Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 24-06-2006, 05:02   #1
Forum Üyesi
 
mtkocak'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 24-06-2006
Mesaj: 3
mtkocak is on a distinguished road
Oyun tasarimi. (E-5 karayolu projesi)

Selamlar, Mukemmel isler basariyorsunuz.

Oyun tasarimi konusuyla ilgilenmeye basladim. (Basligi dogru yere actim mi bilemiyorum.) Normalde tasarimlarimda cinema 4d kullaniyorum. Daha cok arac modlellemeleri, rolovelerden modelleme vs. yapiyorum. (Kendimi gelistirmek ve bu konuyla ilgilendigim icin.)

Yabanci oyunlara bakarken ve ertesi gun bir arkadasimin e-5 karayolunda olumden donmesi sonucu aklima e-5 karayolunu modellemek ve buradan bir oyun cikarmak gibi bir fikir geldi. Bunu acaba gerceklestirebilir miyim diye dusundum ve ise koyuldum. Ancak gelin gorun ki bu blueprintten arac modellemeye hic benzemiyor. Fikir ve tecrube cok onem kazaniyor.

Simdi dusuncelerime gelirsek;

1. Oyun motoru programlamak yerine open source bir simulator olan Racer isimli oyunu buldum. Oyun Acik kaynak oldugu icin her turlu gelistirme imkani mevcut.(Arabalar, trackler vs.) Ayrica ekran goruntuleri gayet tatminkar.

2. Elimizde Google Earth gibi muthis bir arac var. Yani butun haritalar mevcut.

3. Karayolunun internette referans olabilecek fotograflari da mevcut.

ANCAK; Bir takim fikirlere ihtiyac duyuyorum;

Sorularim;

1. Cinema 4d ile calismaya basladiktan sonra bazi seylerin istedigim gibi olmadigini farkettim, sonucta benim cinema 4d ile yapacagim modellerdeki bakis acisi fotorealstik.Boyle yapilmis modeller de tahmin edebileceginiz real-time bir oyunda calismaz.

2. Cinema 4D ile hazirladigim dumduz yolu spline boyunca ilerletmem gerekiyor, ancak ben bu modelin nasil deforme edilerek, yani yuvarlatilarak spline'i takip edecegini bilemiyorum.

3. Yol uzerinde binlerce bina bulunuyor. Burada aklima takilan konu su; tabii ki tum binalari modelleyemeyecegime (Tek basima!) gore 15 Km'lik yolda kac tane binayi tekrar etmem gerekir onu bilemiyorum.

4. Racer hakkinda bilgisi olanlar varsa, burada bir uzanti uyumsuzlugu var, DFO DXF gibi dosyalar nelerdir bunu sormak istiyorum. Bunlar daha sonra nasil donusturulebilir?

5. Racer ve Cinema 4d kullanmak dogru mu? Yoksa ise blender ogrenerek mi baslamaliyim?

6. Google Earth'ten elde ettigim goruntuler C4D icin cok dusuk cozunurluklu kaciyor. Bunu nasil asabilirim? Bunun yerine harita mi kullanmaliyim?

Sonuc olarak, birtakim yerlerde tikandikca umutsuzluga kapiliyorum. Aklimda guzel bir fikir var ve ben bunun Turkiye'de de olmasini cok istiyorum.

Degerli vaktinizi aldigim icin ozur dileyerek, bu mini-proje ile ilgili bana kucucuk bir fikir dahi verebilirseniz cok mutlu olurum.

Saygilarimla,
Mutlu Tevfik Kocak

En son mtkocak tarafından düzenlendi : 24-06-2006 05:16
mtkocak offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-06-2006, 09:08   #2
Forum Üyesi
 
Bin_Hazad'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 20-10-2005
Mesaj: 27
Bin_Hazad is on a distinguished road
Arrow vala!...

Dostum oyun konusu oldukca zahmetli iştir.
bır zamanlar bende merak sarmıstım ama gorduklerımdemn sonra bayagı uzaga erteledım.
racer ne bılmıyorum fakat bu ıs sadece cinema4d ile bitmez. cok programlama dılı bılmen lazım. ıyı bı render ıcın directx sdk yı ındırıp ıyı bı dılle yazman gerekir yada hazır render motorları var onları kullanabılırsın.
karayolunu google earth yeterli olabılır ancak gercek bır mekanı yapmak ıstıyorsan oraya gıdıp ıncelemen gerekır dıye dusunuyorum.

ıyı oyun yazman ıcın programlar hakkında ana sunları kısaca yazayım.
1) cok ıyı programlama dılı bılmen gerekır.
2) iyi modelleme programı cinema4d gercekten guzel program.
3) grafikler için psotoshop yada benzerı bır resım edıtoru
4)ses effectlerı ıcınde guzel ses duzenleme yazılımı.

su bastakı ıkı husus basa derttır arkadasım.
forumları ıyıce gez derım.
Bin_Hazad offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-06-2006, 13:27   #3
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Selam

Ben 3d Engine olarak Quest 3D 'yi tavsiye ederim. Daha tasarımcı dostudur. Oyun yapılabiliyor sonucları da oldukca basarılı hatta ben de kullanıyorum memnunum.

Demosunu ve tutorial'lerini indirip bir bakın seveceksiniz.
http://www.quest3d.com/

Onun dışında oyun yapma işi gercekten uzun soluklu ve sabır isteyen bir iştir. Cabuk bıkmayacaksanız, kendinize guveniniz tamsa, milyon tane teknik sorunla boguşmaktan kaçmazsanız cok tecrube kazanabilirsiniz.

Basarılar dilerim.
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-07-2006, 18:39   #4
Forum Üyesi
 
mtkocak'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 24-06-2006
Mesaj: 3
mtkocak is on a distinguished road
Elevation

Cevaplariniz icin cok tesekkur ederim.

Racer herseyi kapsayan bir acik kaynak araba yarisi simulasyonu, renderlari da gayet iyi internet sitesi

www.racer.nl

benim ise sorunum modelleme ile ilgili,

Yol, levha, bina tasarimlarinda zorlanmiyorum. Tasarliyorum. Ancak su anda takildigim nokta,

istanbul icin elevation data bulamiyorum... ? Hicbir yerde yok? Bu olayi bilen var mi?

Bu arada binalar icin de mukemmel bir kaynak buldum, cogunuz biliyorsunuzdur ama ben yeni ogrendim. Kaynak su:

http://www.e-harita.gen.tr/istarchguide/

Tum binalarin, yatay kaliteli goruntusu var.

Bir de yukaridaki konuda yardimci olabilirseniz sevinirim. Cunku bu olayin kilit noktasi elevation data?

Saygilar ve tesekkurler,
Mutlu Tevfik Kocak

En son mtkocak tarafından düzenlendi : 22-07-2006 21:18
mtkocak offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-07-2006, 22:53   #5
Forum Üyesi
 
mtkocak'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 24-06-2006
Mesaj: 3
mtkocak is on a distinguished road
Cinema 4d icin enfes bir deformer buldum. Paylasmak isterim.

Path Deformer Lite (Ucretsiz Surumu), her turlu objeyi spline uzerinde rahatca deforme edebiliyor. Ozellikle spline i takip eden yol, korkuluklar gibi seyleri deforme ederken cok yardimci oldu.

Bu arada proje devam ediyor. Yakinda bazi shootlari koyacagim. Son bir soru bina yuzleri ile ilgili bir kaynak bilen var mi?
mtkocak offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +2. şu anda saat 12:41.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178