Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Yazılımlar > Render Motorları

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 28-02-2007, 15:51   #16
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 28-02-2007
Mesaj: 24
veysel99 is on a distinguished road
arkadaslar elinde maxwell ile ilgili döküman olan varmı?
veysel99 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 17-03-2007, 11:47   #17
Arkitera Üyesi
 
guclentekeli'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-01-2007
Mesaj: 78
guclentekeli is on a distinguished road
merhabalar;

Az önce maxwell de yaşadığım bir sorunu sizlerle paylaşmak istiyorum cok acil yardıma ihtiyacım var bu konuda .Sketchup ta bir export alıp maxwell de acmaya calısıyorum export aldığım uzantı mxs yani doğru uzantı ve maxwell exporter da uygun sekilde.Fakat sorun şu ki maxwell bu export edilmiş 3d modeli açıyor ama bir hata mesajı veriyor console da mesaj aynen şu şekilde:MAXWELL Engine version 1.1
Licensed To ENGiNE

>> Num processors: ( logical: 1, physical: 1 )

Reading MXS File: C:\Documents and Settings\Güçlen\Belgelerim\asansor.mxs
MXS file read successfully

>> Checking Data...
>> Loading Bitmaps & Preprocessing Data...
>> Error: Bitmap File not found ( Metal_Corrogated_Shiny.jpg )
>> Render Failed.

Tüm mesajı yazdım. Yani mesajda şunu diyor: sketchupta yapılmış bir kaplamanın bitmap ı yani tanımlama dosyası bulunamadı. Bu konuda yardım edebilecek birileri varsa acilen yardım bekliyorum simdiden tesekkurler.
guclentekeli offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 21-03-2007, 03:18   #18
6-9
Forum Üyesi
 
6-9'in Avatar'ı
 
Uşak
Mimar
Kayıt Tarihi: 11-12-2004
Mesaj: 27
6-9 is on a distinguished road
sketchup ta malzeme atama bence. farklı malzemeleri sadece renk olarak belirle. malzeme atamasını maxwell render da yap. sanırım hatanın sebebi maxwell in sketchup plugin inin tam olarak çalışmaması.
ayrıca Maxwell Render ™ : The Light Simulator. Render engine. Multilight ™. Materials. Photorealistic... dan hazır maxwell kaplamaları bulabilirsin. bun lar ucretsiz. ve kategorilere ayrılmış.
6-9 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-03-2007, 13:17   #19
Arkitera Üyesi
 
guclentekeli'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-01-2007
Mesaj: 78
guclentekeli is on a distinguished road
merhabalar;
İlginize çok teşekkürler , bundan sonra o şekilde yapacağım.
guclentekeli offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-03-2007, 22:42   #20
Arkitera Üyesi
 
volkancan'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
volkancan is on a distinguished road
Maxwell render hata mesajı

Herkese merhaba, bende maxwell render'ın güçlü bir render motoru olduğunu düşünüyorum ve kendimi bu konuda geliştirme çabası içindeyim. Her türlü sorunlarınızı paylaşmaya hazırım, bazı sorunlarınızı çözemeyecek olsam bile en azından beyin fırtınası yapabiliriz, bilgi paylaştıkça çoğalır değil mi.
Sorunun cevabına gelince Guclentekeli maxwell render ne yazık ki Türkçe karakterleri desteklemiyor; yani senin .mxs uzantılı dosyanı kaydettiğin hiçbir dosya Türkçe karakter içermemeli. mesela senin hata mesajın uzerinden örnek verecek olursak "Reading MXS File: C:\Documents and Settings\Güçlen\Belgelerim\asansor.mxs
MXS file read successfully" kırmızı ile işaretlenen kelime türkçe karakter içermektedir. bu sorunu çözmek için yapman gereken tek şey ismi Türkçe karakter içermeyen bir klasöre kayıt yapman. sorularınızı bekliyorum iyi çalışmalar
volkancan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-03-2007, 19:39   #21
Arkitera Üyesi
 
Ankara
İç Mimar
Kayıt Tarihi: 10-04-2006
Mesaj: 33
oNuR_ is on a distinguished road
Yeniden herkese merhaba. Bir kaç sorum olacak cevap alabilirsem çok sevineceğim.

