![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#1 |
|
Yönetici
|
Karabük Belediye'si mimari proje yarışması için
Selamlar
Çetin'in workshop'una zaman bulamıyorum diye serzenişte bulunduğum halde hasta hasta modellemesini yaptığım bir yarışma Standart herşey yayınık aydınlatma 3DS Max 7.0 marifeti Aman herşey sadece olsun caf caf olmasın sadece bina olsun diye haaa son teslimde arkaya biraz ağaç çiçek böcek ve avluya da bir sürü photshop marifeti ile insan resmi konmuştur. detaylar için bakınız... http://www.arkitera.com/competition....petition&ID=40
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Kutlarım Ayasofya, Bu sade ve disiplinli görselleştirme bir mansiyona da vesile olmuş ...Emeğinize değmiş.. Sizden yeni görseller görebilmek dileğiyle... ps. 'yayınık aydınlatma' ile ne demek istediniz ? daha yaygın kullanılan tanıdık bir terim var mı? |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-07-2004
Mesaj: 595
|
...
tebrikler ayasofya.
hasta hasta güzel bir iş çıkarmışsınız. doğrusu proje hakkında daha detaylı bilgileri burada görmeyi arzu ederim. en azından mekanların nasıl örgütlendiği vs. ilgimi çeken bir konu. söylemeden geçemeyeceğim şu ki , eklediğiniz 3. resim çok hoşuma gitti. tekrardan tebrikler.
__________________
Sen seni üzme ! En son etic tarafından düzenlendi : 26-10-2005 00:25. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Yönetici
|
yayınık aydınlatma:
benim distributed rendering kelimesinden türettiğim bir şey tek bir ışık kaynağı yerine dağınık bir sürü omni ile yapılan bir şey (aslında çok iyi biliyoruz hepimiz) ancak e-light plug-in'i gibi değil yani bir yarı kubbeye eşit aralıklarla dizmiyor da siz karar veriyorsunuz. tek tek omnilerin yerlerini deneye deneye koyuyorsunuz hafiften ilk kurgusu zor sonra max her render öncesi ışıkları setup ediyor ama standart render'da benim yeni aldığım P4 3.0 Ghz 64 bitlik windows server (beta kullanıcısıyım) 2003 ile tabiri yerindeyse zırt diye render alıyor. eski laptopum (5 yıl önce ona da ciddi para verdim maaşım taksitlerine gitti durdu) bir kere RAM ile sorunu olan makine ile tek kare render'ı 6-7 dakikada alırken bu yeni desktop'a 2 gigabyte ram koyunca oldukça rahatladım şimdi bunları canavar makinem var kıskanın diye yazmadım bazen doanımın verdiği nimetlerle tek bir ışığın yerini test etmek için 10 kere render alıyorsunuz canınız sıkılmıyor bu işte bunu denedim ama yeni programlar ve yeni harici render motorlar bu makineyi de 2-3 yıl içinde demode edecek ona üzülüyorum. (çok uzun vadeli taksitli aldım da:-))) harici render motorları ile bazen ilk seferde neyin nasıl etki yaratacağını bilmeniz gerekiyor ki deneme renderlarında fazla zaman kaybetmeyesiniz. yoksa iş bitmez. galeri'deki çalışma sahiplerinin böyle özel yeteneklere sahip olduğunu düşünüyorum. Ben de öyle bir olgu yok. Binayı çok sevdim. Saçağına itirazım oldu ve ekip başı kendine güvenince öyle kalamsını uygun gördük. kısacası tek ve yetkili tasarımcı ben olmadığımdan sizlere mekanlar konusunda çok yetkin bilgiler veremem. Daha haberi yeni geldi ben de ona göre buraya resimleri koydum. Zaten tartışılması gereken yer sanırım yarışmalar bölümü. açıkçası yavaş yavaş diğer yarışmacılardan da gördüğüm kadarı ile sadece ve maket fotoğrafı gibi mimari öğeleri öne koyan render'lar daha revaçta (oh nihayet) Gece görüntüsü koymaya niyetli değildik ama koyduk bir sebepten ötürü. Ama yukarı doğru yanan ve rastgele silindirik hüzme bırakan projektörler Nazi hava kuvvetleri saldırısı beklemeyen Karabük Belediye binası için bence gereksiz bir süs idi :-)))) Onu yapmadık allahtan. diyeceklerim bu kadar. İleride zaman ve verimlilik problemlerimi giderirsem ekip başı kendimin olduğu yarışmalara girmek isterim. Şu aralar biraz uzak gibi. Ancak bu ekip de bal gibiydi. Çok seviyeli arkadaşlardı. Bence yarışma demek ekibin uyumu demek. İlginize teşekkür ederim.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-07-2004
Mesaj: 595
|
cevabınız için bende size teşekkür ederim
asteria zaten kendisi adına teşekkürü borç gibi görecektir kaygım yok kolay gelsin ...
