![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
İç mekan
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Yönetici
|
çalışmanızı minimal bir çalışma olarak görelim diyelim ki
bir koltuk bir sehpa galiba bir şömine ve içmekan tasarımı bu bence ürün tasarımı olmuş kompoziyon problemleri var ya mekan dolmalı ya da dolmamalı arda sırada benim de yaptığım gibi feyz almanız için http://www.parkir.com.tr ayrıca forumdaki workshopu takip ediniz. kolay gelsin
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
Yorumunuz için teşekkürler aslında benim buna ihtiyacım war çünkü ben daha 1,5 aylık 3ds max kullanıcısıyım aslında burda ben ilk defa v - ray denemiştim sonucu çok merak ettiğim için biraz acele ettim e tabi bide acemilik war böle bişi çıktı bende değerli yorumlarınıza dah doğrusu eleştirilerinize sundum ilginize teşekkürler(bu arada şömine diil di o konsol tarzı ve ya büfe tarzı sade bir tasrım yapmak istemiştim)
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba Tunç Angın, Çalışmalarınızın kompozisyon bütünlüğüne hakim olması halinde daha az endişeli bir tasarım ortaya çıkacaktır, siz de kendinizi daha rahat hissedeceksiniz...Sadece Vray denemek için dahi yapsanız mekanı anlatanlar bazen bir 'render engine' ın sağladığı ışıktan çok objelerin biribirleriyle olan bütünsel kurgusuyla sağlanır... Çalışmanızı inceledikten sonra üstünde gördüğüm bazı minik rahatsızlıkları işaretledim... Başarılar ve güvenli çalışmalar dileğiyle...sahneye katacaklarınızdan korkmayın.. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
eleştirileriniz için teşekkürler yalnız bişi söylemek istiyorum sanırım yanlış anlaşılmış zemin dekiler tekrarlayan map diildi hacimin 4 penceresi wardı onlardan düşen ışık ama onun dışında haklısın
Kolay Gelsin |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
eleştirileriniz için teşekkürler yalnız bişi söylemek istiyorum sanırım yanlış anlaşılmış zemin dekiler tekrarlayan map diildi hacimin 4 penceresi wardı onlardan düşen ışık ama onun dışında haklısın
Kolay Gelsin |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba, Hayır, aslında yanlış anlamadım, benim çizdiğim yeşil-noktalı çizgiler sınır olmak kaydıyla parkeler uzunlamasına her 2 parke boyu kadar mesafede hat olarak tekrar ediyorlar...Ben pencereleri elbette fark ettim ancak benim bahsettiğim bunun tam 90 derece aksi yönde...Benim mesajımdaki görüntü 100 KB altına sıkıştırıldığı için hatlar belirsizleşti ancak sizin ilk mesajınızdaki görüntüyü büyüttüğünüzde net bir şekilde görebilirsiniz... Başarılar dilerim.. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
şimdi anladım kusura bakmayın peki onu nasıl düzeltebilirim
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba, Rica ederim, kusur diye bir durum yok gerçekten, amacım yalnızca sonraki çalışmalarınızda sizi de mutlu edecek görüntülere ulaştırmak adına bir kaç söz...bu arada ben de gelişen çalışmalarda sizin adınıza mutlu oluyorum... 'Map' lerin bu şekilde tekrarlamasını önlemek için bir kaç öneri olabilir; * Kendiniz fotoğraf çekiyorsanız, beğendiğiniz bir yer kaplamasının çok geniş ebatlı halini kullanın ... 'Photoshop' veya resim düzenlemeye uygun programlarda çok küçük düzeltmelerle, tekrarların önüne geçebilirsiniz.. * Veya internet üzerinde bedelsiz olarak kullanabileceğiniz yüksek çözünürlüklü 'map'lerden yararlanabilirsiniz..: Aşağıda bir kaç 'texture map' bağlantısı bulunuyor • http://www.hobbithouseinc.com/personal/woodpics/ ( çok sayıda ahşap dokusu mevcut-çok iyi bir site ve ücretsiz ) • http://www.globalsources.com/gsol/I/...1001326046.htm • http://www.cookwoods.com/Wood_Asian.htm • http://www.bearcreeklumber.com/produ...spage/teak.jpg • http://www.woodfloorsonline.com/woodspecies/teak.html Mutlu çalışmalar . |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
çok teşekkürler ellerinize sağlık
bu şekilde yardım etmeniz çok hoşuma gitti çok teşekkürler |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 29-01-2001
Mesaj: 757
|
Öncelikle ; sevgili asteria sizi tekrar faydalı ve paylaşımcı yorumlarınızla aramızda görmek çok hoş
.Verdiğiniz linkler için teşekkür ederiz.çok zengin içerikleri olan linkler.Ben ek olarak ;daha önce forumu takip edenler belki inceleme fırsatı bulmuşlardır, ayasofya hocamızın vermiş olduğu bir link :www.arroway.de içerisinde yüksek çözünürlüklü yer ve duvar kaplamaları (demo olarak) var ,kaliteleri oldukça iyi.isteyenler yine firmanın kendilerinin hazırlamış oldukları ücretli material paketleri buradan satın alabiliyorlar. herkese kolay gelsin. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba, Öncelikle sevgili shadow, güzel selamlaşmanız için teşekkür ederim, benim için çok değerli... Ayasofya' nın değerli link'inin ardından ben bir kaç ücretsiz kaynak daha iletmek isterim... Ayrıca 'seamless wood texture-eksiz ahşap doku' hazırlamak için ücretsiz bir program linki de mevcut... Ümit ederim herkese faydalı olur ----------------------------------------------------------------- * Ücretsiz 'eksiz ahşap doku hazırlama' programı link'i : http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm ----------------------------------------------------------------- * Ücretsiz ahşap doku bağlantıları: 1/ .. http://free-textures.got3d.com/index.html ( ahşap bölümü sayfanın en alt noktasında ) 2/ .. http://www.alterlinks.com/textures/c...id=wood&page=1 3/ .. http://www.weedhopper.org/Art/Textures_Woods.asp 4/ .. http://www.freefoto.com/preview.jsp?id=33-23-3 5/ .. http://www.freefoto.com/browse.jsp?id=33-01-0 6/ .. http://www.3dlinks.com/links.cfm?cat...bcategoryid=94 7/ .. http://www.mayang.com/textures/ 8/ .. http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/texture/wood/ |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
|
Teşekürler sevgili asteria gerçekten böyle olumlu ve yardımsever olman takdire şayan sizi tebrik ediyorum saolun
Kolay Gelsin |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Rica ederim, Sizi huzurlu ve güvenli bir mimar olarak geleceğimiz için kazanmak en önemli yatırım... Mutlu çalışmalar |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 17-08-2005
Mesaj: 75
|
lafı açılmışken,
bitmap yerine "prosedurel" mapler kullanmanin belli bir avantajı ya da dezavantajı var mıdır? bu konuda, mesela ahsap malzemede? |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|