Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 25-10-2005, 20:11   #1
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.493
Blog Mesajları: 16
Karabük Belediye'si mimari proje yarışması için

Selamlar

Çetin'in workshop'una zaman bulamıyorum diye serzenişte bulunduğum halde hasta hasta modellemesini yaptığım bir yarışma

Standart herşey
yayınık aydınlatma
3DS Max 7.0 marifeti

Aman herşey sadece olsun
caf caf olmasın sadece bina olsun
diye
haaa son teslimde arkaya biraz ağaç çiçek böcek
ve avluya da bir sürü photshop marifeti ile insan resmi konmuştur.

detaylar için bakınız...
http://www.arkitera.com/competition....petition&ID=40
Eklenmiş İmajlar
karabuk-belediyesi-mimari-proje-yarismasi-icin-al01-01-jpg  karabuk-belediyesi-mimari-proje-yarismasi-icin-al03-jpg  karabuk-belediyesi-mimari-proje-yarismasi-icin-al02-jpg  
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-10-2005, 20:44   #2
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Kutlarım Ayasofya,

Bu sade ve disiplinli görselleştirme bir mansiyona da vesile olmuş ...Emeğinize değmiş..

Sizden yeni görseller görebilmek dileğiyle...

ps. 'yayınık aydınlatma' ile ne demek istediniz ? daha yaygın kullanılan tanıdık bir terim var mı?

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-10-2005, 00:02   #3
Arkitera Üyesi
 
etic'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 27-07-2004
Mesaj: 595
...

tebrikler ayasofya.
hasta hasta güzel bir iş çıkarmışsınız. doğrusu proje hakkında daha detaylı bilgileri burada görmeyi arzu ederim. en azından mekanların nasıl örgütlendiği vs. ilgimi çeken bir konu. söylemeden geçemeyeceğim şu ki , eklediğiniz 3. resim çok hoşuma gitti. tekrardan tebrikler.
__________________
Sen seni üzme !

En son etic tarafından düzenlendi : 26-10-2005 00:25.
etic offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-10-2005, 00:33   #4
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.493
Blog Mesajları: 16
yayınık aydınlatma:
benim distributed rendering kelimesinden türettiğim bir şey

tek bir ışık kaynağı yerine dağınık bir sürü omni ile yapılan bir şey
(aslında çok iyi biliyoruz hepimiz)
ancak e-light plug-in'i gibi değil yani bir yarı kubbeye eşit aralıklarla dizmiyor da siz karar veriyorsunuz.
tek tek omnilerin yerlerini deneye deneye koyuyorsunuz

hafiften ilk kurgusu zor
sonra max her render öncesi ışıkları setup ediyor ama standart render'da benim yeni aldığım
P4 3.0 Ghz
64 bitlik windows server (beta kullanıcısıyım) 2003 ile
tabiri yerindeyse zırt diye render alıyor.
eski laptopum (5 yıl önce ona da ciddi para verdim maaşım taksitlerine gitti durdu) bir kere RAM ile sorunu olan makine ile tek kare render'ı 6-7 dakikada alırken
bu yeni desktop'a 2 gigabyte ram koyunca oldukça rahatladım

şimdi bunları canavar makinem var kıskanın diye yazmadım
bazen doanımın verdiği nimetlerle tek bir ışığın yerini test etmek için 10 kere render alıyorsunuz canınız sıkılmıyor
bu işte bunu denedim ama yeni programlar ve yeni harici render motorlar bu makineyi de 2-3 yıl içinde demode edecek ona üzülüyorum. (çok uzun vadeli taksitli aldım da:-)))

harici render motorları ile bazen ilk seferde neyin nasıl etki yaratacağını bilmeniz gerekiyor ki deneme renderlarında fazla zaman kaybetmeyesiniz. yoksa iş bitmez.

galeri'deki çalışma sahiplerinin böyle özel yeteneklere sahip olduğunu düşünüyorum.

Ben de öyle bir olgu yok. Binayı çok sevdim. Saçağına itirazım oldu ve ekip başı kendine güvenince öyle kalamsını uygun gördük.

kısacası tek ve yetkili tasarımcı ben olmadığımdan sizlere mekanlar konusunda çok yetkin bilgiler veremem. Daha haberi yeni geldi ben de ona göre buraya resimleri koydum. Zaten tartışılması gereken yer sanırım yarışmalar bölümü.

açıkçası yavaş yavaş diğer yarışmacılardan da gördüğüm kadarı ile sadece ve maket fotoğrafı gibi mimari öğeleri öne koyan render'lar daha revaçta (oh nihayet)

Gece görüntüsü koymaya niyetli değildik ama koyduk bir sebepten ötürü. Ama yukarı doğru yanan ve rastgele silindirik hüzme bırakan projektörler Nazi hava kuvvetleri saldırısı beklemeyen Karabük Belediye binası için bence gereksiz bir süs idi :-)))) Onu yapmadık allahtan.

diyeceklerim bu kadar.

