Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 10-09-2004, 11:11   #1
Arkitera Üyesi
 
orcar5'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 91
Net Render

Arkadaşlar elimizde hayli büyük bir çizim var daha sahnede hiçbir şey yokken renderı 59dakika sürüyor. Bizde ofisteki diğer bilgisayarları kullanarak render alalım ki hız kazanalım diye düşündük. Bunun için max de "net render" uygun olacak heralde. Bu konuda bilgisi olan daha önce bu şekilde render almış olan ve bize yardımcı olabilecek bir arkadaş varsa çok memnun kalıcam.

Cevaplar için şimdiden teşekkürler.
__________________
Ork tHe mAg
orcar5 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-09-2004, 18:17   #2
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.471
Blog Mesajları: 16
Efendim net render'ı animasyon esnasında kullanmanız gerekir. Yani ana makine 100 karelik animasyonunun karelerini 4 makine varsa 25 kare olarak dağıtır.

Tek kare için ise benim bildiğim pek mümkün değil.

Ama neden sahnede bir şeyler yokken 59 dakika sürüyor anlayamadık. Ben ce bu süreyi düşürmek için uğraşmak daha akıllıca olacaktır.

Kolay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-09-2004, 09:10   #3
Arkitera Üyesi
 
orcar5'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 91
sahne çok uzun

renderın fazla sürme sebebi sahnenin çok uzun olması.(havaalanı projesi)

Yanlış hatırlamıyorsam mental ray ile alınan renderlarda net render yapılıyo ve her bir kareyi başka bir bil.de yapıyodu. Neyse ben bunu tutoriallardan bir kontrol edeyim.

Sevgili Ayasofya cevap için teşekkürler.
__________________
Ork tHe mAg
orcar5 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-09-2004, 11:05   #4
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 02-02-2004
Mesaj: 22
Max6'da net render

Bildiğim kadarıyla 3ds Max'in 5. ve 6. versiyonlarında buluanan backburner programı bu iş için kullanılıyor. Default olarak program files bacburner klasörüne yüklenen programın server.exe manager.exe ve monitor.exe olmak üzere 3 farklı fonksiyonu var. Öncelikle net render'ı kullanabilmen için en az bir bil.da server.exe'nin çalıştırılmış olması ve bunun ağ tarafından görülüyor olması gerekmekte. Bu sayı benim bildiğim kadarıyla sınırlı değil fakat ağın kapasitesine bağlı olarak benim denediğim 100mbit/sn bir lan'da 4-5 bil. optimum.
Daha sonra render alacağımız dosyanın bulunduğu bil.da backburner klasörünün altındaki manager.exe çalıştırman gerekiyor.

Render menüsünün altındaki common sekmesinde netrender seçeneğini aktif hale getirip render'a tıklarsan karşına farklı bir menü çıkacak. Oradaki seçeneklerin altında reference file'ların bulunacağı gösterebilmen için 2 adet path verilmiş. Kullandığın map vs.leri kopyalamana gerek kalmadan bu klasörleri gösterek ağdaki diğer bil.alara gösterebilirsin.

Genel mantık olarak net render tek bir kareden ziyade animasyon için geliştirilmiş fakat net render menüsünün altında bulunan split scanline seçeneği tek bir karenin bölümlenerek farklı bil.lar tarafından render edilmesini sağlıyor. Bu seçeneğin yanındaki özelliklere tıklayarak server.exe'yi çalıştırdığın bil.ların hangisinin ne kadarlık kısmını % ve pixel olarak render alacağını ayarlayabilirsin.

Sanırım şimdilik bu kadarı yeterli olur, diğer kısımlarını kendin karıştırarak ve max'in reference dosyalarını karıştırarak anlayabilirsin.
emres offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-09-2004, 16:37   #5
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 27-01-2003
Mesaj: 78
Ben studyomuzda backburner netrender'i ayri sahneleri birkac bilgisayara dagitmak icin kullaniyorum. Render engine olarak Vray kullaniyoruz, su ana kadar ihtiyacimiz olmadi ama vray icinden distributed rendering ile bir sahneyi 4 bilgisayara boldum bir kere, elimde 4 tame dual xeon var, biri hyper threading'li, sahnede 10 tane karecik devamli hareket halindeydi ve her birnin ustunde bilgisayarin IP numarasi yaziyordu. birkac dakika icinde bitti render. Mental Ray altinda Distributed Bucket Rendering diye bir secenek var denemedim ama ayni islemi gerceklestiriyor olabilir. Internet uzerinde mental ray forumlarina girip arastirirsan daha verimli bir sonuca ulasabilirsin, iyi calismalar.
yygusa offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 17-09-2004, 00:17   #6
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.471
Blog Mesajları: 16
Net render için Region Net Render sahneyi bölerek dağıtım yapabiliyor. Arkadaşların dediği gibi Mental Ray kullanarak mümkün.

Backburner MAX 5 ve tabii 6.0 da geldi. VIZ 2005'te de olacakmış.

http://www.sayisalgrafik.com.tr/gaze...02/s23/m01.htm

Bu arada tek kare için sonuç her zaman iyi çıkmayabiliyor. Eğer arka plan kullanılıyorsa mesela.

Bizim çok eski tekniklerimiz var tabii. Aynı dosyayı farklı makinelerdeki programlarda açıp region render ederek bir kaç dosya almak. Sonra da photoshop ta birleştirmek. Büyük bir proje yetiştirirken ağ kurma maliyeti yerine bir arkadaşın zaten kapalı duran makinesinin gücünü de kullanmak.,,Eski bir teknik ama animasyon yapmıyorsanız tek kareyi netwrkte bölmekten daha zahmetsiz geliyor.

Kolay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 18-09-2004, 09:15   #7
Arkitera Üyesi
 
orcar5'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 91
Teşekkürler

Herkese yardımları için binlerce teşekkür. Biz zannedersem olayı çözdük. Denemelerimizde fena olmayan sonuçlar aldık. Zaten Max 6 daki net render da 2 parça veya kaç parçaya ayırdıysanız scanline render ı, her bilgisayarda o kadar farklı parçayı render ediyor. Ve sonuçta sizin yine photoshopta bunları birleştirmeniz gerekiyor. Fakat region renderla bunu yapmaktan farklı yanı kendisi zaten birleşmeye hazır bir halde render ediyor resimleri. Yani azcık fazlalıklı. Üst üste oturtmak kolay olsun diye. Tabii bunu regionla manueal olarak da yapabiliriz fakat daha çok uğraşmak gerekebilir.

Neyse ben yine hepinize teşekkür ediyorum yardımlarınız için.
Herkese iyi çalışmalar, Saygılar.
__________________
Ork tHe mAg
orcar5 offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 00:36.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177