Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 17-04-2005, 17:55   #1
Arkitera Üyesi
 
omerselcuk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 16-07-2003
Mesaj: 442
Çatı-konut

Merhaba ,

Ekte , ofiste yaptigimiz bir cati kati renovasyonundan imajlar yolluyorum. konutun ortasinda birde catiyi delen - 2katli bir atrium mevcut.

Programlar- autocad-3dsmax5-vray-ps7

yorumalrinizi yada önerilerinizi bekliyorum

Tasarim :Walter Stezhammer
Eklenmiş İmajlar
cati-konut-222-jpg  cati-konut-inn11-jpg  
omerselcuk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 17-04-2005, 19:51   #2
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Merhaba,

Güzel bir çatı mekanı, çok güzel tablolar ve 'Barcelona chair'...

Keyif veren bir kat olmuş....hiç yeşil bitki olmayacak mı ? parke yüzeyindeki yansımalarla çok hoş dururdu diye düşünüyorum, ancak 'barcelona' larla birlikte belki de düşünülmemeli..

Parke yüzeyinde derzlerde belki de bir 'bump map' iyi olabilir..ama değerler küçük kalmalı...
Ayrıca parke cilası sanki rüzgarda hareket eden su yüzeyi gibi dalgalı yansımalar veriyor, sanırım 'noise' ayarlanabilir ...yüzeyin ' saydam az pürüzlü cam ' da olduğu gibi yansımaları olsa daha iyi..

Ve 'tempered glass' map mi, modellendi mi?.. nasıl hazırladınız, biraz bilgi verebilir misiniz ?

Bir bütün olarak ise çok güzel model, ışık ve render....tebrikler

İyi çalışmalar


.
Eklenmiş İmajlar
cati-konut-pent-jpg  

En son asteria tarafından düzenlendi : 17-04-2005 20:02.
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 17-04-2005, 23:07   #3
Arkitera Üyesi
 
omerselcuk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 16-07-2003
Mesaj: 442
Merhaba,

Prensip olarak ic mekanalara sadece gerektigi kadar( islevi anlatacak kadar) tefris koyuyoruz. daha cok mekanin karakteri ortaya cikmali bence. yani orda yasansaydi nasil olurduyu simüle etmek degil. o yüzden yesilde fazla kalir büyük ihtimalle. bos kiralik daireler olurya okadarda degil tabi ama bilirmisiniz bilmem tasarim isi dairelerin , örnek konutlarinda bir tefris sekli vardir hersey basit ve gerektigince azdir, kullanicalar gezince kendi kafalrindaki tefrisi olusturabilsinler diye...

ahsap derzlerinde haklisin fazlaca düz bir etkisi var bende farkettim.bidahakine dikkat etmek lazim bump map var aslinda biraz nois daha iyi olurmus . temperli cam yukardaki balkonun dösemesi, üstüne basilan bir cam. modeldir evet map degil. plane lattice ekleyerek camla cakistirmak suretiyle yaptim.

kolay gelsin
omerselcuk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 17-04-2005, 23:40   #4
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Teşekkür ederim Ömer Selçuk ..

Verdiğiniz bilgiler için....... ve harika bir çatı dairesi , özellikle üst kat...

Siz ve ekibiniz yapılara yarıklar açıp göklere uzanmaya devam ediyorsunuz....belki bir gün bu konsept sizlere büyük başarıyı da getirecek..

Haklısınız, yarı boş görmek hemen zihnimi uyandırdı ve hemen 'kişiye özel' nasıl objeler nasıl bir yerleşim nasıl renk ahenkleri gibi konuları sorguladım bile.. ... kiralamaya değer bir mekan olduğu kesin...

Başarılar
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 18-04-2005, 00:14   #5
Arkitera Üyesi
 
Nilüferr'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 18-12-2004
Mesaj: 208
Wink

çok iyi bir çalışma ... öncelikle tebrik ederim ...

müsadenle bi kaç öneride bulunmak isterim ..

