Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 21-04-2005, 23:50   #1
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-09-2003
Mesaj: 143
mr Area Omni

Arkadaşlar size 2 sorum olacak;
Mental Ray ile dış mekan aydınlatması yapıyorum. Bunun için de mr Area Omni yi kullanmak istiyorum. Fakat kullandığım max programında (3d max 5) sanırım bu aydınlatma tipi yok, acaba omni ile arasında bir fark var mı?
Diğer sorum ise, dikdörtgen bir cisme kaplama atadığım zaman, kaplamanın yüzeyde daha orantılı durması için kaplamanın değerleri ile oynuyorum. Fakat değerlerle de oynadığım zaman kaplama orantılı olarak yüzeye yerleşse de kendini çok fazla tekrar ettiğinden iyi durmuyor. acaba bunu başka ne şekilde halledebilirim?
Zaman ayırdığınız için teşekkürler...
kaan3D offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-04-2005, 00:19   #2
Arkitera Üyesi
 
LKDel'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 26-10-2004
Mesaj: 242
ikinci problemin içi tr3d de ders var kullanacagın kaplamayı photoshop offset leyip ortada birlesen kısımları yumusatıyorsun dersten ayrıntılı ögrenebilirsin

http://www.tr3d.com/index.php?id=grafik>>tile
LKDel offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-04-2005, 01:44   #3
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Merhaba,

Bu link’te mr area omni ile yapılmış bir ‘caustics ‘ çalışması var..:
Mr area omni ile belli ayarlar yapabiliyorsunuz , örnek : ‘directional’ yapıp belli bir alanı özellikle aydınlatmasını sağlayabiliyorsunuz..

Omni ise her yönde eşit ışık miktarı yayar..

http://www.bluesfear.com/submittuts/3d/2/index.php (mr area omni ile uygulama)

Başarılar

Link'ten mr area omni kullanımına ait alıntı görüntüler

.
Eklenmiş İmajlar
mr-area-omni-omni1-jpg  
Eklenmiş İmajlar
  

En son asteria tarafından düzenlendi : 22-04-2005 10:29.
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-04-2005, 10:37   #4
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
.. Ayrıca www.cgarchitect.com 'da yalnızca 'omni' kullanılarak yapılmış ' kısmi-dışmekan aydınlatması' tutorial' ları var...

http://www.cgarchitect.com/resources...tutorial10.asp

Daha yumuşak gölgeler elde edilebiliyor..

İyi çalışmalar

.
Eklenmiş İmajlar
 
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-04-2005, 18:06   #5
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 05-08-2004
Mesaj: 31
Arrow ........mental ray......?....

Ben Mental Ray'in 3ds Max6'yla gelen bir sey oldugunu zannediyordum.... Ayri bir render motoru olarakta 3ds Max5 gibi versiyonlarla kullanabiliyor muyuz yoksa ben bi seyleri yanlis mi hatirliyorum....
Verilen linkler icin de tesekkurler....
Sei-cho offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-04-2005, 21:16   #6
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Merhaba,

Doğru ,... Discreet, ilk kez ‘mental ray 3.2’yi 3ds max 6’ da dahili 'renderer' olarak entegre etti. Daha once ise ‘standalone’ sürümleri kullanılabiliyordu.

Aşağıda mental ray’in entegrasyon öncesi sürümleri ile yapılmış çalışma örnekleri de görülebilir..

Ayrıca ‘Mental Images’ ın web sitesinde 'mental ray’in uyumlu çalıştığı programlar da mevcut..

İyi çalışmalar

.......................

http://www.mentalimages.com/2_1_2_co...ons/index.html


.
Eklenmiş İmajlar
  

En son asteria tarafından düzenlendi : 23-04-2005 07:29.
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-04-2005, 21:19   #7
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
....entegrasyon öncesi 'mental ray' ile yapılmış uygulamalardan örnekler

...
Eklenmiş İmajlar
 

En son asteria tarafından düzenlendi : 23-04-2005 07:26.
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-04-2005, 00:17   #8
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-09-2003
Mesaj: 143
teşekkürler

Verdiğiniz bilgiler çok işime yaradı. Herkese teşekkürler. çalışmam bitince burda yayınlıycam
iyi çalışmalar herkese
kaan3D offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 11:11.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177