Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme > Seçilenler

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 06-01-2006, 02:16   #16
Diyalog Konugu
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 174
benim kişisel fikrim şu:
iyi işler bir şekilde bir araya toplanırsa sonra bunlar birçok şekilde değerlendirilebilir (ana sayfada yayınlama da olabilir, konu açıklarken referans/örnek olarak da gösterilir... Bundan 2 ay sonra sizin bu forumdaki çalışmalar database'in tozlu tablolarında, 15 sayfa öncesinde biryerlerde kimse tarafından görülmeden kala kalacak... Ama çok az sayıda işin bulunduğu galeride yüksek ihtimal 1 yıl sonra forumu ilk ziyaret eden insanlara da esin kaynağı olabilir.

Yani aslında günlük hayatta da bu böyle, beğendiğiniz şeyleri ayrı bir yere koyarsanız, diğerleri zamanla çöpe gider... Biz istiyoruz ki bu güzel çalışmalar daha uzun süre göz önünde olsun... Ama sanırım siz biraz sıkıldınız/gerildiniz bu işten

Çalışmalar sizin elbet, siz bilirsiniz, nasıl isterseniz öyle değerlendirirsiniz; bize susmak düşer...

Sevgiler.
cozdas offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 06-01-2006, 04:33   #17
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Wink

dogru ya ben su gerıye gıtme olayını unuttum cok haklısın ama sımdı bırsuru calısma koydum bunlar ıcın teker teker mı topic acıcam yoksa gene bellı bı baslık altın damı toplıcam ( mesala Tolgahan gungor mımarı ısler ) butun ıslerı bunun altında mı toplıcam ??
( saat 4:30 forumda yazı yazıyorum ) Yahu su brazil maya hakkında bıseyler cıtlatsan ne guzel olur.. Hala akllım orda Hayır bı tester fılan olsak bari
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 07-01-2006, 00:51   #18
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.632
Blog Mesajları: 17
her biri için ayrı ayrı konu açabilirsiniz.
hepsinin galeriye girmesi söz konusu değil
bir kaç kişi seçiyoruz öneriler geliyor koyuyoruz

mesela galeriye giremeyecek bazı çalışmalar da mevcut uzun uzun anlatmıştık

ikincisi çıtlatma olayını da bir konu açınız
tester işi için de kutu açarlar mı (parfüm niyetine) bilemem çünkü brazilciler biraz da haklı olarak Türkiye'den çok da hoşnut değiller.

KOnu dışı olmayalım giderayak.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 07-01-2006, 02:03   #19
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Valla enteresan bu konuda cözdaş ı konuya acıklık getirmesi için davete cagırıyorum.Meraktayız beklıyoruz... Ne oluyo ne gıdıyo bu işlerde prosedur nedir nası gıder...Ayrıca Vray maya cıkmak uzere romanyalılar biraz tembelmiş şimdi splutter brazil for mayayı cıkarsa ne guzel olur...deilmi cözdaş??
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 07-01-2006, 18:53   #20
Diyalog Konugu
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 174
yine konu dışı olduğumuz için kısaca:
  • Brazil for Maya: henüz genel beta'ya açılmadı. the Orphanage bünyesinde bir yandan geliştirilip bir yandan yine firma içinde film prodüksiyonunda test ediliyor.
  • Brazil for Rhino: Lisnaslı Rhino kullanıcıları WIP (alpha) sürümlerini indirip deneyebiliyor.
  • Brazil for 3ds max: Şu anda sürekli artan bir beta tester grubumuz var. Tabi tüm betatesterların lisanslı 1.x kullanıcısı olduğunu söylememe gerek yok

Yani şu aşamada beta tester olmanız pek mümkün değil malesef.
cozdas offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 07-01-2006, 20:39   #21
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Wink

Pekı daha kesıtrmeden sorıyım beta tester olmak ıcın ne yapmak lazım $? herseyın mı lısanslı olması gerek..
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 07-01-2006, 21:07   #22
Diyalog Konugu
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 174
"Brazil for Maya" betatesterı olmak için şu anda yapabileceğiniz tek şey the Orphanage'da işe girmek

Dışarıdan betatester olma şartları, "Brazil for Maya" genel betatest'e açıldığında belirlenecektir diye düşünüyorum. Ancak kırık işletim sistemi, kırık max/maya, kırık brazil veya diğer pluginleri kırık kullananların betatester olması mümkün değil; kırık çıkık işlerle uğraşanlara beta emat edemeyiz takdir edersiniz ki... Zaten betatesterların işini ciddiye alan insanlar olması gerekli ki bize faydalı bilgiler sunabilsinler. Daha kendi işine yatırım yapmamış insanlar bu tanım itibari ile de tasnif dışı kalıyor...

Sevgiler
cozdas offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 08-01-2006, 15:40   #23
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Red face

Orjınal olmadıgını kım soledı...wındows harıc herseyımız orjınal evvelallah sımdı gerıye orphonage mı kaldı...
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-01-2006, 02:37   #24
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-10-2005
Mesaj: 24
tebrik

Açıkçası uzun süredir foruma giremedim
ama bugün girdikten sonra e Kardelya Evlerini görüdükten sonra böyle kişilerle aynı mekanda olmaktan gurur duyduğumu anladım
başarılarınızın devamını dilerim
emrehisir offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-01-2006, 10:08   #25
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 30-11-2005
Mesaj: 22
tebrikler

gercekten çok güzel olmuş başarılı bır çalışma galeride yer almalı bencede.
ebru4 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-01-2006, 10:12   #26
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 30-11-2005
Mesaj: 22
bunu hangi programda yaptıgını öğrenebilirmiyim.
ebru4 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-01-2006, 11:28   #27
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Kullanilan program : Maya // Mental Ray

Render süreleri : 5 - 6 saat arasinda degisiyo

Cozunurluk : 5000 x 3500
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-01-2006, 13:27   #28
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 16-10-2005
Mesaj: 7
selam

calısmalarınızı cok begendım.max hakkında sıze bırkac sorum olacak ılgılenırsenız sevınırım.maılınızı verırsenız sımdıden tesekkur ederım.
concept offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-01-2006, 13:33   #29
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Max kullanmiyorum ama : tlggungor@yahoo.com
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 04-02-2006, 15:56   #30
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-12-2005
Mesaj: 302
Burdaki Çalışmalarında galeriye girebilceği yazılmış...

Ben bununda hikayesini yazıyım..

Kordelya Evleri...

Kordelya Evleri izmirin sırtlarında cok güzel biyere yapılıyor...Proje ye ilk başladıgım da cok korktum cünku bir turlu ıstedıgım ısııgı ve golgelerı tutturamıyordum.O yuzden cok ugrastım ışıklandırma ve render için...Her bir pafta için 5000 x 3500 render aldım...Genellikle 2d agaclar kullandım...Modeller archicad de yapıldı..geriye kalan butun öğeleri tablet le bıtırmeeye calıstım...Bütün Proje Katalog tasarımı ıle 15 gunde bitti.. Çalısma sırasında bazı değişiklikler yapıldıgı için uzadı biraz.

Eğer galeriye koncaksa Highres imajları upload edicem ( ayasofya ) yada kim belirliyosa artık )
tolgahang offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 07:01.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177