İleride zaman ve verimlilik problemlerimi giderirsem ekip başı kendimin olduğu yarışmalara girmek isterim. Şu aralar biraz uzak gibi. Ancak bu ekip de bal gibiydi. Çok seviyeli arkadaşlardı. Bence yarışma demek ekibin uyumu demek.

İlginize teşekkür ederim.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-10-2005, 00:56   #5
Arkitera Üyesi
 
etic'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 27-07-2004
Mesaj: 595
cevabınız için bende size teşekkür ederim asteria zaten kendisi adına teşekkürü borç gibi görecektir kaygım yok kolay gelsin ...
__________________
Sen seni üzme !
etic offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-10-2005, 18:53   #6
Arkitera Üyesi
 
LKDel'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2004
Mesaj: 242
tebrik ederim sevgili ayasofya

maket gibi deyince aklıma geldi bir tane render alayım dedim maket havasında

acaba nasıl olacak diye. yarısmalarda bu tarz renderlar olsa nasıl olur acaba


iyi çalısmalar
Eklenmiş İmajlar
karabuk-belediyesi-mimari-proje-yarismasi-icin-maket1-jpg  
LKDel offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-10-2005, 19:16   #7
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.493
Blog Mesajları: 16
evet çok cici

tebrikler

ancak illa ki 3d isteyen jüri üyelerini bile kandıracak durumda.
böyle bir ters yanı var tabii.
gece görüntüsü neden bu kadar revaçta???

kolay gelsin
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-10-2005, 20:18   #8
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610


Merhaba Ayasofya, etic, LKDel,

Gecikmeli teşekkür için üzgünüm, bilgisayar ve internetten uzak geçen bir gün yaşadım. Neredeyse bir minik belgesel niteliğindeki açıklayıcı bilgilerin günün ilk saatlerinde geldiğini bilseydim daha erken buralara uğrardım..

Ayasofya, içeriğinde 'hardware' bilgileri de bulunan açıklamalar Bilgisayar Destekli Tasarım ve 'render' ürünleri açısından belki de en önemli ikinci konuyu oluşturuyor, buna katılmamak mümkün değil...Hatta satın alınma şartlarının dahi çok önemi var, çünki endüstrinin hızı taksit ödeme vadelerinin çok önünde gidiyor.Bu günlerdeki 'satınalma' ları da hatırlarsak artık nasıl yazılımların dünyamızı etkilemeye başlayacağı da sürpriz niteliğinde, hız ise rekabetin tek ölçüsü olarak görünüyor 'deadline' larla yaşayanlar için... Ben iyimser düşünerek taksitleriniz tamamlanmaya yaklaşırken kazancınızın da artması dileğinde bulunacağım, ancak bu sürede hız konusun piyasada bambaşka tanımları olacağını da tahmin ediyorum .

Üçüncü şahıs 'render engine' lerin belirli avantajları var, çok az ayarlama bırakıyorlar çalışana, bu günlerde pek çok yeni başlayandan çok iyi nitelikli aydınlatmalar görebiliyoruz ( hatta buna kendileri dahi şaşırabiliyorlar ). Aydınlatmanın son üründe nasıl bir kuvveti veya görüntüsü olacağını tahmin etmek bu harici 'engine'larda daha kısa bir öğrenme eğrisi sunuyor. Bir kaç denemenin ardından zihinsel öngörüler yapmak çok kolay oluyor, bu tartışmasız bir gerçek.

Ancak standartlarla çok mutlu 'sabırsız' lar bu uzun sürelere pek ilgi duymuyorlar...bir kaç gün önce harikalar yaratılmış bir kaç örnek görmüştüm. Sanatçı 2 dakikayı çok uzun görüyordu.

Uzun süredir tüm Dünya'da maket malzemelerinin taklit edildiği modelleme ve 'render' çıktıları çok revaçta.. benim de en sevdiğim sergileme tarzlarından...ayaklarının üstünde sıkı duran, zemine sağlam basan projeler görüntüsü veriyorlar, yani güven veriyorlar izleyenlere Önemli bir etki güven...
Gece görüntüsü yapının gece ışıklar ve çevre silueti içinde oluşturmaya meyilli etkisini biraz olsun öngörebilmek açısından değerli…prestij, kendini iyi ifade edebilme yeterliliği gibi nedenlerle sunumda önemli olabiliyor…

Dolayısıyla burada gördüklerimden sevinç duydum...Ekip başı olarak güvenli ve sempatik ortaklarla da yarışmalarda başarılar dilerim. Projenin fikirsel yaklaşımı benim için henüz belirgin değil, bu konuda sanırım yorum yapmayacağım..

Size bal tadında heyecanlar dilerim...

.......................

Sevgili etic teşekkür ederim, çok az veri ile beni tanımayı başardığınız için...
.......................

