![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#16 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 20-02-2002
Mesaj: 38
|
Hocam bu aslında benim ilk modelleme çalışmalarımdan. modelleme o zamanlar max de fazlasıyla yetersiz olduğum için –hala da yeterli sayılmam- architectural desktop & acad programıyla hazırlamıştım. O günden beri modelleme için hep 3d max programı üzerinde çalışmak için gayret ediyorum. Ama elimde 2 katlı bir villa projesi deyince de başka bir örnek yoktu. Bir türlü tamamlayamadığım bir eski evimiz ve özellikle giriş kapısının bulunduğu cepheyi çalışmak gibi bir arzum var ama umarım bu hafta içerisinde yetiştirebilirim.
En büyük sorunum hiçbir ışık olmaksızın ve hatta malzeme beni yıpratan render süreleri ve “sanal bellek gene yetersiz abla” diyen bilgisayarımdı. Sanırım bu bir polygon deryasına dönüşen modelim yüzünden oluyor. Sadece 4 tane villanın bulunduğu bir alanda az poligon sayısına sahip modeller üstünde cepheleri birer kaplama resmi ile bırakmak pek iyi sonuç vermiyordu. Özellikle kameranın bakış açısına tüm arazi girse de her şeyin oldukça detaylı görünmesi ve bunların aynı hassasiyetle modelleme gerektiği düşüncesi beni bitirmişti. Arazi ayrı bir hikaye zaten… terrain den falan ne haberi olacak, hele shape merge hiç duymamış olan bu yazık ona kişisi maket kartonundan parçalar keser gibi attı poligonları üst üste arazi yaptı kendine. En kısa zamanda (mesela yarın) aslında göstermek istediğim modelle görüşmek umuduyla; herkese iyi çalışmalar. ![]()
__________________
:A |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.431
|
Selam,
Öncelikle şu ağaçlardan ve diğer villalardan kurtulmakla başlayalım. Sanırım en alt kottaki villa kalsa yeter. Böylece oldukça hafiflemiş olucak. Aslına bakarsanız bu workshop sonunda bir binayı bütünüyle göstereceğimiz bir açı seçmek zorunda değiliz. Amacımız iyi bir fotograf aramak. Dikkat ederseniz benim Sad Street sadece 10-15 m2 lik bir bölümü içine alıyor. BU workshop dahilince iş agırlıgını buyutmek ve yorulmak yerine yapının iyi bir fotograf verebilecek bir detayını yakalamak ve orayı geliştirmek cok daha iyi olacak. Özellikle dokulara girdigimizde oldukca yorulabiliriz. Detayda ne yapılması gerektiğini ögrendikten sonra ölceği büyütmek sizin seçiminiz olacak.... Mimari model çizmek aslında kolay görünür.... Ancak birbirinden farklı pek cok obje ve toplamda bakınca ciddi bir poligon yükü oluşuyor. Bu sebeple özellikle agaclar gibi asırı poligon yükü getiren objelerden kaçınmak gerekiyor. Ayrıca bu poligon ağaçlar hiç de güzel durmuyorlar. Ağaçlar için Vue d'Esprit diye bi yazılım var (e-on software). Trial versiyonunu indirip bir bakın derim. |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 20-04-2003
Mesaj: 112
|
net olmadı ama umarım idare eder
selam kusura bakmayın ıslerın yogunlugu dolayısıyla oturup yenı bısıy cızemedım. sızlere bu sene uygulamada olan projemı gonderıyorum. eksiğim cok
![]()
__________________
TATLI SUYUN BAŞI KALABALIK OLUR (Hz. MEVLANA) |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 20-04-2003
Mesaj: 112
|
pardon eki gondermedım
kusura bakmayın
__________________
TATLI SUYUN BAŞI KALABALIK OLUR (Hz. MEVLANA) |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.431
|
Güzel. Daha önce yapmış oldugum eleştiriler ışıgında siz de bu modeli revize edebilirsiniz.
Bütün arkadaşlardan isteğim, çalışmalarında geçen yapı için bir senaryo hazırlamaları, ne zaman yapıldı, içinde kimler yaşıyor, hava şartları nedir? İçinde yaşayanlara göre binanin pencerelerinden neler görüyoruz (perdeler vs) bina dışında ev sakinlerine ait hangi eşyalar var. Ayrıca binamız asla mükemmel olmamalı. İçinde yaşayanlar var ve 3-4 senedir de kullanılıyor cephelerimiz biraz yıpranmış ve kirlenmiş olmalı. Belki boyada hafif çatlaklar oluşmuştur, Su sızan noktalar vardır. Özellikle bine çevresindeki zemin kaplaması mutlaka kirli our. Araba lastiklerinin gectiği yerlerde izler olur. Bunları düşünelim. Fotograf sitelerinden fotograflara bakalım. Kolay gelsin |
|
|
|
|
|
#21 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 03-07-2003
Mesaj: 188
|
Birkaç sene önce yeptığım bir villa modelini gönderiyorum.Malesef fırsat bulup yeni birşey çizemedim.Model Autocad 'de yüzeylerle oluşturuldu.
