|
|
#16 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 28-02-2007
Mesaj: 24
![]() |
arkadaslar elinde maxwell ile ilgili döküman olan varmı?
|
|
|
|
|
|
#17 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-01-2007
Mesaj: 78
![]() |
merhabalar;
Az önce maxwell de yaşadığım bir sorunu sizlerle paylaşmak istiyorum cok acil yardıma ihtiyacım var bu konuda .Sketchup ta bir export alıp maxwell de acmaya calısıyorum export aldığım uzantı mxs yani doğru uzantı ve maxwell exporter da uygun sekilde.Fakat sorun şu ki maxwell bu export edilmiş 3d modeli açıyor ama bir hata mesajı veriyor console da mesaj aynen şu şekilde:MAXWELL Engine version 1.1 Licensed To ENGiNE >> Num processors: ( logical: 1, physical: 1 ) Reading MXS File: C:\Documents and Settings\Güçlen\Belgelerim\asansor.mxs MXS file read successfully >> Checking Data... >> Loading Bitmaps & Preprocessing Data... >> Error: Bitmap File not found ( Metal_Corrogated_Shiny.jpg ) >> Render Failed. Tüm mesajı yazdım. Yani mesajda şunu diyor: sketchupta yapılmış bir kaplamanın bitmap ı yani tanımlama dosyası bulunamadı. Bu konuda yardım edebilecek birileri varsa acilen yardım bekliyorum simdiden tesekkurler. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Forum Üyesi
Uşak
Mimar
Kayıt Tarihi: 11-12-2004
Mesaj: 27
![]() |
sketchup ta malzeme atama bence. farklı malzemeleri sadece renk olarak belirle. malzeme atamasını maxwell render da yap. sanırım hatanın sebebi maxwell in sketchup plugin inin tam olarak çalışmaması.
ayrıca Maxwell Render ™ : The Light Simulator. Render engine. Multilight ™. Materials. Photorealistic... dan hazır maxwell kaplamaları bulabilirsin. bun lar ucretsiz. ve kategorilere ayrılmış. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-01-2007
Mesaj: 78
![]() |
merhabalar;
İlginize çok teşekkürler , bundan sonra o şekilde yapacağım. |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
![]() |
Maxwell render hata mesajı
Herkese merhaba, bende maxwell render'ın güçlü bir render motoru olduğunu düşünüyorum ve kendimi bu konuda geliştirme çabası içindeyim. Her türlü sorunlarınızı paylaşmaya hazırım, bazı sorunlarınızı çözemeyecek olsam bile en azından beyin fırtınası yapabiliriz, bilgi paylaştıkça çoğalır değil mi.
Sorunun cevabına gelince Guclentekeli maxwell render ne yazık ki Türkçe karakterleri desteklemiyor; yani senin .mxs uzantılı dosyanı kaydettiğin hiçbir dosya Türkçe karakter içermemeli. mesela senin hata mesajın uzerinden örnek verecek olursak "Reading MXS File: C:\Documents and Settings\Güçlen\Belgelerim\asansor.mxs MXS file read successfully" kırmızı ile işaretlenen kelime türkçe karakter içermektedir. bu sorunu çözmek için yapman gereken tek şey ismi Türkçe karakter içermeyen bir klasöre kayıt yapman. sorularınızı bekliyorum iyi çalışmalar |
|
|
|
|
|
#21 |
|
Arkitera Üyesi
Ankara
İç Mimar
Kayıt Tarihi: 10-04-2006
Mesaj: 33
![]() |
Yeniden herkese merhaba. Bir kaç sorum olacak cevap alabilirsem çok sevineceğim.
Sketchup da hazırlamış olduğum bir çizimi maxwell e attığım zaman hepsini tek parça olarak görüyor yani bir duvara ya da zemin e materyal atamak istediğimde bunu yapamıyorum. Sketchup da Layer lara ayırsam bile başarılı olamadım. Ben mi yanlış yapıyorum yoksa başka bir yolu mu var. Standart da yapılması gerekenleri örnekleyerek anlatırsanız sevinirim.
__________________
Biticek inş bu okul :D |
|
|
|
|
|
#22 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
![]() |
sketch up ta export
herkese merhaba
onur sorunun cevapı aslında çok kolay değişik material vereceğin tüm yüzeyleri sketch up ta farklı dokular ata ve bu hali ile 3d export'tan maxwell formatında kaydet " tabi bu işlemi yapmak için maxwell render exporter plug-in'i sketch up a yüklemen gerekiyor" benim anladığım kadarıyla sen 3ds formatında kayıt yapıyorsun, eğer düşündüğüm gibi ise; onuda export ederken kaydetme sayfasında option a gir ve en üst kısımdaki "single object i" "object in hierarchy" e çevirmen gerekiyor. kolay gelsin |
|
|
|
|
|
#23 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-12-2006
Mesaj: 110
![]() |
volkan can'a
slm volkan
maxwel hakkında size bir kaç şey sormak istiyorum. bilginiz dahilinde cevap veriseniz sevinirim. sketch up da cizip maxwel dosyası olarak kaydetip maxwel studio da actıgımız cizimde malzeme veya kaplama atamayı anlatırmısınız.burda bir arkadasın tarifi üzerine cam yüzeyleri şeffah hale getirmeyi kısmen yapabildim. ama örnegin bir duvar kaplaması, bir çatı kaplaması, bir renkli yüzey kaplaması nasıl yapılır. yeni bir materyal nasıl hazırlanır... bu konuda bilgilerinizi bekliyorum. teşekkürler. |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-01-2007
Mesaj: 78
![]() |
merhabalar;
sayın volkancan yardımlarınız için çok tesekkurler ben elimden geldiğince maxwell i öğrenmeye calısıyorumsizin de ifade ettiginiz gibi bilgi paylaştıkca cogalır bu konu altında bilgi alışverişi devam ederse eminim ki hepimiz çok gelişme katedeceğiz.Saygılar |
|
|
|
|
|
#25 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
![]() |
material uygulamaları-1
herkese merhaba, maxwell render'da önemli bölüm material uygulamasıdır, material renderin kalitesini direkt olarak etkiliyor, eyoz'ün sorduğu soru aslında maxwell render'in en büyük parçasını oluşturuyor, birazda karmaşık, ama başlangıç kısmı kolay, en azından bana öyle geldi.