Sketchup da hazırlamış olduğum bir çizimi maxwell e attığım zaman hepsini tek parça olarak görüyor yani bir duvara ya da zemin e materyal atamak istediğimde bunu yapamıyorum. Sketchup da Layer lara ayırsam bile başarılı olamadım. Ben mi yanlış yapıyorum yoksa başka bir yolu mu var. Standart da yapılması gerekenleri örnekleyerek anlatırsanız sevinirim.
__________________
Biticek inş bu okul :D
oNuR_ offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-03-2007, 21:17   #22
Arkitera Üyesi
 
volkancan'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
volkancan is on a distinguished road
sketch up ta export

herkese merhaba
onur sorunun cevapı aslında çok kolay değişik material vereceğin tüm yüzeyleri sketch up ta farklı dokular ata ve bu hali ile 3d export'tan maxwell formatında kaydet " tabi bu işlemi yapmak için maxwell render exporter plug-in'i sketch up a yüklemen gerekiyor" benim anladığım kadarıyla sen 3ds formatında kayıt yapıyorsun, eğer düşündüğüm gibi ise; onuda export ederken kaydetme sayfasında option a gir ve en üst kısımdaki "single object i" "object in hierarchy" e çevirmen gerekiyor.
kolay gelsin
volkancan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-03-2007, 08:57   #23
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 29-12-2006
Mesaj: 110
eyoz is on a distinguished road
volkan can'a

slm volkan
maxwel hakkında size bir kaç şey sormak istiyorum. bilginiz dahilinde cevap veriseniz sevinirim.
sketch up da cizip maxwel dosyası olarak kaydetip maxwel studio da actıgımız cizimde malzeme veya kaplama atamayı anlatırmısınız.burda bir arkadasın tarifi üzerine cam yüzeyleri şeffah hale getirmeyi kısmen yapabildim. ama örnegin bir duvar kaplaması, bir çatı kaplaması, bir renkli yüzey kaplaması nasıl yapılır.
yeni bir materyal nasıl hazırlanır...
bu konuda bilgilerinizi bekliyorum.

teşekkürler.
eyoz offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-03-2007, 17:42   #24
Arkitera Üyesi
 
guclentekeli'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-01-2007
Mesaj: 78
guclentekeli is on a distinguished road
merhabalar;
sayın volkancan yardımlarınız için çok tesekkurler ben elimden geldiğince maxwell i öğrenmeye calısıyorumsizin de ifade ettiginiz gibi bilgi paylaştıkca cogalır bu konu altında bilgi alışverişi devam ederse eminim ki hepimiz çok gelişme katedeceğiz.Saygılar
guclentekeli offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-03-2007, 14:46   #25
Arkitera Üyesi
 
volkancan'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
volkancan is on a distinguished road
material uygulamaları-1

herkese merhaba, maxwell render'da önemli bölüm material uygulamasıdır, material renderin kalitesini direkt olarak etkiliyor, eyoz'ün sorduğu soru aslında maxwell render'in en büyük parçasını oluşturuyor, birazda karmaşık, ama başlangıç kısmı kolay, en azından bana öyle geldi.
ben bu konuyu dilimin döndüğünce anlatmaya çalışacağım, birkaç resimde buna eşlik edecek.








resimde birkaç bölgeyi gösterdim; ben material kısmını bildiğinizi düşünerek, bu material'in renderda nasıl ölçekli ve dokusunun tam görünür olacağını anlatacağım.
evet ilk önce materiali yüzeye uyguluyoruz ve daha sonra ilk resimde alt kısımda ok ile gösterdiğim bölüme iki defa tıklıyoruz. yeni bir sayfa açılacak;











