Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme > Yeni Başlanan Çalışmalar

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 25-05-2007, 14:25   #1
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
Saga Dreams Interiors -2

kaplama ve modellemede hata cok oldu. bundan sonra standart olculerle calisacagim. cok fazla cekmece var.
saygilarimla.
Eklenmiş İmajlar
saga-dreams-interiors-2-saga-dreams-volume-2-jpg  

En son cihan tarafından düzenlendi : 25-05-2007 18:57. Nedeni: 200x200 imaj eklendi
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-05-2007, 18:19   #2
Yönetici
 
lumina'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.538
Daha önceki çalışma için söylenen eşyaların oran problemi burada da mevcut. Ayrıca şu parlaklık ve yansıtıcılık meselesi algıyı zora sokuyor. Buzdolabını da tek ayak cezası vermiş gibi konumlandırmışsınız.
lumina Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-05-2007, 22:30   #3
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.495
Blog Mesajları: 16
Alıntı:
Orijinal metin lumina tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Buzdolabını da tek ayak cezası vermiş gibi konumlandırmışsınız.

Eleştiri dediğin böyle yaratıcı olmalı. Helal olsun Lumina tebrikler.

Sayın sega size bu iş için ciddi bir sürü eleştiri ve düzelti geldi. Siz renkleri ve balış açılarını değiştirip yeniden göndermişsiniz.

Neden?????

Bence siliniz. O kadar eleştiri yapan emek harcayan hatta ölçü oran hakkında önemli bilgi veren kişilere ayıp olacak. Burası sonuçta render forumu değil tasarım + render forumu.

Bence diğerinden farksız.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-05-2007, 13:20   #4
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
eleştiriler için teşekkürler.

mekanı tekrar modellemem gerekecek standart olculer için düzeltme yaparken çok hata çıkacaktır. dolayısıyla bitmekte olan yeni renderi koydum. ayasofya usta forumda yapılan eleştirileri dikkate almadığımı düşünüyorsanız bence yanılıyorsunuz, hatalarımı görüyorum, yapacağım yeni modellemede bu hataları tekrarlamayacagım inşallah. ben mimar veya muhendis değilim. teknik bilgi açisindan yetersiz olduğum aşikar ve 3d konusunda eğitim almadım. vaktim olursa mekanı tekrar modelleyeceğim. bu resimler forum için yetersiz veya gereksizse siliniz lütfen. yeni tasarimla konuyu yeniden açayım.
saygılarımla.
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-05-2007, 00:49   #5
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.495
Blog Mesajları: 16
Mimar ya da mühendis olmamanız aslında pek farketmez. Hem iyi yönde hem de kötü yönde farketmez. Biz herkesi eşit görürüz. Ve tabii yaptıklarınızı da.

Ancak benim gördüğüm kadarı ilk eleştirilen işi AYNEN yeniden render etmişsiniz. Benim itirazım bunaydı ve hala var.

Yeni tasarımınızı, gelen eleştirileri de dikkate aldığınız tasrımınızı görmeyi arzulamıştım. Ve hala onu istiyoruz.

Teşekkürler.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-05-2007, 02:08   #6
Yönetici
 
gurgur'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-06-2006
Mesaj: 462
Merhaba Mustafa, şimdiye kadar yapılan eleştrilerin hepsi çok öğretici ve yardımcıydı. Sen bunları düzeltmek yerine "bir başka render ile nasıl gözükür" nidasıyla arka arkaya yolladın işlerini. Aydınlatma ve modelleme olarak eksikler baki, Aydınlatmada FR kullanıyorsan bilemeyeceğim ama radiosity kullanıyorsan bazı tavsiyelerin olabilir ( 2 tür farklı şekil var son 3 işinde anladığım kadarı ile yahut bana öyle gelmiştir

Radiositynin en büyük yardımcısı güzel yere konuşlanmış bir ve birkaç ışıktır, ve ışığın ne kadar güzel olursa olsun kaplaman çok önemlidir.,Color kanalındaki layer i sadece eskitme amaçlı değil atadığın texture e yakışan motifleri arayıp bulup kat be kat daha iyi gösterebilirsin kaplamanı ve tabi sahneni.
__________________
Burak Serkan GÜRGÜR
www.serkangurgur.com
gurgur offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-05-2007, 12:15   #7
Forum Üyesi
 
sagalasos'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-02-2007
Mesaj: 72
mrb arkadaşlar

Mekanı yaparken spline' larla yola çıkmıştım. Mekan bittikten sonra mutfagi ayrica modelleyip mekana koymadım. mekan uzerinde poligonlar oluşturarak mutfak kısmını yaptım. dolayısıyla mutfakta değişiklik yapmam demem mekanın bir kısmını silip tekrar modellemem gerekti. Bunun da hayli vakit alacağını düşündüm. Yeniden modellemeye karar verdim ayni mekandaki başka ve daha iyi oldugunu düşündügüm bir renderi ekledim. Gurgur usta kaplama konusundaki önerilerinizi dikkate alacağım. Boyle ustalardan eleştiri almak guzel. Teşşekür ederim.Saygılarımla.
sagalasos offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 04:13.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177