Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 14-02-2006, 17:37   #1
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 14-02-2006
Mesaj: 4
gizarti is on a distinguished road
Question Vrayde rpc sorunu

Herkese selamlar
Vrayde yeniyim.acil olarakta yardıma ihtiyacım var
ekteki 1. resimdeki gibi sahneye rpc yerleştirdiğim zaman vray messages kutusunda (yeşil bir yazı)
-warning: Material returned overbright or invalid color (object....) diye mesaj çıkıyor.ve sonuç 1. resimdeki gibi oluyor.
RPC yi gizlediğim zaman ise herşey normale dönüyor. 2. resimde olduğu gibi.
ben rpcleri kullanmak istiyorum. bu sıkıntıyı nasıl çözebilirim sorun rpcdemi vraydemi yoksa bendemi eğer yardımcı olursanız çook sevinirim.
iyi çalışmalar..
(Not : sadece araba rpclerinde sıkıntı oluyor )
Eklenmiş İmajlar
vrayde-rpc-sorunu-1-jpg   vrayde-rpc-sorunu-2-jpg  
gizarti offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 14-02-2006, 18:32   #2
Arkitera Üyesi
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 22-08-2004
Mesaj: 37
sclerosis is on a distinguished road
benim de başıma gelmişti aynısı, camera da görünmeyen rpc leri silince normale dönmüştü. siz de deneyin isterseniz silmeyi...
sclerosis offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 15-02-2006, 14:04   #3
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 14-02-2006
Mesaj: 4
gizarti is on a distinguished road
öneriniz için teşşekkürler
resim için sorun çözülebilir gibi fakat animasyon işlerinde bu mümkün olmuyor. mukkakak bunun bi ayarı vardır diye düşünüyorum.ne şekilde nasıl olur bunu bilemiyorum.yardımlarınızı bekliyorum...
gizarti offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 20-02-2006, 14:08   #4
Arkitera Üyesi
 
Ankara
Mimar
Kayıt Tarihi: 30-11-2003
Mesaj: 2
nekropsi is on a distinguished road
rpclerin modify panelinden reflectionlarını aç ama bu seferde render süresi uzuyor, tek çaresi bu
belki rpc leri xref olarak almakta işe yarayabilir...
__________________
Ben Kendimi Bildim Bileli Kendimi Bilmiyorum....
nekropsi offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-02-2006, 17:34   #5
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 14-02-2006
Mesaj: 4
gizarti is on a distinguished road
Çok teşekkürler nekropsi, reflectionlarını açım ve sonuç başarılı oldu yalnız bir sıkıntımız daha var.
Ekteki gibi bir arabamız var.(passat) ve render motorumuz aktif durumda (Vray) 45.frame deyiz ve Viewporta göründüğü şekilde bir sıkıntımız yok.Araba olması gereken yerinde yani 45. framede yolun sonunda.
Gelgelelim 45. framede render aldığımız zaman araç bu sefer yolun başında duruyor.hareket etmemiş durumda. yani kısacası hareketli rpcleri vray hareketsiz olarak render alıyor. viewportla render uyuşmuyor.bunu düzeltmek için çok uğraştım.ama yine başarısız oldum. bana bu konuda da yardım ederseniz gerçekten çok sevinirim.
sizlere başarılar dilerim...
Eklenmiş İmajlar
vrayde-rpc-sorunu-resim1-jpg   vrayde-rpc-sorunu-resim2-jpg  
gizarti offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-04-2006, 20:55   #6
Arkitera Üyesi
 
İstanbul
Kayıt Tarihi: 13-04-2006
Mesaj: 92
cenkkara is on a distinguished road
RPC ler hazır kolaya kaçan objeler.ışıkla bagdaşmazlar.Vray ile RPC ler hata verir.kaçınılmazdır.vray , mental ray , maxwell gibi gelişmiş render motorlarıyla RPC kullanmak gerçekciligi bozmak için davetiye.
cenkkara offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 14-04-2006, 12:45   #7
AFT
Arkitera Üyesi
 
AFT'in Avatar'ı
 
Antalya
Mimar
Kayıt Tarihi: 25-11-2004
Mesaj: 174
AFT is on a distinguished road
max 6 da bahsettiğiniz sorun var.yürüyen insanlar için de aynı durum sözkonusu.max 7 ve daha üst versiyonda bu hata olmuyor...
__________________
www.aft-design.com
AFT offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 15-04-2006, 14:50   #8
Arkitera Üyesi
 
orcar5'in Avatar'ı
 
Ankara
Mimar
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 91
orcar5 is on a distinguished road
hiç denemedim ama

başlıkda dadeğim gibi ama; acaba kendinden hareketli RPC'leri mi kullanıyosun?
Eğer öyle ise hareketsiz olanlardan seçip, bir path boyunca hareket ettirmeyi bir deneyebilirsin. (tıpkı kameraya path atamak gibi)

Böylece RPC'nin kendi özelliğine değil max yaratılmış motion'a bağlı kalırsın.

Bir dene istersen.
__________________
Ork tHe mAg
orcar5 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +2. şu anda saat 12:47.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178