Sevgili LKDel, ne kadar güzel bir maketsi 'render' öyle ?! Özellikle oluklu karton renk ve doku ve tırtıklı kesimli kenarlarıyla son derece güzel olmuş...doğrusu özlemişim bu tabii görüntüleri...

Hepinize teşekkür ederim... çok güzel emekler..

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-10-2005, 12:49   #9
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Merhaba LKDel,

Bu 'thread' Ayasofya'nın güzel çalışmasına ait, konu dışında bir yaklaşım oluşturmak da istemiyorum ancak burası bir anda 'maketsi modelleme' örneklerini de görebildiğimiz bir 'thread'e dönüştü.

Bu görüşten yola çıkarak LKDel'in sahnesinde kullandığı ışıkları ve malzemeleri nasıl hazırladığına dair bir soru sormak ihtiyacı duydum. Eğer mümkün olabilirse çok sevinirim.. Çok beğendim bu sahne ortamını...

Teşekkürler
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-10-2005, 14:40   #10
Arkitera Üyesi
 
Mourner'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-10-2002
Mesaj: 505
Ben bir soru sorayım ayasofya hocama,

Simdi 64 bitlik islemciniz ile 64 bitlik bir sistemde 64 bit sürümü olmayan bir program ile calismak verimli oldu mu ?

İstedigimi sormayı ifade edemedim


Yani mesela diger yazılımlar henüz uyumlu degil diye duyuyorum, en basitinden winamp bile calismiyormus bildigim kadarıyla 64 bit ortamında, sorum genel olarak verimlilik hakkında

Sevgiler
__________________
Gokhan Ondem
Mourner offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-10-2005, 16:03   #11
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-07-2004
Mesaj: 106
Voltran'ı oluşturmak için galiba 64 bitlik kodları işleyebilen bir adet işlemci, Bir adet yine bu kodlarla teşriki mesaisi olan işletim sistemi, Ve 64 bitlik bir yazılım gerekiyor.
mim_abdurrahman offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-10-2005, 23:11   #12
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.493
Blog Mesajları: 16
mournerin cevabı galiba donanım bölümünün konusu ama kısaca geçeyim

max 64 bit değil
gelecekte çıkaracaklar mı yakın zamanda bilemem

ama işletim sistemi 64 bit olunca ve makine de 64 bit olunca ciddi değişim oluyor haberiniz olsun

daha çok veri alışveriğinde 7200 rpm 80 giga SATA diskten yaptığım transferler oldukça hızlı oluyor. veya işlemci desteğini hissedilecek yerlerde. ray trace render'da sanırım daha iyi sonuç alınabilir. Ama max aynı max

bu yüzden iyileşme çok çok fark edilir gibi değil

ama öyle bir durum ki adamlar öyle bir ayarlamışlar ki benim gibi yeni makine almak zorunda olan adamlara 64 biti düşük farklar göstererek aldırtıyorrrlllaaarrrr.

bu kadardır.

genel olarak çok fark yok. ama makine full 32 bit çalışsa bile yine de hızlı bir makine.ben pro bir benchmarkçı değilim. mecburen bir iki yıl ilerisi için yatırım yaptım.

teşekkrüler.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-10-2005, 01:28   #13
Arkitera Üyesi
 
Mourner'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-10-2002
Mesaj: 505
Ben teşekkür ederim, kısa süreli konu dışılık için de özür dilerim
__________________
Gokhan Ondem
Mourner offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-10-2005, 09:49   #14
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610

Merhaba,

Ben de bu çalışmada kullanılan 64 bit'li sistem bilgileri için teşekkür ediyorum...bu çalışma bu sistemle alınabilecek başarılı sonuçlara iyi bir ayna oluşturuyor...

Donanım bölümünde bu konu ayrıca tartışılmaya devam edilebilir, ancak ben Ayasofya'nın bu çalışmayı sonuçlandırmak için 64bit'li bir 'yeni' sistem kullanmış olmasının bu çalışmayla çok yakından ilgili olduğunu ve konu dışı değil hatta konunun önemli bir parçası olduğunu düşünüyorum.... Büyük ihtimalle başka bir sistemle başka bir süreç yaşanacaktı ve o sitemin 'ürünleri'nin nasıl bir tecrübe yaşattığı da merak edilecekti...

Bu soruyu soranlara da cevaplayanlara da teşekkürler ..
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-10-2005, 14:38   #15
Arkitera Üyesi
 
LKDel'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2004
Mesaj: 242
merhaba asteria ayasofyadan özür dileyerek soruna cevap veriyim

sahnede herhangibir ısık yok hızlı bir render almak istemiştim vray render kullandım indirect illumination açık primary irradiance map second light map

malzeme derken kastın oluklu mukavva sanırım texture larını http://www.arroway.de adresinden aldım


iyi çalısmalar
LKDel offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 11:17.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177