* zemin yansıması sadece ışığın vurduğu yerlerde olur doğru düzgün.. yansıma gölgede bile çok fazla görünüyor..

* aydınlatma elemanları oldukça kötü ve özensiz... yani spotmu yada vb ise ne olduğu anlaşılmıyor...

* gündüz vakti spot yada vb etkisini göstermek çok da makul bir fikir gibi gelmedi bana...

bunların dışında çok güzel görünüyor.. ellerine sağlık
__________________
~ n l f r D r n a D e s i g n www.niluferdurna.com
Nilüferr offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 18-04-2005, 22:19   #6
Arkitera Üyesi
 
omerselcuk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 16-07-2003
Mesaj: 442
Merhaba,

yansimalrda biraz probelem var.. ama sadece gün isigi degen yerlerde yansima olur tespiti cok dogru degil... gözlemlerimden sadece direk isik alan degil , ikicil aydinlanan yüzeylerde yansima gösterirler ilki kadar olmasada. spotlarda dediginiz gibi cok basit silidirlerdir , özel aydinlatma armatürleri kullanmadim belki iyi , yaterince sade objeler olsa kullanabilrdim... spot ifadesi icin bana yeterli geliyo, daha detayli yada aydinlatma olduklarini belli eden objeler kullanmaktan cekiniyorum... biraz oruc tutmak gibi bisey belki bazilarina sacmada gelebilir... bir ara barcenolarida atmayi düsündüm ama mekan belirten ölcek veren biseyler gerekiyor... insan figürü uygulamakta dikkat dagitiyor, o yüzden bu sekilde bitirdim... tabi bu ktiritikleri bir sonraki imajda degerlendiricem...

beyendiginize sevindim...
omerselcuk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 19-04-2005, 00:23   #7
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Merhaba Ömer Selçuk,

Belki de gerçekten 'barcelona chair'leri çıkarabilirsiniz, yalın etkisi daha vurucu olabilir...yani hiçbir öneri getirmemek mekana dair hayal gücünü harekete geçirebilir....

Yine de resimde ilgimi çeken noktalar oldu...

iyi çalışmalar


.
Eklenmiş İmajlar
cati-konut-ba-jpg  

En son asteria tarafından düzenlendi : 19-04-2005 00:51.
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 19-04-2005, 17:09   #8
Arkitera Üyesi
 
omerselcuk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 16-07-2003
Mesaj: 442
Merhaba,
cam korkuluk vardi asteria farkedilmedigine göre cok iyi degil spürgelik tamamen es gecilmis bir detay haklisin, tabi spürgeliksiz detaylarda var, ama burda öle bisey kullanilmayacak... target spotlarda 3d deki spot noktalrindalar yani su andaki spot konisi gercekte mümkün olabilecek bir görüntüde... elestirileri degerlendiricem...

iyi calismalar
omerselcuk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 20-04-2005, 12:14   #9
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Merhaba Ömer Selçuk...

Siz ‘korkuluk var ‘ deyince daha dikkatle baktım ve , evet, orada gerçekten cam bir bariyer var , yan hacimlere dayandığı kısımlarda daha farkedilir düzeyde....orta kısım ise ışık yansımaları nedeniyle tamamen ‘ eterleşmiş’ gibi görünüyor....

Işıklar ve konilerine gelince, gayet tabii ki teknik detay /donanım verilerine sahip olarak siz haklısınızdır...

İyi çalışmalar
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 20-04-2005, 12:41   #10
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
Tekrar merhaba,

Ömer Selçuk, bu çalışmada ' vray ' kullandığınızı belirtmişsiniz, ancak ben daha önce Foruma gönderdiğiniz çalışmaların ışıklarını merak ettim. Bu çalışmadan yola çıkarak onlarda da ' Vray ' kullanıldı diye mi kabul etmeliyiz ?

Teşekkürler


Alıntı:
Programlar- autocad- 3dsmax5- vray- ps7
asteria offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 00:19.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177