Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 09-10-2005, 11:49   #46
Forum Üyesi
 
mimarmeo'in Avatar'ı
 
İstanbul
Kayıt Tarihi: 08-08-2005
Mesaj: 54
mimarmeo is on a distinguished road
sonunda geldim

merhaba arkadaşlar. Merhaba Çetin Hocam. Bende bu ara işlerin içinden çıkamamıştım ve ancak bu gece bişiler hazırlamaya vaktim oldu. böle bir sahne hazırlamaya karar verdim bu ev duvarları sarmaşık kaplı bir ev olacak hayalimdekie ulaşabilirsem camlar şarmaşıktan yıpranmış vs.vs
Eklenmiş İmajlar
workshop-1-model-olusturma-jpeg1-jpg  
mimarmeo offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-10-2005, 16:05   #47
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Bu güne kadar sadece yapıyı sunma derdindeydik. Oysa sorun yapının kendisini göstermek kadar imajın bütününün de ilgi cekici olmasını saglamaktır. Bu anlamda kamera goruntusundeki kompozisyon ön plan arka plan ilişkisi, alan derinliği vs de sorunumuz olmaya bvaslar.

Ayrıca her fotografta bir ilgi merkezi olmalıdır. Bu ilgi merkezi önem sırasına göre 1,2,3,4 numaralı bölgelerden birinde olur. 5 numara ise istenen en son yerdir. Biz ise genelde yapılarımızı bu 5 numaralı alana yerleştirirz. Bu yuzden mimari renderlar genellikle CG tekniği dısında kompozisyon olarak pek de iyi olmazlar. Hatta cok sıkıcıdırlar. Bizim amaclarımızdan biri kuvvetli bir ilgi merkezi yaratarak bu sıkıcılıgı kırmak olmalıdır.

İlgi merkezi yukarda sayılan 4 alandan birine yerleştirilmiş bir obje ya da düzenleme olabilr. Örneğin ışık ya da alan derinliği ile desteklenmiştir ve vurgulanmıştır.
Eklenmiş İmajlar
workshop-1-model-olusturma-sandal-jpg   workshop-1-model-olusturma-deniz-jpg   workshop-1-model-olusturma-vida-jpg   workshop-1-model-olusturma-jpeg1-jpg  

Eklenmiş İmajlar
 
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-10-2005, 18:32   #48
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
asteria is on a distinguished road

Merhaba,

Belirlenmiş grup dışında mesaj göndermek yasak mı bilmiyorum, ancak şu ana kadar gerçekleşen gelişmeleri dışarıdan sürekli olarak takip etmeğe çalıştığımı, yeni bakış açılarını ve çizime yaklaşımların irdelenişini ilgiyle izlediğimi ve her anında birşeyler düşünüp öğrendiğimi, 'tutorial'ları araştırdığımı belirtmek istedim..

İlk gruba katılarak cesaretli bir başlangıç yapan, çalışmalarını geliştiren üyeleri ve grubu sabırla daimi olarak destekleyerek, yüreklendirerek çalışmaları yönlendiren Çetin Tüker'i tebrik ediyorum...

Mutlu çalışmalar

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-10-2005, 19:53   #49
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Hayır elbette mesaj göndermek yasak değil. Sadece benim basa cıkıp verimli olabileceğim kadar proje sayısı ve konusu şişirmeyecek kadar mesaj sayısı olması acısından biraz dikkatli davranıyoruz. Ancak varsa soruları iletebilirsiniz. Güzel mesajınız için teşekkür ederim
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 09-10-2005, 23:58   #50
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
asteria is on a distinguished road


...Sevindim

Sorularım oldukça iletmeğe çalışacağım...

İyi çalışmalar

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 11:25   #51
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Arkadaslar herkes orda mı???
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 11:34   #52
Arkitera Üyesi
 
Kayseri
Mimar
Kayıt Tarihi: 04-05-2005
Mesaj: 44
marvell is on a distinguished road
ben burdayım hocam

tutorialler icin cok tesekkur ederim aksama uyguluycam sanırım
bazı is sebeplerinden dolayı 2-3 gundur giremiyorum siteye ama en kısa surede yeni resimleri ekliycem

birde gun icinde bir kac sorum olacak modelleme ile ilgili hala modelle ugrasıyorum
marvell offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 11:40   #53
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
asteria is on a distinguished road


... Hazırım...okumaya ve incelemeye .....

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 11:42   #54
SSA
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 28-07-2003
Mesaj: 100
SSA is on a distinguished road
Burdayız hocam,
İşlerden fırsat oldukça burdayız, yeterki siz burdan gözünüzü ayırmayın.

