Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Yazılımlar > Render Motorları

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 22-03-2007, 19:46   #1
Arkitera Üyesi
 
tech-inn'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-10-2006
Mesaj: 109
acil yardım vray render alamıyor (out of memory hatası)

modellemesini yaptığım 90 kişik bir konferans salonu var. dosya boyutu 250mb oldu. dosya çalışırken ise memory usage'ı 1.242.704K'ya çıkıyor.
vray ile görsellemeyi bağlattığımda sistem penceresi prepearing vray server konumuna geliyor ve takılıyor. daha sora bir ekran çıkıyor out of memory falan şeklinde. ve çizim çöküyor. bilgisayardaki işlemci core2duo 2.13. ve 2 gb ram var. bilgisayar mı yetersiz kalıyor? eğer kalıyorsa bu çizimi basitleştirmek için neler yapmalıyım ? çizimin içindeki bir takım şeyler çizimi ağırlaştırıyor ama bunlar neler bulamadım.

copy?
merge?
mirror?
import?

bu komutlardan hangisi çizimi fazlasıyla yorar acaba.

aldığım render boyutu ise henüz 640x480. GI'ın ikinci motoru light cache'de. irradiance map ise medium'da. yani ayarlar daha çok düşük konumda.

acil olarak fikir yürütebilirseniz çok sevinirim. şimdiden teşekkürler....

En son tech-inn tarafından düzenlendi : 22-03-2007 19:49. Nedeni: ekleme
tech-inn offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 20:06   #2
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.436
250 mb? Bence ümitsiz..... Poligon sayılarında radikal indirimler lazım....
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 20:13   #3
Arkitera Üyesi
 
tech-inn'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-10-2006
Mesaj: 109
evet kendi kendime çözdüm. sorun kullandığım koltuklarda...
90 adet koltuk var, bunları silince çizim 11,5 mb'a indi

peki şimdi ikinci soruya geçiyorum izninizle

ben bu 90 koltuğu mekana hangi komut ile dağatmalıyım ki dosya boyutu artmasın?
acad'den import veya max'den merge ile almam farkeder mi ?
daha sonra bu koltuğu çoğaltırken hangisini seçersem daha verimli olur.

copy?
instance?
reference?
tech-inn offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 20:18   #4
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 22-08-2005
Mesaj: 81
Vray uzmanı değilim ama neden lowpoly bir koltuk modeli yapıp yerleştirmiyorsunuz? Çizimde hafıza sorununu halletseniz bile bu sefer render programında takılacaksınız...
Kolay gelsin.
Design2 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 20:30   #5
Arkitera Üyesi
 
tech-inn'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-10-2006
Mesaj: 109
vray ile daha gerçekçi sonuçlar alındığı için low poly modeller final görsellerinde çok sırıtıyor. ama başka çarem yok galiba.

merak ettiğim konu çok tekrar eden objeleri çizim içinde nasıl çoğaltırsak daha az yer kaplarlar acaba ?
tech-inn offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 20:45   #6
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.436
Benim size tavsiyem, kameraya yakın koltukları daha yüksek poligonlu, uzak olanları ise daha düşük hatta en uzaktakileri de en düşük poligon sayısı ile modellemeniz. Basit bir optimizasyon kuralıdır....
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 20:51   #7
Yönetici
 
gurgur'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-06-2006
Mesaj: 483
Merhaba max de kullanıyor mu bilmiyorum ama çizdiğiniz ilk koltuğu 90 koltuğa çoğaltırken kopyalama sırasında "genarete instances" i işaretlerseniz polygon sorununuz komple ortadan kalkar ve ilk koltuğunuzdan isterseniz 900 tane de kullanabilirsiniz. Bunun tek dezavantajı da ilk koltuğunuza yapacağnız her değişiklik bütün kopyaladıklarınıza uygulanır.
__________________
Burak Serkan GÜRGÜR
www.serkangurgur.com
gurgur Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 21:03   #8
Arkitera Üyesi
 
tech-inn'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-10-2006
Mesaj: 109
cevap veren herkese teşekkürler. sorumun cevabı instance mış demekki.
hemen deniyorum...
tech-inn offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 21:05   #9
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.436
instance yapmış olmanız render esnasında daha az ram kullanacagı anlamına gelmez hatırlatırım.

Eğer bu sorunu çözseydi zaten "level of detail" diye bir kavram olmazdı.
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 21:15   #10
Arkitera Üyesi
 
tech-inn'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-10-2006
Mesaj: 109
ben yine de low poly model ile değiştirdim koltukları. riske atacak pek vaktim kalmadı çünkü. yarın sabaha 4 render bekliyorlar maalesef
tech-inn offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 21:28   #11
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.436
ohooo bişi kalmamış ki...
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 21:28   #12
Yönetici
 
gurgur'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-06-2006
Mesaj: 483
Evet Çetin hocam, render de değil ama çalışırken hatrı sayılır bir hızlanma sağlar. Sonuç olarak işin bitme süresine de yansır.
__________________
Burak Serkan GÜRGÜR
www.serkangurgur.com
gurgur Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 21:41   #13
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.436
dogru ama render edemezsen iş bitmez. optimizasyon bi sanattır. (of feci laf ettim)
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-03-2007, 22:49   #14
Yönetici
 
gurgur'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-06-2006
Mesaj: 483
hehehe ağır laf hocam, market kapanmadan gideyim bir şişe şarap daha alayım
__________________
Burak Serkan GÜRGÜR
www.serkangurgur.com
gurgur Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-03-2007, 11:15   #15
AFT
Arkitera Üyesi
 
AFT'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 25-11-2004
Mesaj: 174
ben böyle durumlarda detaydan ödün vermeden renderi alabilmek için,örneğin koltukları 10 ar lı gruplar halinde sahneye koyarak sadece sahnede yer alan koltukların oldugu bölgeyi region render ederim bu şekilde aldıgım 10 adet region renderi photoshop da birleştiririm..birde duydugum ama denemediğim şey..windows 2003 server de ram kısıtlaması olmadıgı için.3-4 gb a kadar ram kullanarak render alınabiliyormuş.böylece dosya ne kadar büyük olursa olsun out of memory hatası vermiyormuş
__________________
www.aft-design.com
AFT offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 11:42.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177