__________________
Sen seni üzme ! |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2004
Mesaj: 242
|
tebrik ederim sevgili ayasofya
maket gibi deyince aklıma geldi bir tane render alayım dedim maket havasında acaba nasıl olacak diye. yarısmalarda bu tarz renderlar olsa nasıl olur acaba iyi çalısmalar |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Yönetici
|
evet çok cici
tebrikler ancak illa ki 3d isteyen jüri üyelerini bile kandıracak durumda. böyle bir ters yanı var tabii. gece görüntüsü neden bu kadar revaçta??? kolay gelsin
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba Ayasofya, etic, LKDel, Gecikmeli teşekkür için üzgünüm, bilgisayar ve internetten uzak geçen bir gün yaşadım. Neredeyse bir minik belgesel niteliğindeki açıklayıcı bilgilerin günün ilk saatlerinde geldiğini bilseydim daha erken buralara uğrardım.. Ayasofya, içeriğinde 'hardware' bilgileri de bulunan açıklamalar Bilgisayar Destekli Tasarım ve 'render' ürünleri açısından belki de en önemli ikinci konuyu oluşturuyor, buna katılmamak mümkün değil...Hatta satın alınma şartlarının dahi çok önemi var, çünki endüstrinin hızı taksit ödeme vadelerinin çok önünde gidiyor.Bu günlerdeki 'satınalma' ları da hatırlarsak artık nasıl yazılımların dünyamızı etkilemeye başlayacağı da sürpriz niteliğinde, hız ise rekabetin tek ölçüsü olarak görünüyor 'deadline' larla yaşayanlar için... Ben iyimser düşünerek taksitleriniz tamamlanmaya yaklaşırken kazancınızın da artması dileğinde bulunacağım, ancak bu sürede hız konusun piyasada bambaşka tanımları olacağını da tahmin ediyorum .Üçüncü şahıs 'render engine' lerin belirli avantajları var, çok az ayarlama bırakıyorlar çalışana, bu günlerde pek çok yeni başlayandan çok iyi nitelikli aydınlatmalar görebiliyoruz ( hatta buna kendileri dahi şaşırabiliyorlar ). Aydınlatmanın son üründe nasıl bir kuvveti veya görüntüsü olacağını tahmin etmek bu harici 'engine'larda daha kısa bir öğrenme eğrisi sunuyor. Bir kaç denemenin ardından zihinsel öngörüler yapmak çok kolay oluyor, bu tartışmasız bir gerçek. Ancak standartlarla çok mutlu 'sabırsız' lar bu uzun sürelere pek ilgi duymuyorlar...bir kaç gün önce harikalar yaratılmış bir kaç örnek görmüştüm. Sanatçı 2 dakikayı çok uzun görüyordu. Uzun süredir tüm Dünya'da maket malzemelerinin taklit edildiği modelleme ve 'render' çıktıları çok revaçta.. benim de en sevdiğim sergileme tarzlarından...ayaklarının üstünde sıkı duran, zemine sağlam basan projeler görüntüsü veriyorlar, yani güven veriyorlar izleyenlere Önemli bir etki güven...Gece görüntüsü yapının gece ışıklar ve çevre silueti içinde oluşturmaya meyilli etkisini biraz olsun öngörebilmek açısından değerli…prestij, kendini iyi ifade edebilme yeterliliği gibi nedenlerle sunumda önemli olabiliyor… Dolayısıyla burada gördüklerimden sevinç duydum...Ekip başı olarak güvenli ve sempatik ortaklarla da yarışmalarda başarılar dilerim. Projenin fikirsel yaklaşımı benim için henüz belirgin değil, bu konuda sanırım yorum yapmayacağım.. Size bal tadında heyecanlar dilerim... ....................... Sevgili etic teşekkür ederim, çok az veri ile beni tanımayı başardığınız için... ....................... Sevgili LKDel, ne kadar güzel bir maketsi 'render' öyle ?! Özellikle oluklu karton renk ve doku ve tırtıklı kesimli kenarlarıyla son derece güzel olmuş...doğrusu özlemişim bu tabii görüntüleri...Hepinize teşekkür ederim... çok güzel emekler.. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba LKDel, Bu 'thread' Ayasofya'nın güzel çalışmasına ait, konu dışında bir yaklaşım oluşturmak da istemiyorum ancak burası bir anda 'maketsi modelleme' örneklerini de görebildiğimiz bir 'thread'e dönüştü. Bu görüşten yola çıkarak LKDel'in sahnesinde kullandığı ışıkları ve malzemeleri nasıl hazırladığına dair bir soru sormak ihtiyacı duydum. Eğer mümkün olabilirse çok sevinirim.. Çok beğendim bu sahne ortamını... Teşekkürler |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-10-2002