__________________
ustalara saygılar:) |
|
|
|
|
|
#22 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-05-2005
Mesaj: 44
|
Merbaha
Yaklasık olarak 1-2 ay once yapmıs oldugum bi calısma. Bir kısmını autocad de bir kısmını max de modellmistim simdi tamamen bastan max de modelliyorum tekrar sanırım yarına kadar biter. Ben bu calısmayı yagmurlu bir havada yapmak istiyorum ama bu fikrimi gerceklestirebilecekmiyim emin degilim. Çetin hocam yaptıgınız elestirileri dikkate alarak bi daha gozden gecircem calısmayı. Benim yapmıs oldugum bu villa calısmasında sag taraftaki cıkıntı olan bolum salon ve bu salon bolumun etrafı cam seklinde bu yuzden icerisi cok rahat bir sekilde goruluyor o yuzden salon kısmın icerisindeki mobilyalarıda modellemem gerekiyor sanırım ![]() |
|
|
|
|
|
#23 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.431
|
evet ama basitce. yani LOW POLY ce....
|
|
|
|
|
|
#24 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 05-08-2004
Mesaj: 31
|
merhaba...
b2 evi uzun zamandir yapmak istedigim bir calismaydi.... bu vesileyle baslamis oldum.... daha once calistigim iyi bir villa modeli yoktu malesef.... bende Han Tumertekin'in 2004 AGA HAN odulu sahibi B2 Evi projesini uygun gordum..... umarim bi problem yoktur Cetin Hocam..... modeli sadece bulabildigim imajlar araciligiyla yapiyorum...bu sebeple bazi yerleri kendi olculerime gore duzenlemek zorunda kaldim... .. ic mekan henuz mevcut degil.... hizli bitirmeye calisiyorum hocam....ilgilenenler icin orjinal proje resimleri ve video'su asagidaki adrestedir..... http://www.akdn.org/agency/akaa/nint...page_06txt.htm herkese kolay gelsin.... |
|
|
|
|
|
#25 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.431
|
kıskandım
![]() |
|
|
|
|
|
#26 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 28-07-2003
Mesaj: 100
|
Selamlar;
Emin olunki bende kıskandım Herkesinki dış mekan, benim dış mekanda bi numara olmadığı için benimki iç mekan Hocam dediğiniz üzere modeli temizleyip keskin köşeleri yuvarlattım. Sahnenin üzerindeki dandikten spotları da kaldırdım. Şu anki durum aşağıdaki gibidir. ![]() ![]() Bu mekanda gerçekçilik adına neler yapılabilir, bunu birazda burayı takip eden arkadaşlardan fikir desteği alarak uygulamak istiyorum. Mevcut renderler aşağıda. http://www.sinanatik.net/images/big/im00010a.jpg http://www.sinanatik.net/images/big/im00010c.jpg Sevgiler Sinan Atik |
|
|
|
|
|
#27 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.431
|
Yer duvar ve tavan duvar bileşimlerine de bir çözüm bulmak gerek aşırı mükemmel ve sivriler.
Şimdi sizinle duvarları tek tek calısalım o duvardaki resim cok güzel. Yakında bir ufak tutorial eklicem. Her duvarı tek tek boyayarak gidicez. Yani eskiden oldugu gibi standart malzeme atamak yerine doku kaplayacagız. Farkı göreceksiniz. |
|
|
|
|
|
#28 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 28-07-2003
Mesaj: 100
|
Selamlar Hocam;
Tavan ve taban birleşimleri konusunda haklısınız. Tabii bu normal bir modelleme, dolayısıyla tavan ve taban birer kapak. Bu odayı bir küpten yeniden modelleyim o zaman (inşallah işler hep bu tempoda giderde sonunu görürüz bu çalışmanın) Başka bir yolu varsa onuda öğrenmek isterim. Sevgiler Sinan Atik |
|
|
|
|
|
#29 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 13-06-2001
Mesaj: 552
|
çetin bey benim çalışmam ile ilgili bir yorumda bulunmadınız genel yorumlardan yapmam gerekenleri anladım fakat ekstra başka bir şey gerekirmi diye sorayıöm dedim
teşekkürler işlerimin yoğunlundan dolayı pazar günü yeni çizilmiş halini ve senaryomu gönderebilecem teşekkürler |
|
|
|
|
|
#30 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 02-08-2005
Mesaj: 19
|
Selam arkadaşlar. Hocam istediğiniz değişiklikleri yapmaya çalıştım.
Keskin köşelerin keskinliğini azalttım. Dikmeleri yeniden elden geçirdim. Yapı kenarını duvarla çevreledim. Gözüme takılan diğer aksaklıklarıda giderrmeye çalışıyorum. Hocam önerilerinizi bekliyorum. İyi çalışmalar. Herkese kolay gelsin. En son cry3d tarafından düzenlendi : 30-09-2005 00:12. |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|