|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 08-05-2007
Mesaj: 13
|
Merhabalar;
Benim bilen arkadaşlara sorum bir sorum olacak. Revit ile tribün tasarlamaya uğraşıyorum. Şimdiye kadar sayısız deneme yaptım ancak ortaya çıkan sorunları çözemiyorum. İlk olarak tribün de sonuçta bir merdivendir diyerek tribün adlı bir merdiven tipi oluşturdum. Tribüne ait bir hesaplama formülü oluşturdum. (2a+b=63 yerine 2a+b=160 min. basış 80 cm min rıht 40 cm yapınca rıhtı 40 cm basışı 80 cm bir merdiven oluştu) ancak oluşturduğum tribünde herhangi bir boşluk açamıyorum üzerine koltuk yerleştiremiyorum. İkinci olarak her basamağı bir döşeme olarak kabul edip her basamağa bir level verdim. Bu sefer boşluk açabildim, koltuk yerleştirebildim ancak yüzlerce level oldu işin içinden çıkılmıyor, projenin içinde kayboluyorum. Tribün içine yaptığım soyunma birimleri ile tribün basamaklarının level ları birbirine girdi.Birşeylere müdahale etmek istediğimde istemeden başka şeylere de müdahale etmiş oluyorum ki bu istenen bir durum değil. Ayrıca her iki türlü de tribünde seyircilerin yukarılara çıkmak istediklerinde çıktıkları merdiven basamaklarını oluşturamıyorum.Dolayısıyla bunları proje metrajına proje görünüşlerine vs. yansıtamıyorum. Daha önceden tribün yapmış ya da bu konuda fikri olan arkadaşlar varsa bana yardımcı olmalarını rica ediyorum. Her türlü fikri denemeye açığım )))İyi çalışmalar saygılar |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Yönetici
|
Tribün tip kesitini sweep yapmayı denediniz mi?
Oturma gruplarını da array'le çoğaltmayı deneyin derim.
__________________
"(...)Pırıl pırıl dalgalı bir denize karşı Yangelmişim diz boyu sulara Hepinize iyiniyetle gülümsüyorum (...)" T. Uyar |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 08-05-2007
Mesaj: 13
|
Tribün kesitini sweep yapmak derken kastınız nedir anlayamadım...Daha doğrusu ben bunu hiç yapmadım!! Biraz daha açıklarsanız nasıl yapıldığını çok sevinirim.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Yönetici
|
In-place family oluşturmayı şöyle özetleyebiliriz sanırım:
Modeling/Create ve daha sonra size uygun olan kategoriyi seçerek (sizin durumunuzda yaptığınız modelin döşeme gibi davranmasını istiyorsanız "floors", ya da en genel seçenek olan "generic model" olabilir) ve bu modele bir isim vererek In-place family oluşturmaya başlıyoruz. Böylece Revit içindeki pek çok uygulamadan tanıdık olduğumuz "Sketch Mode"a girmiş oluyoruz. Bir stadyum yaptığınız düşünülünce benim aklıma ilk gelen "solid form" altından "solid sweep"i seçmek. Diğer seçeneklerin de autocad komutlarıyla benzerlikleri dikkatinizi çekecektir. "Sketch 2d path" ile stadyum kesitimizin üzerinde yürütüleceği yolu plan düzleminde belirliyoruz (farkettiğiniz üzere stadyum kesitinizin çizim düzlemi, seçtiğiniz ilk çizgiye dik olarak otomatikman seçilmektedir). Path'le işiniz bitince "finish path" diyoruz ve "sketch profile" seçeneği ile profili belirleme aşamasına geçiyoruz. Profil düzlemine dik bakan bir görünüşten de stadyum tip kesitini çizip "finish sweep" ile modellemenin ilk aşamasını bitiriyorsunuz. Gerek plan gerekse stadyum kesiti çizimi aşamalarında Import/Cad formats adımları ile eğer varsa Autocad çiziminizi altlık olarak çiziminize çağırabilir, bu çizimin üzerinden tekrar çizmeden çizgileri "pick line" ile seçerek alabilir, hatta eğer varsa Autocad'deki polyline olarak çizilmiş çizgileri çizginin üzerindeyken tab tuşuna basarak bir defada kolayca seçebilirsiniz. "Finish family" ile bu family ile işinizi bitirmeden başka "solid form"lar ekleyebilir, ya da "void form"lar ile "solid form"larınızdan istemediğiniz yerleri "cut" yaparak kesip boşaltabilirsiniz. Geldiğiniz aşamaları forumla paylaşmanızı bekleriz. Kolay gelsin.
__________________
"(...)Pırıl pırıl dalgalı bir denize karşı Yangelmişim diz boyu sulara Hepinize iyiniyetle gülümsüyorum (...)" T. Uyar |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 08-05-2007
Mesaj: 13
|
Yardım için teşekkür ederim. Bu akşam deneyip oluştururken karşılaştığım sorunlar olduğunda forumdaki üyelerle paylaşacağım.
|
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|