![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#1 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 21-07-2004
Mesaj: 7
|
arkadaşlar yüksek kb yada mb' lı çalışmalarımda render haliyle uzun sürüyo!! render' hızlandırmak için ne almam lazım?ram aldım, asus card aldım 256mb ram li, almadığım tek şey ikinci bir işlemci!!(aldıklarımın faydası olması gerekir mi? yoksa işlemci olayın temeli mi?yada her ikisi mi?şimdiden teşekkür ederim)!!yaşasın max biraderliği
![]() |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Diyalog Konugu
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 174
|
Ne render ettiğinize bağlı aslında.
Eğer çok yoğun geometrilere ve dokulara (texture) sahip sahneler render ediyorsanız -ki mimari bir forumda konuştuğumuza göre sanırım böyledir-, o zaman önceklikle fiziksel RAM'inizin yettiğine emin olun. Eğer RAM'iniz yetmiyorsa, windows en az kullanılan hafıza alanını hard disk'e kaydedip boşaltır ve orayı kullanır. Ancak zama gelip hard disk'e kaydedilen kısıma ihtiyaç duyulduğunda o bilginin yeniden RAM'e yüklenmesi gerekir ve bunun için de başka bir bilginin HDD'e atılması gerekir. Eğer RAM'iniz ihtiyaç duyulan alandan çok küçükse bu işlem çok sık olur ve muazzam yavaşlamaya neden olur (HDD ışığınız da boyuna yanar). Bana kalırsa 3D ile uğraşanların en az 1GB, mimari ile uğraşanların ise en az 1.5GB RAM kullanması gerekir, 256MB bence çok az.. Ayrıca mümkün olduğunca instance geometri kullanın, cisimleri "copy" ile çoğaltmaktan kaçının. Gereğinden yüksek resolusyon dokular kullanmayın. Mümkünse aynı dokuları kullanmaya çalışın (örneğin bir yerde kullandığınız ağaç dokusunu başka yerde bump map olarak kullanabilirsiniz, ya da max içerisinde RGB değerleri ile oynayarak aynı texture'dan birçok varyasyon yaratabilirsiniz). RAM'iniz yetiyorsa, o zaman daha hızlı veya ikinci CPU seçeneklerine bakınız. Ancak unutmayın ki optimizasyon açısından kötü şekilde hazırlanmış bir sahne 4GB RAM ve Quad işlemcili makinalarda bile yavaş render edilebilir. Özellikle GI işlemlerinin kalite/süre oranını doğru ayarlar ile birkaç kat yükseltmek mümkün oluyor genelde. Umarım faydası olur. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 21-07-2004
Mesaj: 7
|
Çok teşekkür ederim. bu bilgiler doğrultusunda sanıyorum ramimi 512 den en az 1gb ta çıkarmam gerekir. ve ayrıca yeni bir işlemci. tekrar teşekkürler
![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Yönetici
|
Render farm yapın.
Renderer kart alın. Hani şimdi cozdaş ile bu konularda çok kafa şişirdik. O yüzden hemen konuya cevap vermek istemedim. Ancak genel olarka tavsiyeler başarılı. Ram'ler kaliteli olsa daha iyi oluyor. Yani yüksek RAM olacak diye ehten püften RAM almayın bence. 400 MHZ almak şart. 233 MHZ RAM almayın. Kingston yeme de yanında yat olanı ama en az Twinmos. No name almayın. Problem çıkartıyor bazen. Başıma geldi. Ancak testlerde problem olmuyor satan firma da geri almıyor. Kolay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 11-06-2003
Mesaj: 223
|
Sömürdüler beni bunlar.Ne alırsan al yetmez bu aleme, hep daha fazlası gerekir.
Bir şekide render alırsın, ya animasyon??? İki üstadın dedikleri de doğru. Terazi gibi; Maksimum lüzumlu donanım ve modelleme bilgisi-tecrübesi lazım. İkisinden biri eksik olmamalı. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 21-09-2002
Mesaj: 382
|
Sağlam anakart ve sağlam RAM. Gerisi durumu götürür.
__________________
...................................................... Pasha |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|