Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 26-12-2005, 04:12   #1
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
İç mekan

Daha önce buraya gönderdiğimi saymassak bunu ilk iç mekan tasarımım olarak düşünebiliriz daha doğrus v-ray i ilk defa kullanıorum modelleme 3ds max 7 ve render v-ray 1.46 dır render süresi 3 saattir
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-12-2005, 10:29   #2
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.494
Blog Mesajları: 16
çalışmanızı minimal bir çalışma olarak görelim diyelim ki
bir koltuk bir sehpa
galiba bir şömine
ve içmekan tasarımı

bu bence ürün tasarımı olmuş

kompoziyon problemleri var
ya mekan dolmalı ya da dolmamalı
arda sırada benim de yaptığım gibi feyz almanız için
http://www.parkir.com.tr

ayrıca forumdaki workshopu takip ediniz.

kolay gelsin
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-12-2005, 13:21   #3
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
Yorumunuz için teşekkürler aslında benim buna ihtiyacım war çünkü ben daha 1,5 aylık 3ds max kullanıcısıyım aslında burda ben ilk defa v - ray denemiştim sonucu çok merak ettiğim için biraz acele ettim e tabi bide acemilik war böle bişi çıktı bende değerli yorumlarınıza dah doğrusu eleştirilerinize sundum ilginize teşekkürler(bu arada şömine diil di o konsol tarzı ve ya büfe tarzı sade bir tasrım yapmak istemiştim)
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-12-2005, 14:50   #4
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Merhaba Tunç Angın,

Çalışmalarınızın kompozisyon bütünlüğüne hakim olması halinde daha az endişeli bir tasarım ortaya çıkacaktır, siz de kendinizi daha rahat hissedeceksiniz...Sadece Vray denemek için dahi yapsanız mekanı anlatanlar bazen bir 'render engine' ın sağladığı ışıktan çok objelerin biribirleriyle olan bütünsel kurgusuyla sağlanır...

Çalışmanızı inceledikten sonra üstünde gördüğüm bazı minik rahatsızlıkları işaretledim...

Başarılar ve güvenli çalışmalar dileğiyle...sahneye katacaklarınızdan korkmayın..

Eklenmiş İmajlar
ic-mekan-ic-mekan-jpg  
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-12-2005, 23:02   #5
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
eleştirileriniz için teşekkürler yalnız bişi söylemek istiyorum sanırım yanlış anlaşılmış zemin dekiler tekrarlayan map diildi hacimin 4 penceresi wardı onlardan düşen ışık ama onun dışında haklısın
Kolay Gelsin
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-12-2005, 23:09   #6
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
eleştirileriniz için teşekkürler yalnız bişi söylemek istiyorum sanırım yanlış anlaşılmış zemin dekiler tekrarlayan map diildi hacimin 4 penceresi wardı onlardan düşen ışık ama onun dışında haklısın
Kolay Gelsin
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-12-2005, 23:32   #7
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Merhaba,

Hayır, aslında yanlış anlamadım, benim çizdiğim yeşil-noktalı çizgiler sınır olmak kaydıyla parkeler uzunlamasına her 2 parke boyu kadar mesafede hat olarak tekrar ediyorlar...Ben pencereleri elbette fark ettim ancak benim bahsettiğim bunun tam 90 derece aksi yönde...Benim mesajımdaki görüntü 100 KB altına sıkıştırıldığı için hatlar belirsizleşti ancak sizin ilk mesajınızdaki görüntüyü büyüttüğünüzde net bir şekilde görebilirsiniz...

Başarılar dilerim..
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-12-2005, 01:03   #8
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
şimdi anladım kusura bakmayın peki onu nasıl düzeltebilirim
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-12-2005, 01:23   #9
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Merhaba,

Rica ederim, kusur diye bir durum yok gerçekten, amacım yalnızca sonraki çalışmalarınızda sizi de mutlu edecek görüntülere ulaştırmak adına bir kaç söz...bu arada ben de gelişen çalışmalarda sizin adınıza mutlu oluyorum...