SEvgiler
SSA
SSA offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 13:20   #55
Arkitera Üyesi
 
İstanbul
Kayıt Tarihi: 20-02-2002
Mesaj: 38
gayebe is on a distinguished road
hocam valla burdayız.... 2 foto gönderip kaçmak için heveslenmedik, canavar gibi bir workshop placak diye ama... inanın 5 gündür kolumda 10 damar yolu açıldı; serumla da kullanılmıyor mouse denen meret...
__________________
:A
gayebe offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 13:57   #56
Arkitera Üyesi
 
Kayseri
Mimar
Kayıt Tarihi: 04-05-2005
Mesaj: 44
marvell is on a distinguished road
hocam benim villanın girisindeki sutunları yaparken bir sey takıldı aklıma sutundaki islemeleri modelleme ilemi yapmalıyım yoksa kaplama ilemi
birde yapmıs oldugum yontem dogrumudur

sekildeki yesil silindirleri sutundan boolean ile cıkaracam son olarak
Eklenmiş İmajlar
workshop-1-model-olusturma-sutun-jpg  
marvell offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 14:18   #57
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Gayebe:
Nasıl ya? rahatsız mısınız? Gecmiş olsun...

Marvell:
Model olarak acılabilir o oyuklar ancak sizde cok asırı poligon var. Olması gerekenin 3 katı falan. Cok daha azı ile tıpatıp aynı sonucu almak mumkun.

Boolean iyi bir secim değil. Tolopojiye oldukca zarar veren ve karmaşık bir yüzey yapısı olusturan bir yontemdir. Tamamen elle modellemek daha dogru görünüyor. Biraz daha fazla zaman alır bu dogru ancak daha sonra kaplamalarda ve render asamasında cok rahat edersiniz.
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 14:26   #58
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
asteria is on a distinguished road

Geçmiş olsun gayebe !...çabuk iyileşmenizi dilerim

asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 15:08   #59
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.739
ayasofya will become famous soon enough
evet ben de çok ciddi rahatsızdım geçti gibi artık
bu mazeret diye demiyorum çünkü sayılmaz
ağlaya zırlaya bir yarışma projesine yardım ettim
demek ki neymiş istesem bunu da yaparmışım
Ancak inanın eğer şu çektiğim ağrı olmasaydı yapar idim
aldım ağrı kesiciyi vurdum kafayı yattım.

Çetin'in daha çok tercih ettiği
yanlış anlamadıysam biraz doku örneği verilecek cillop gibi olmayan
her tarafından aluminyum kompozit mazleme salınmayan
kendince bir çevresi ve özelliği olan
mümkünse eski ve dokusu olan bir çalışma

bu yüzden dragosta yenilediğimiz evin cephesini vermekten vazgeçtim.
Tabii hala kovulmadıysam.

neyse ben bir yeni konu arayacağım

ve biraz da modelleme için ek düre rica edeceğim hocadan
umarım beni anlar.

(rapor verebilirim hocam rahatsızlığımdan mütevellit aldığımı)
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA


SMG'nin serbest mimarlık yapanlara koyduğu kredi şartı durduruldu.

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler

TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2005, 15:25   #60
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
hükümet tabibliğinden onaylı olması gerekiyor.
Geçmiş olsun herkese benim de sag bileğim Migros'ta kendime nevresim almaya çalısırken incindi. Nasıl oldu sormayın ben de anlamadım.

Evet "cillop" gibi şeylere allerjim var. Çünkü bir bina yep yeniyken bile "cillop" gibi olmuyor. Az da olsa bir yıpranma her zaman mevcuttur. Yeni ikin satece dokuda belirtilebilecek yıpranmalar eskidikce ve yaşlandıkca dokudan modele gecmeye baslıyor.

Ayrıca bir diğer bakış acım da kendi yaşayan cevresini oluşturmuş olması. Bunlar bizim gitmek istediğimiz ideal noktalar ve acıkcası biraz da zorlayıcı noktalar. Ancak bu alıştırmaları yaptıkca el hızlanıyor göz eğitiliy beyin daha hızlı dusunuyor ve azlında "cillop" gibi olması beklenen sunuş paftalarına da kontrollü bir yansıması oluyor.

Aşagıda daha önce bahsettiğim 1/3 kuralının sad street te uygulanısı var (mükemmel bi uygulama değil).
http://www.camerahobby.com/Ebook-Rul..._Chapter15.htm

Bu arada imajın en boy oranlarının da altın oran oldugunu hatırlatırım. (1.61803399 veya 0·61803 39887)
http://www.mcs.surrey.ac.uk/Personal...nacci/fib.html

İlerde ışıkla ilgili başka bilgiler de vericem ancak elde etmek istediğimiz atmosfer ile ilgisini hızlıca görebilme acısından asagıdaki linki inceleyebilirsiniz.
http://www.camerahobby.com/EBook-Light_Chapter2.htm
Eklenmiş İmajlar
workshop-1-model-olusturma-ornek-jpg  
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum

En son Çetin Tüker tarafından düzenlendi : 11-10-2005 15:46
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +2. şu anda saat 12:37.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178