Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 10-12-2003, 23:16   #16
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Renkli
Eklenmiş İmajlar
sessiz-ev-renkli-jpg  
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:18   #17
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
wire
Eklenmiş İmajlar
sessiz-ev-wire-jpg  
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:20   #18
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
solid
Eklenmiş İmajlar
sessiz-ev-solid-jpg  
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:21   #19
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
screen shot
Eklenmiş İmajlar
sessiz-ev-screen-jpg  
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:23   #20
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture1
Eklenmiş İmajlar
sessiz-ev-1-jpg  
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:25   #21
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture2
Eklenmiş İmajlar
 
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:27   #22
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture3
Eklenmiş İmajlar
 
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:28   #23
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture4
Eklenmiş İmajlar
 
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:31   #24
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture5
Eklenmiş İmajlar
 
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:32   #25
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture6
Eklenmiş İmajlar
 
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:34   #26
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Texture7
Eklenmiş İmajlar
 
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 10-12-2003, 23:39   #27
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Post Mortem

Bu projede en büyük hatam merdiven, kapı ve pencereler ve borularda yüzey sayısını gereksiz bir şekilde abartmış ve başıma dert almış olmam. Bu cok ciddi bir hataydı. Sonradan başıma dert oldu. Cunku bilgisayar ciddi sekilde yavaşladı. Biraz daha dikkatli olmam gerekiyordu.

Bu işi oluşturan 380 bin face'in 200 bin tanesi falan gereksiz ve benim özellikle ahşap objelerde sacmalamam sonucu ordalar.

Sacmalamamın belli bir özürü de yok. Cok daha az face ile cözebilecekken böle yaptım. Belli yerleri detach edip kendi içinde detay vermeye üşendim ve sonradan bu agırlık cok canımı sıktı. Daha planlı gitmem, gerekiyorsa objeleri silip yeniden çizmem gerekiyordu. üsenmek kötü bir şey.

En şanslı oldugum nokta ise ışık gölge dengesinin cok kısa sayılabilecek bir sürede cozulebilmiş olması. Her zaman oldugu gibi yine sadece standart ışıklar yeterli oldu.

Bundan sonraki benzer çalışmada ise tamamen bilinçli olarak radiosity kullanıcam.

Bence en basarılı oldugum kısım ise dokular. Ancak hala üzerlerinde eleştirilebilecek cok fazla şey var. Mesela yosun dokusu tam bir basarısızlık oldu.

En basta yazdıgım gereksiz poligon agırlıgı yuzunden dokuları değiştirmek ve load etmek sonlara dogru tam bir işkenceye donustugu için testi, merdiven ve zemin dokularına yeterince sabır ayıramadım. Bu yuzden de alt bölümde yeterli kaliteyi tutturamadım. Burdan da anlıyoruz ki işi en basında cok iyi
planlamak gerekiyor. Hataları da gördüğümüzde hemen düzeltmek gerekiyor. Yoksa basımıza bela oluyorlar.

Gokyuzu ise en son anda yapıldı ve pek de iyi olmadı. Yapay oldugu cok belli oldu. Özellikle mavi renk biraz fazla patladı.

Toplam çalışma süresi olarak 90 saat diyebiliriz. Render süresi ise 30 dakika kadar (P3 850 gibi bir makina galba ve 512 ram).

Umarım bilgiler herkesin işine yarar.
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 15-12-2003, 10:49   #28
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2001
Mesaj: 337
venom is on a distinguished road
merhaba cetin tuker,

yapmis oldugun calisma cok profesyonelce, yaptigin oz elestiri de guzel. tebrikler. bu calismayi ne amacla yapmistin ? (bir oyun icin mi, bir reklam icin mi?)

saygilar
venom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 15-12-2003, 12:32   #29
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.426
Çetin Tüker is on a distinguished road
Uzun süre önce sadece eğlence için başlamıştım. Sonra yarım bıraktım. Cok uzun bir süre uykuda kaldı. Daha sonra www.tiridi.com/forum sitesindeki bir yarışma için 3-4 gunluk bir çalışma ile bitirdim. 1. oldu. Simdi de "sırlarını" ifşa ederek ortama katkıda bulunmaya calısıyorum.
Çetin Tüker offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 15-12-2003, 15:59   #30
Arkitera Üyesi
 
Mourner'in Avatar'ı
 
İstanbul
Kayıt Tarihi: 22-10-2002
Mesaj: 506
Mourner is on a distinguished road
Wink

gercekten hayranlık uyandırıcı bir calisma ellerinize saglık

bir de ayıptır sorması makinanın ozellikleri nedir acaba ?


Saygılarımla
__________________
Gokhan Ondem
Mourner offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +2. şu anda saat 12:42.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178