1 numaralı ok bize yüzeyimizi hangi yöntem kaplayacağımızı gösteriyor; burada 3dsmax kullananlar varsa zorluk çekmeyecektir, bu kısım material'i kaplamasını flat- düz yüzey, spherical- küresel, cylindrical- silindirik, ve son olarak cubic- prizmatik olarak döşeme şansı veriyor. Bu seçeneklerden hangisi bize uygun geliyorsa onu şeçiyoruz. 2 ve 3 numaraya gelmeden önce 4 numaralı ok otomatik kordinat ayarı yapıyor, fakat bu ayar çok kabaca olduğu için ölçek tutmuyor genellikle bu yüzden Adjust a bastıktan sonra 2 numarada kordinatları , 3 numarada rotasyonunu manuel olarak ince ayarlarları yapabiliyoruz. (burada işin içine biraz deneme yanılma giriyor, doğru ayarı bulduğunuzda biraz daha anlamış olacaksınız ) 5 numara ise material'imizin ölçeği, oraya gireceğiniz rakamlar texture boyu ve eni oluyor, fakat boy ve en daha önce çalıştığınız programa bağlı. Bir örnek vermek gerekirse ben sketch up'ta metre'yi kullandım ve ölçeklerini ikinci resimdeki gibi oldu. Bu işlemi listedeki bütün yüzeyler için yapmanız gerekiyor.
umarım anlaşılır olmuştur, fazla zamanım yoktu. Material Editor'ü zaman bulduğumda atacağım.

herkese kolay gelsin
volkancan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-03-2007, 16:21   #26
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 29-12-2006
Mesaj: 110
eyoz is on a distinguished road
teşekkürler volkancan..

ne demişler bilgi paylaştıkça güzel...

çok teşekkürler volkan can..
eline emegine saglık...
eyoz offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-03-2007, 17:19   #27
Arkitera Üyesi
 
orhunkeskinbicak'in Avatar'ı
 
İzmir
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 525
orhunkeskinbicak is on a distinguished road
ayrıca maxwell 3ds de alıyor ben autocadden 3ds out yapıyorum
nedense autocad den maxwelle 3ds giderken inç olarak kabul edilip 2.54 ölçekleniyor
o nedenle 3dsout etmeden 100/254 scale yapmak gerekiyor.
maping maxwellde çok zor o nedenle düzgün bir modelleme programı ile birlikte kullanılmalı.
maxwell kullandığınız modelleme programının materyallerini çevirsede çok güzel sonuçlar çıkmaya biliyor
o nedenle maxwell materyalleri kesinlik ile kullanılmalı.



wizards kısmından rahatlıkla yeni meteryaller üretilebiliyor
Eklenmiş İmajlar
sketchup-ve-maxwell-render-1-jpg   sketchup-ve-maxwell-render-2-jpg  
__________________
Ars Longa, Vita Brevis
orhunkeskinbicak offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 03-04-2007, 10:36   #28
Arkitera Üyesi
 
Bursa
Öğrenci
Kayıt Tarihi: 08-09-2005
Mesaj: 65
ahmbugra is on a distinguished road
çalışma

bu bizim ilk ciddi(16 saat sürdü) çalışmamız sadece ışık ve doku çalışması.
sketchup tan attıgımız için yumuşatmalar bundan daha ii olmadı ama beklediğimden fazlasını aldım
ahmbugra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 03-04-2007, 10:48   #29
Arkitera Üyesi
 
Bursa
Öğrenci
Kayıt Tarihi: 08-09-2005
Mesaj: 65
ahmbugra is on a distinguished road
calısma

biraz kucukultum renderi
Eklenmiş İmajlar
 
ahmbugra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 03-04-2007, 14:22   #30
Arkitera Üyesi
 
volkancan'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-05-2006
Mesaj: 12
volkancan is on a distinguished road
maxwell görünrülü dersleri

Herkese merhaba, maxwell render'ın forumunda dolaşırken bulduğum görüntülü dersleri sizle paylaşmak istedim, Archicad için yapılmış fakat önemli noktaları gösteriyor.
http://www.maxwellrender.it/podcast/...on_Podcast.mov
http://www.maxwellrender.it/podcast/...to_Podcast.mov
http://www.maxwellrender.it/podcast/...XM_Podcast.mov
http://www.maxwellrender.it/podcast/...io_Podcast.mov

iyi çalışmalar.
volkancan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +2. şu anda saat 04:52.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178