Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 11-11-2003, 01:36   #1
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 16
Tarihi Bina Rölöve Çalışması

Selamlar.
Bu bina anamurda tarihi bir halk hamamı yapısı.
Harita müh. bir arkadas total station denen koordinat ölçer bir aletle yaklaşık 4 aylık bir çalışma sonucu bütün binayı ve araziyi yanılmıyorsam 5cm²lik alanlara bölerek taramış.Sonuçta bütün yüzey ve köşelerin x,y,z koordinatlarını elde etmiş. Ben bu koordinatları birleştirerek modeli çıkardım ve kaplama yaptım. Kaplamalar binanın fotolarından elde ettiğim gerçek dokulardır.
Bu projenin aslına uygun restitüsyon projelerini de yapacaktık ama ödenek çıkmadı ve kaldı. Yaklaşık 1,5 sene önce yapılmış bir çalışmadır. Şimdi olsa daha farklı olurdu herhalde. Ama yinede keyif aldığım ve beğendiğim bir çalışma olmuştu.
P 3-800 ,256 R
MAX3.0
SCANLINE RENDER
Eklenmiş İmajlar
 
acarmimar offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-11-2003, 01:39   #2
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 16
İC MEKAN

buda iç mekandan görüntü.
Eklenmiş İmajlar
 
acarmimar offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-11-2003, 13:16   #3
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 01-05-2001
Mesaj: 26
merhaba kolya gelsin,
acarmimar öncelikle elinize sağlık..
sizden bişey rica edicem..
yapılan çalışmayı,( renderingden anlayan ama sizin kadar çok anlamayan biri için), haritacı arkadaşların yaptığı çalışmayı da kapsayacak şekilde bira daha detaylı anlatır mısınız..
kaplamada kullandığınız fotoğraflar nasıl hangi açıyla çekildi, perspektif sorunu nasıl çözüldü vs gibi..

saygılar teşekkür ederim
maryjane offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-11-2003, 11:49   #4
Forum Üyesi
 
hande savun'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 25-09-2003
Mesaj: 27
googd

2.çalışmanın görünşü güzel(özellikle ışık).1.si için aynı şeyi söyleyemiycem o biraz hatalı sanki??
hande savun offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-11-2003, 11:06   #5
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 16
Selamlar.
Öncelikle tesekkür ederim.
Maryjane sorunu hemen yanıtlayamadığım için ksr bakma. bi teslim vardı da.
Haritacı arkadaşların çalıştığı alet bildiğimiz nivoların oldukça gelişmişi. Yani karşiya ışın yollayıp, işığin çarptığı yüzeylerden dönerken taşıdığı koordinatları dünya düzlemine göre(wcs) kodlayarak depolaması mantığıyla çalışıyor. Sonra bu verileri netcad denen haritacılık programına aktarıp, ordanda dxf olarak kaydedip bana verdiler. Dxf dosyasında bütün yüzeylerin köşe noktaları vardı ve ben bu noktalar arasına yüzeyler çizerek modeli oluşturdum. Tabii çok yakın noktalar arasında sorunlar yasandı o yuzden bazı yuzeyler sematik çıktı. Ortaya çıkan model çok köşeli bi modeldi ve biraz smooth uygulamak zorunda kaldım.
kaplamalar için oldukça cepheden fotoğrafları çekmeye çalıştık. O zamanlar dijital makinalar ortalıkta yoktu. normal makinayla çekip scannerda taradık.
Eski dokuyu verebilmek için birkaç kaplamayı üstüste (mix kaplama) kullandım.
----------------------------------------------------------------------------------
sağol hande.
Eleştirinde haklısın çünkü;
Ben aslında bu çalışmaya animasyon yaptım. O yuzden bütün modeli homojen aydınlatmaya çalışmıştım. Sonradan görüntü de isteyince ışıklardan birine gölge verip birkaç açıdan render aldım. O zamanlar ışık bilgimde çok iyi değildi doğrusu. Sadece iç mekan için bayağı uğraşmıştım. Onu da kapak yaptık zaten.
acarmimar offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-11-2003, 13:13   #6
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 25-02-2001
Mesaj: 32
eline sağlık

Güzel ve zahmetli bir çalışma olmuş gib görünüyor.
rica etsem yüzey sayısını falanda yazsan bide kullandığın makinadaki performanstan memnunmuydun yoksa modeli bitirirken bir yandan senide bitirdi mi?
renderlarda falan performansından memnun musun?
architect offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 14-11-2003, 14:52   #7
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2001
Mesaj: 337
merhaba acarmimar,

oncelikle hep aklimda olan bir soruya yapmis oldugun bu calisma resmen cevap oldu. harap haldeki tarihi bir binanin modeli de ancak bu kadar yapilabilirdi. yalnizca bina siniri ile arazi arasindaki cimen toprak gecisi biraz keskin bunu da halledersen cok daha iyi olacak. mapler harika, sanirim perspektife giren cepheleri photoshop da transform edip actin. bravo, calismani cok begendim. calismalarini bekliyorum.

saygilar
venom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 21:25.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177