Mesaj: 505
|
Ben bir soru sorayım ayasofya hocama,
Simdi 64 bitlik islemciniz ile 64 bitlik bir sistemde 64 bit sürümü olmayan bir program ile calismak verimli oldu mu ? İstedigimi sormayı ifade edemedim ![]() Yani mesela diger yazılımlar henüz uyumlu degil diye duyuyorum, en basitinden winamp bile calismiyormus bildigim kadarıyla 64 bit ortamında, sorum genel olarak verimlilik hakkında ![]() Sevgiler
__________________
Gokhan Ondem |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-07-2004
Mesaj: 106
|
Voltran'ı oluşturmak için galiba 64 bitlik kodları işleyebilen bir adet işlemci, Bir adet yine bu kodlarla teşriki mesaisi olan işletim sistemi, Ve 64 bitlik bir yazılım gerekiyor.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Yönetici
|
mournerin cevabı galiba donanım bölümünün konusu ama kısaca geçeyim
max 64 bit değil gelecekte çıkaracaklar mı yakın zamanda bilemem ama işletim sistemi 64 bit olunca ve makine de 64 bit olunca ciddi değişim oluyor haberiniz olsun daha çok veri alışveriğinde 7200 rpm 80 giga SATA diskten yaptığım transferler oldukça hızlı oluyor. veya işlemci desteğini hissedilecek yerlerde. ray trace render'da sanırım daha iyi sonuç alınabilir. Ama max aynı max bu yüzden iyileşme çok çok fark edilir gibi değil ama öyle bir durum ki adamlar öyle bir ayarlamışlar ki benim gibi yeni makine almak zorunda olan adamlara 64 biti düşük farklar göstererek aldırtıyorrrlllaaarrrr. bu kadardır. genel olarak çok fark yok. ama makine full 32 bit çalışsa bile yine de hızlı bir makine.ben pro bir benchmarkçı değilim. mecburen bir iki yıl ilerisi için yatırım yaptım. teşekkrüler.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-10-2002
Mesaj: 505
|
Ben teşekkür ederim, kısa süreli konu dışılık için de özür dilerim
![]()
__________________
Gokhan Ondem |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba, Ben de bu çalışmada kullanılan 64 bit'li sistem bilgileri için teşekkür ediyorum...bu çalışma bu sistemle alınabilecek başarılı sonuçlara iyi bir ayna oluşturuyor... Donanım bölümünde bu konu ayrıca tartışılmaya devam edilebilir, ancak ben Ayasofya'nın bu çalışmayı sonuçlandırmak için 64bit'li bir 'yeni' sistem kullanmış olmasının bu çalışmayla çok yakından ilgili olduğunu ve konu dışı değil hatta konunun önemli bir parçası olduğunu düşünüyorum.... Büyük ihtimalle başka bir sistemle başka bir süreç yaşanacaktı ve o sitemin 'ürünleri'nin nasıl bir tecrübe yaşattığı da merak edilecekti...Bu soruyu soranlara da cevaplayanlara da teşekkürler .. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-10-2004
Mesaj: 242
|
merhaba asteria ayasofyadan özür dileyerek soruna cevap veriyim
sahnede herhangibir ısık yok hızlı bir render almak istemiştim vray render kullandım indirect illumination açık primary irradiance map second light map malzeme derken kastın oluklu mukavva sanırım texture larını http://www.arroway.de adresinden aldım iyi çalısmalar |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|