ben bu konuyu dilimin döndüğünce anlatmaya çalışacağım, birkaç resimde buna eşlik edecek. ![]() resimde birkaç bölgeyi gösterdim; ben material kısmını bildiğinizi düşünerek, bu material'in renderda nasıl ölçekli ve dokusunun tam görünür olacağını anlatacağım. evet ilk önce materiali yüzeye uyguluyoruz ve daha sonra ilk resimde alt kısımda ok ile gösterdiğim bölüme iki defa tıklıyoruz. yeni bir sayfa açılacak; ![]() 1 numaralı ok bize yüzeyimizi hangi yöntem kaplayacağımızı gösteriyor; burada 3dsmax kullananlar varsa zorluk çekmeyecektir, bu kısım material'i kaplamasını flat- düz yüzey, spherical- küresel, cylindrical- silindirik, ve son olarak cubic- prizmatik olarak döşeme şansı veriyor. Bu seçeneklerden hangisi bize uygun geliyorsa onu şeçiyoruz. 2 ve 3 numaraya gelmeden önce 4 numaralı ok otomatik kordinat ayarı yapıyor, fakat bu ayar çok kabaca olduğu için ölçek tutmuyor genellikle bu yüzden Adjust a bastıktan sonra 2 numarada kordinatları , 3 numarada rotasyonunu manuel olarak ince ayarlarları yapabiliyoruz. (burada işin içine biraz deneme yanılma giriyor, doğru ayarı bulduğunuzda biraz daha anlamış olacaksınız ) 5 numara ise material'imizin ölçeği, oraya gireceğiniz rakamlar texture boyu ve eni oluyor, fakat boy ve en daha önce çalıştığınız programa bağlı. Bir örnek vermek gerekirse ben sketch up'ta metre'yi kullandım ve ölçeklerini ikinci resimdeki gibi oldu. Bu işlemi listedeki bütün yüzeyler için yapmanız gerekiyor.umarım anlaşılır olmuştur, fazla zamanım yoktu. Material Editor'ü zaman bulduğumda atacağım. herkese kolay gelsin |
|
|
|
|
|
#26 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-12-2006
Mesaj: 110
![]() |
teşekkürler volkancan..
ne demişler bilgi paylaştıkça güzel...
çok teşekkürler volkan can.. eline emegine saglık... |
|
|
|
|
|
#27 |
|
Arkitera Üyesi
İzmir
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 525
![]() |
ayrıca maxwell 3ds de alıyor ben autocadden 3ds out yapıyorum
nedense autocad den maxwelle 3ds giderken inç olarak kabul edilip 2.54 ölçekleniyor o nedenle 3dsout etmeden 100/254 scale yapmak gerekiyor. maping maxwellde çok zor o nedenle düzgün bir modelleme programı ile birlikte kullanılmalı. maxwell kullandığınız modelleme programının materyallerini çevirsede çok güzel sonuçlar çıkmaya biliyor o nedenle maxwell materyalleri kesinlik ile kullanılmalı. wizards kısmından rahatlıkla yeni meteryaller üretilebiliyor
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#28 |
|
Arkitera Üyesi
Bursa
Öğrenci
Kayıt Tarihi: 08-09-2005
Mesaj: 65
![]() |
çalışma
bu bizim ilk ciddi(16 saat sürdü) çalışmamız sadece ışık ve doku çalışması.
sketchup tan attıgımız için yumuşatmalar bundan daha ii olmadı ama beklediğimden fazlasını aldım |
|
|
|
|
|
#29 |
|
Arkitera Üyesi
Bursa
Öğrenci
Kayıt Tarihi: 08-09-2005
Mesaj: 65
![]() |
calısma
biraz kucukultum renderi
|
|
|
|
|
|
#30 |
|
Arkitera Üyesi
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
![]() |
maxwell görünrülü dersleri
Herkese merhaba, maxwell render'ın forumunda dolaşırken bulduğum görüntülü dersleri sizle paylaşmak istedim, Archicad için yapılmış fakat önemli noktaları gösteriyor.
http://www.maxwellrender.it/podcast/...on_Podcast.mov http://www.maxwellrender.it/podcast/...to_Podcast.mov http://www.maxwellrender.it/podcast/...XM_Podcast.mov http://www.maxwellrender.it/podcast/...io_Podcast.mov iyi çalışmalar. |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|