Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 30-08-2004, 17:04   #1
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 24-08-2004
Mesaj: 16
3Dmax te 2 boyutlu çizim

Herkese merhabalar.
autocad de çizdiğim tabanı max e import ediyorum ve üzerine snaplerden faydalanarak yakalama yoluyla objeleri veya şekilleri yerleştiriyorum.bunlara yükseklik veriyorum veya extrude modifier ı uyguluyorum.
Bu anlattığım eylemlerde shape veya object komutu içindeyken bir noktadan diğer noktaya giderken autocad de olduğu gibi pan (mouse un tuşlarından yararlanarak) ve zoom eylemini gerçekleştiremiyorum.
Bir başka deyişle örneğin line çizerken başlangıç noktasını ve bitiş noktasını ekranda görmeden noktalara kitlenemiyorum.Buda beni çizimden çok soğutuyor , bezdiriyor.
- sorun mouse ayarlarında mı ? tuşlara max içinde mi görevler atamam gerekiyor?
- sorun autocad mantığı ( snap yaparak çizim) ile çizmemden mi kaynaklanıyor?
- yapmak istediğim bu eylem imkansız mı?

ikinci sorum :
autocad de pline ile çizdiğim kapalı bir hacmi region haline getirip extrude ediyorum.Doğal olarak bunu 3D max içinde de yapmak istiyorum ancak shape ile çizdiklerime subtrack , union , intersect........boolean işlemleri uygulayamıyorum.(bunu object çizdiğimde yapabiliyorum)
- shape araçlarına boolean işlemi uygulanamaz mı?

cevaplarınız için şimdiden teşekkür ederim.
ummutt offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 31-08-2004, 16:44   #2
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 24-08-2004
Mesaj: 16
Artik Kabul Edİyorum.ben Polİkarbonat Satiyorum.

rahatladım.
Eklenmiş İmajlar
3dmax-te-2-boyutlu-cizim-8-jpg  
ummutt offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-09-2004, 19:55   #3
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 27-01-2003
Mesaj: 78
Zor ama kolay

MAXde iki boyutlu cizim yaparken mouse pan kullanamiyorsun, belki bir yolu vardir ama ben de bilmiyorum, onun yerine ben ilk noktami koyum cizecegim dogrulutunun aksi tarafinda zoom out ediyorum (mouse wheel kullanarak) ve ikinci noktama zoom in ediyorum ve cizgimi bitiriyorum.

Max icinde region yapip extrude etme fonksiyonu oldugnu sanmiyorum ama ornegi kapali bir pline icerisinde bi bosluk koyman gerekiyorsa, boslugu da pline olarak ciz ve disarida cizdigin pline'a add yaparak ekle, extrue ettiginde cizdigin boslugu shape icinden cikaracaktir.

Umarim yardimci olmusumdur, istersen mail atabilirsin screenshot gonderirim yazdiklarim karisik geldiyse.
yygusa offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-09-2004, 12:06   #4
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 24-08-2004
Mesaj: 16
ilgin için çok teşekkür ederim.
aslında senin uyguladığın yöntemi bende uygulumaya çalışıyorum ama bu beni çok yavaşlatıyor.Bazen çok hızlı çizim yapmam gerekiyor ve bu sorunla uğraşmak çok yıldırıcı oluyor.Sanırım tek yol anlattığın gibi.
Max içinde örneğin dikdörtgen ve daire şeklini kesiştirdim.Bu iki nesnenin kesişen çizgilerini autocad deki gibi trim lemek istiyorum.trim komutu yrine boolean işlemlerinden union u seçtiğimde ve gerekli işlemleri yaptığımda bak başıma neler geliyor...
1.pick operands ile şekli seçtim
2.union etkin halde
3.Okuduğum bir bilgiye göre ikinci operand üzerine mouse ile geldiğimde imlecin şekil değiştireceği vaad edilmişti.İmleç değişmedi.
4.Sonuç Müspet değil.
shape ler üzerinde boolean işlemleri uygulayarak pek çok zor şeklin tabanını oluşturabiliyorum ve bunu max tede uygulamak istiyorum.(Bu olaya çok mu tutkuyla bağlandım-bezier noktaları ile oynamak içime sinmiyor.)Siz nasıl yapıyorsunuz acaba?
ummutt offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-09-2004, 14:47   #5
Arkitera Üyesi
 
o_mlk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 16-03-2001
Mesaj: 222
Normalde shape mesh haline dönüştükten sonra(extrude vs..) boolean işlemlerini kabul etmesi gerekir.
Ancak yapmak istediğin trim ise onu nesneler hala shape'ken yapman gerekiir. Örnğin çizdiğin rectangle ve circle'ı edit splıne'ın altından birbirine attach et ve daha sonra gene edit splıne'ın altından trim komutunu kullan.Daha sonrada extrude veye ne lazımsa kullan.
Kolay gelsin
__________________
onur
o_mlk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-09-2004, 17:57   #6
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 27-01-2003
Mesaj: 78
ben de spline uzerinde boolean kullanmiyorum, genellikle edit splie uzerinden trm ve attach, boolean geometriyi cok bozuyor ve max boolean bayagi yavas, tavsiye ederim power poolean tavsiye ederim, birden fazla boolean islemini bir kerede uygulatiyor (tabi ki geotmetry uzerinde, shapelerde asla).
yygusa offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 02-12-2004, 00:08   #7
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 01-12-2004
Mesaj: 1
ben şu an max 5 kullanıyorum. max de autocad deki bir pan olayına rastlamadım. ancak onun yerine yumusak g ve ü tuşlarını- uzaklas ve yakınlaş- viewlarda kullanabilirsin. bunların özelliği sen çizgi çizme eyleminin yarısındayken de çalışabilmeleri.

ikinci soruya gelince. yanlış anlamadıysa sabit rectangle, circle gibi nesneleri değiştirmeye çalışıyorsun. ama önce bunları editable spline yapmalısın. - üzerine sağ tıkla ve editable spline ı seç.- tabi bunların vertex leri de corner yapılmalıdır. bunları extrude ettikten sonra editable mesh veya poly e çevirmelisin.

kolay gelsin.
Nano offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 05:37.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177