sizin düşüncenize de saygı duyuyorum. Neden takıldınız kaldınız resimlere yapıştırdığım logoya anlamadım gitti.Saygılarımla. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 15-10-2005
Mesaj: 96
|
bence senin "temel tasarım" kitabını alıp okuman ve üzerinde kafa yorman gerekiyor.
o zaman çok özgün şeyler yaratabileceğine eminim. ama şu anki çalışmalarının çoğunda takip ettiğim kadarıyla, buraya koyduğun sahnelerin bir senaryosu yok. sanki bazı şeyler o sahneye ölesine konulmuş, hiç bir amaca hizmet etmiyormuş gibi. örneğin o çizgili koltuk. modern döşenmiş bir oda için fazla hantal olmuş sanki. bir de üzerindeki çizgilere bir mana veremedim, daha da iri göstermiş koltuğu. bir de sana tavsiyem daha yaşayan mekanlar oluşturmalısın. örneğin o iki toptan birinin yanında bi kedi uyusun, ya da evin küçük çocuğu halıda oturup tv izlesin vs. sanırım bu şekilde hiç bilmeyen, bu işten anlamayan insanların da anlayabileceği türden eserler yaratırsın. başarılar sana....
__________________
it takes some silence to make sound.. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
|
Mrb .gulshen.
Teşekkür ederim yorumların için. Uyuyan kedi fikri hoşuma gitti bak.
Aslında şey düşünmüştüm kanepeye uzanmış yada denizi izleyen bir adam. Poligon sayısını optimal tutmayı düşündüğüm için yapmadım. Tasarımla ilgili kitap adı alabilirmiyim forumdaki arkadaşlarda öğrenmiş olur. Gerçi ben kitaptan daha çok nette gezinip tasarımları inceliyorum. Saygılarımla. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 03-02-2008
Mesaj: 12
|
çalişmaların güsel fakat biraz daha gerçekci olabilir bence kamerayıda bir odadaki yaklaşık insan boyu kadar yükseklikden alabilirsin başarılarının devamını dilerim
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 13-03-2007
Mesaj: 204
|
Mavi olan çizimde ben stand yeri gibi hissettim.Belki renk denemesi yapılmış olabilir ama o renkte bir odada bulunmak çok yorucu gelirdi bana diye düşünüyorum
__________________
"TAŞLAR DEĞİL,YAPILAN İŞLER ANITLARI MEYDANA GETİRİR."MOTHEY. |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|