Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 24-11-2003, 18:21   #1
Forum Üyesi
 
Parathoner'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 24-11-2003
Mesaj: 348
Question Bende bir kaç interior çalışmayla katılmak istiyorum

Herkese merhaba.Kendi çapımda 3DS MAX'te bende mimari çalışmalarla ilgileniyorum.Ne yazıkki bu işin eğitimini alamadım.Bunun büyük eksikliğini hissediyorum.Ve profesyonellerden yorum bekliyorum.
Sevgilerle,
Kerem Çoban

http://www.3dlinks.com/GalleryDisplay.cfm?ArtistID=2516
Parathoner offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-11-2003, 23:11   #2
chili
Ziyaretçi
 
Mesaj: n/a
kutlamamak mümkün değil..
helal olsun..

bende ders falan almadım.. bu iş dersle falan olmaz bence karıştıracan programı üstten aşşağı.. bunuda kanıtlıyosun zaten mütevaziliğin gereği yok helal

kullandığın render motoru nedir kardeş???
  Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-11-2003, 15:06   #3
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-11-2003
Mesaj: 35
soru

Bende yeni sayılırım.Sayfanızdakı intrnet adreslerinden 3d modelleri modlleri nasıl kutuphaneme eklerim.Birturlu indiremedim.Bu arada render motoru ne .d viz kullanıyorum.Bu programı redırını destekliyen bsy miÇalısmalarınızı begendimTebrikler.
ozcan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-11-2003, 16:07   #4
Forum Üyesi
 
digitalp'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 23-08-2002
Mesaj: 30
cidden güzel olmuş ..tebrik ederim...ışık kullanımı ile ilgili birkaç ipucunu forumda bizlerle paylaşırsan sevinirim..kolay gelsin...
digitalp offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-11-2003, 01:10   #5
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.457
Blog Mesajları: 16
banyoyu ben de çok beğendim.

Fakat gavurun dediği de doğru biraz banyo eşyası ile daha gerçekçi olurdu.

Bunun yanında mesela banyo aydınlatması ve render detaylarını belirtirseniz herkes faydalanmış olur.

iyi çalışmalar kolay gelsin
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-11-2003, 02:53   #6
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 22-11-2003
Mesaj: 81
modellerin telörgüleri?

Max ile ilgili bir eğitim almadığını söyleyen biri için bu imgeler bana gereğinden fazla 'sofistike' (ehli) geldi... Bu tür imgeler üretebilen birinin kendisini Max konusunda cahil göstermesi ya bir şaka, ya da bir başka nedeni var...

Benim sormak istediğim sana şu olacak Kerem Çoban: Bu sahnelerde yer alan bazı nesnelerin telörgü modellerini buraya da aktarabilir misin?

Özellikle banyodaki lavabonun, kapı kulpunun, armatür ve çekmece kulplarının; yatak odasında da duvar lambalarının ve sağdaki divan ile üstündeki yastıkların telörgü modellerini görmek herkes için gerçekten faydalı olabilir...

Bunları modellerken hangi tip modelleme araçlarını kullandığını da açabilir misin biraz? Yani Mesh, Patch, NURBS?...

Yeni çalışmalarını görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum...

oa
Obscure_Alien offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-11-2003, 13:02   #7
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.404
Bence çok başarılı!

Müşteri ihtiyaçlarını karşılamanın bile ötesinde. Proje çalışmaları dısında daha artistik ve rahat davranabileceğiniz konularda çalışmayı düşündünüz mü? CG anlamında belli bir olgunluğa ulaşmış oldugunuz kesin. Bence dahasını denemeniz gerekiyor.

Diğer taraftan GI ve radiosity kullanmadan da aydınlatma denemeniz aydınlatma elemanlarını kullanarak atmosfer yaratma denemeleri acısından iyi olacaktır diye dusunuyorum. Hepsinde kullanılmadıgını görebiliyorum. Sadece atmosfer yartma denemeleri hissettim. Onları geliştirme açısından söylüyorum.

Kendinizi sadece mimari proje görselleştirmesiyle kısıtlamamanızı dilerim. Mesela bir halflife logosu görüyorum oyunlarla ilginiz var mı?

Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-11-2003, 15:56   #8
Forum Üyesi
 
rocktuel'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 10-05-2003
Mesaj: 358
Çalışmalar herkesin dediği gibi çok başarılı.... Eline sağlık...
Bu arada, ÇETİN konuyu hemen oyuna getirerek, olayı bağlamaya çalışıyor Bu bir teklif mi yoksa ?
rocktuel offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-11-2003, 08:49   #9
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.404
Valla neden olmasın? Yetenekli arkadaşlarla çalışmak istiyoruz.
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-11-2003, 13:27   #10
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2001
Mesaj: 337
antalya dan sevgilerle

Merhaba Parathoner,

Oncelikle aramiza hosgeldin. 5-6 gundur bayram tatili icin antalya ya geldim. Foruma bi bakayim dedim. Forum dolu dizgin gidiyor. Forum, bayram, tatil dinlemiyor, yasiyor.