'Map' lerin bu şekilde tekrarlamasını önlemek için bir kaç öneri olabilir;

* Kendiniz fotoğraf çekiyorsanız, beğendiğiniz bir yer kaplamasının çok geniş ebatlı halini kullanın ... 'Photoshop' veya resim düzenlemeye uygun programlarda çok küçük düzeltmelerle, tekrarların önüne geçebilirsiniz..
* Veya internet üzerinde bedelsiz olarak kullanabileceğiniz yüksek çözünürlüklü 'map'lerden yararlanabilirsiniz..:

Aşağıda bir kaç 'texture map' bağlantısı bulunuyor

http://www.hobbithouseinc.com/personal/woodpics/ ( çok sayıda ahşap dokusu mevcut-çok iyi bir site ve ücretsiz )
http://www.globalsources.com/gsol/I/...1001326046.htm

http://www.cookwoods.com/Wood_Asian.htm
http://www.bearcreeklumber.com/produ...spage/teak.jpg
http://www.woodfloorsonline.com/woodspecies/teak.html


Mutlu çalışmalar
.
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-12-2005, 02:31   #10
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
çok teşekkürler ellerinize sağlık
bu şekilde yardım etmeniz çok hoşuma gitti çok teşekkürler
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-12-2005, 13:00   #11
Yönetici
 
shadow'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 29-01-2001
Mesaj: 757
Lightbulb yüksek çözünürlüklü yer ve duvar kaplamaları

Öncelikle ; sevgili asteria sizi tekrar faydalı ve paylaşımcı yorumlarınızla aramızda görmek çok hoş .Verdiğiniz linkler için teşekkür ederiz.çok zengin içerikleri olan linkler.Ben ek olarak ;daha önce forumu takip edenler belki inceleme fırsatı bulmuşlardır, ayasofya hocamızın vermiş olduğu bir link :
www.arroway.de
içerisinde yüksek çözünürlüklü yer ve duvar kaplamaları (demo olarak) var ,kaliteleri oldukça iyi.isteyenler yine firmanın kendilerinin hazırlamış oldukları ücretli material paketleri buradan satın alabiliyorlar.
herkese kolay gelsin.
shadow Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 29-12-2005, 15:00   #12
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Merhaba,

Öncelikle sevgili shadow, güzel selamlaşmanız için teşekkür ederim, benim için çok değerli...

Ayasofya' nın değerli link'inin ardından ben bir kaç ücretsiz kaynak daha iletmek isterim...
Ayrıca 'seamless wood texture-eksiz ahşap doku' hazırlamak için ücretsiz bir program linki de mevcut...

Ümit ederim herkese faydalı olur

-----------------------------------------------------------------

* Ücretsiz 'eksiz ahşap doku hazırlama' programı link'i :

http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm

-----------------------------------------------------------------

* Ücretsiz ahşap doku bağlantıları:

1/ .. http://free-textures.got3d.com/index.html ( ahşap bölümü sayfanın en alt noktasında )
2/ .. http://www.alterlinks.com/textures/c...id=wood&page=1
3/ .. http://www.weedhopper.org/Art/Textures_Woods.asp
4/ .. http://www.freefoto.com/preview.jsp?id=33-23-3
5/ .. http://www.freefoto.com/browse.jsp?id=33-01-0
6/ .. http://www.3dlinks.com/links.cfm?cat...bcategoryid=94
7/ .. http://www.mayang.com/textures/
8/ .. http://astronomy.swin.edu.au/~pbourke/texture/wood/



asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 29-12-2005, 18:16   #13
Arkitera Üyesi
 
Tunç Angın'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2005
Mesaj: 47
Teşekürler sevgili asteria gerçekten böyle olumlu ve yardımsever olman takdire şayan sizi tebrik ediyorum saolun
Kolay Gelsin
Tunç Angın offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 29-12-2005, 19:38   #14
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Rica ederim,

Sizi huzurlu ve güvenli bir mimar olarak geleceğimiz için kazanmak en önemli yatırım...

Mutlu çalışmalar

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 29-12-2005, 22:23   #15
omr
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 17-08-2005
Mesaj: 75
lafı açılmışken,
bitmap yerine "prosedurel" mapler kullanmanin belli bir avantajı ya da dezavantajı var mıdır?
bu konuda, mesela ahsap malzemede?
omr offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 14:55.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177