Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Yazılımlar > Render Motorları

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 22-01-2008, 16:55   #1
Arkitera Üyesi
 
Mehmet ATASAYAR'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 07-09-2007
Mesaj: 141
Vray Render Şeffaf Cam Ayarları

Değerli Arkitera Ailesi Yine Yeni Bir Ders İle Karşınızdayım....

Bu dersimde sizlere Vray Render motorunda Şeffaf Cam Ayarları anlatacağım....

İlk olarak temel ayar olan max pencerinsinde F10 tuşuna basarak COMMON sekmesinden Assing Renderer seçeneğinden VRay'ı seçiyoruz...

Sonra M tuşuna basarak Material Editor penceresini açıyoruz...


Boş bir material kutuğuna tıklayarak seçiyoruz.. Yukarıdaki resimde görüldüğü gibi standard sekmesine tıklayarak açılan pencerede VRayMtl'i seçiyoruz...

VRayMtl seçtikten sonra alt kısımdan Diffuse Sekmesine tıklayarak, Color Selector Ayarlarını aşağıdaki resimde gördüğümüz gibi parametleri ayarlıyoruz....


Diffuse işimiz bitti.. şimdi ise Diffuse altındaki Reflect sekmesine tıklayarak Diffuse ayarlarında olduğu gibi aşağıdaki resimde görülen parametleri uyguluyoruz....


Son olarakta aşağıdaki tabloda görülen değerleri giriyoruz....


Ve Alttaki Resimde de sonucu görüyoruz....

Not : Eğer Cam'a renk vermek isteyenler olursa diffuse ve reflect ayarlarından renklerde oynama yapılabilir...

Saygılarımla:

Mehmet ATASAYAR

Made in "Üçkuyu"
__________________
Made in " Üçkuyu "
Mehmet ATASAYAR offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-05-2008, 23:08   #2
Arkitera Üyesi
 
hupulis53'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 21-03-2008
Mesaj: 5
sago lkardeş eline saglık
hupulis53 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-05-2008, 01:03   #3
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 137
Merhaba,

VRay'in sunduğu başlangıç malzemeleri var mıdır? Örnek olarak birkaç tip fiziksel cam ve her bir tip için de birkaç bağımsız başlangıç özelliği düşündüm. Aşağıda kısaca sunuyorum.

ince cam_pencere camı_2 kat_güneş kırıcı mavi
kütle cam_kumlanmış/yakılmış,_2 kat_mavi ve yeşil
kütle cam_şeffaf_referans kalınlık 30cm_bulanık yüzey bronz

Başlangıç malzemeleri yok ise kullanıcı malzeme hazırlarken nasıl bir yol (basitleştirilmiş "workflow") izlemektedir?

Saygılarımla.
ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-05-2008, 01:09   #4
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.341
Blog Mesajları: 16
Bulanık ve kumlu cam için Refraction Gloss.
Renki cam için Refraction Fog color ve film kaplı cam için ise Fog multiplier kullanılabilir.

Vray-materials.de - Your ultimate V-Ray material resource

malzeme için çok iyi ipuçları sunar.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 00:11.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180