Yaptigin calismalari cok begendim. Render engine olarak radiosity kullandigini tahmin ediyorum. Bilmem yaniliyor muyum? Yaptigin calismalarda hersey cok hos, ancak bir iki noktada da seni elestirmeden edemeyecegim. Elektrik butonlari, kapi kollari, yatak komodin oranlari gibi bir takim oranlarda bence bir yanlislik var. Ozellikle elektrik butonlari. Kat yuksekligi ile butonu kiyasladigimizda butonlar cok buyuk. gorunuyor(ozellikle modern room ve bathroom). Bunun sebebi belki de kamera acilarin. Aydinlatma, model kalitesi ve malzeme olarak gercekten basarili olan calismalar bence tas devri cizgi filmi oranlarinda gorunen bazi objeler tarafindan sabote ediliyor. Kamera acilarinda da mekanin butunune hakim olma gudusu ile secilen genis acili kameralar, goruntuyu deforme ediyor. Bir de spotlarin duvara vuran huzmeleri. Sanirim bunlari photoshop da olusturmussun, egimli olan bana bu fikri verdi.(modern room daki) belki de yaniliyorumdur ama huzmelerin yerine gore bence huzmelerin asimtot noktasi cok dik ve keskin. Bence duvara vuran huzmeler daha yumusak gorunmeli. Bunun disinda calismalarini gercekten cok begendim. Umarim cg mimar bulusmasina gelirsin de calisma firsati buluruz. Calismalarini sabirsizlikla bekliyorum. Simdi cikmaliyim uzerimde bari bayramda bilgisayarin basindan kalk baskisi var. İstanbul da gorusmek uzere.

saygilar
venom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-11-2003, 15:03   #11
Forum Üyesi
 
Parathoner'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 24-11-2003
Mesaj: 348
Herkese teşekkürler

Tüm dostlarımın komplimanları için sonsuz teşekkürlerimi sunuyorum.Yaklaşık 10 ay önce başladım 3DS MAX öğrenmeye ve artık bırakamıyorum.Umarım senelerce de bırakmam ve devam ederim.Çalıştığım şirkette VRay var ve bende bu render motorunu yaklaşık 5 aydır kullanıyorum (Sevgili ozcan, ayasofya ve chili için ).Bana göre brazil den daha kolay ve render süresi açısından çabuk geldi ( brazil'in test veriyonuyla kıyaslıyorum ).

Modellemede ise genellikle mesh ve spline kullanıyorum.

Sevgili Çetin Tüker,evet oyunlarla aram eskiden çok iyiydi.Şimdi ise çok az oynayabiliyorum.Zamanımın çoğunu max alıyor.Birşeyler çizmediğim zaman kendimi huzursuz hissediyorum.Ben tam anlamıyla FPS hastasıyım.PUSU'yu da merakla bekliyorum açıkçası Kendimi Max konusunda pek iyi görmüyorum.Çünkü bazen yaptığım çalışmalarda ( özellikle interior'larda ) odanın içini doldurmak gibi bir problemle karşılaşıyorum.Bana göre bu işin bir eğitimini almış olsam bu sorun ortadan kalkarmış gibi geliyor.Dediğim gibi mimari açıdan hiçbir eğitimim yok En kısa zamanda sahnelerin wireframe'lerinide koyacağım.Modern Room'da Photoshop'ta sadece mail adresimi ekledim.Aslında benim bir İDOLÜM var.Sevgili TANJU ÖZELGİN... Ve tüm çalışmalarımı onun veya ekibinin yaptığı çalışmalardaki ışıklandırmalara benzetmeye çalışıyorum ama henüz daha çok var. İlerde odalar içinde kamera dolaştırıcağımı düşünerek sahnelerde hiçbir photoshop desteği yapmıyorum.

Evet aslında hiçbir plug-in ve GI kullanmadan işler yapmaya başlamak istiyorum Çetin Bey. Bende, doğrusunun ve en iyi öğrenme yolunun bu söylediniz olduğuna katılıyorum.

Tekrar tekrar komplimanlarınız için teşekkürler.
Sevgilerle,
Parathoner offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-11-2003, 02:23   #12
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.404
Oyun oynamayı bıraktıgına gore daha zevkli olan oyun yapma kısmını düşünürsen bana bi mail at.

basarılar
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 30-11-2003, 12:41   #13
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 04-11-2003
Mesaj: 35
soru

Merhaba.Ucan tavanındakı mavı ısıgı nasıl yaptıgını ogrenebilirmiyim.Parlaklıgını,hangi isikla yaptıgını...
ozcan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 30-11-2003, 14:20   #14
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
sonunda birileri daha v-ray kullanıyor

Selam ;
Çalışmaların gerçektende çok hoşuma gitti ayrıca v-ray ile yapıyor olman çok daha hoşuma gitti. forumda sanırım v-ray kullanan iki kişiyiz ve açıkcası kendi yöntemlerim her ne kadar istediğimi yerine getirmemi sağlasada "belki başka bir yolu daha vardır" demeden edemiyorum.
(Mesela sahnelerde hiç v-ray malzemesi kullanmıyorum bazen glossy ref. gerekiyor ve reflection slotuna ekliyorum ama kesin bir şeyler eksik kalıyordur.
Photonlara hiç bulaşmadım falan filan)

Bu arada benimde v-ray e bulaşmamı sağlayan kişi Tanju bey , aynı zamanda idolüm , sanırım Turkiyede o kadar kaliteli yapan biri yok henüz veya henüz bilmiyorum.Senide bilmiyordum ama ilk ona girdin şimdiden

Daha çok çalışmalarını görmek dileğiyle

En son bd3d tarafından düzenlendi : 30-11-2003 14:30.
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 30-11-2003, 17:22   #15
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.457
Blog Mesajları: 16
Tanju'yu Cüneyt'e şikayet edeceğim.

Bu bir şaka.

Ben brasil'in test versiyonları kullanır dururum.
evet bir kaç yerde daha v-ray'in performasından bahsedildiğini duydum. Gavur sitelerinde.

Neyse v-ray hakkında hiç bilmyenler için biraz bilgi alabiliriz.
Yakında brasil kendi başına çalışan bir renderer çıkarcakmış.

Fazla gevezelik etmeyeyim.


http://www.vrayrender.com/

iyi çalışmalar
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 23:21.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177