Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme

Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın.

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 11-10-2003, 21:28   #1
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
Selam

Selam ;
sanirim forum yoneticileri cok guzel bir is basarmis.daha da canli bir forum olacak eminim

max 5.0; no radiosity - 2 gece
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2003, 22:25   #2
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
resim

.
Eklenmiş İmajlar
selam-c13789-jpg  
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2003, 22:29   #3
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
.
Eklenmiş İmajlar
selam-c135-jpg  
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-10-2003, 23:48   #4
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
İstanbul
Mimar
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.739
ayasofya will become famous soon enough
ellerine sağlık

hemen ilk eleştiri.
Öncelikle bunları ayrı ayrı mesajlara koyunuz ki üstteki altaki muhabbeti olmasın. hem de daha düzenli olur.

Üsttekinde dış ışıkların hüzmeleriçok uzun ve berligin. Ayrıca nu şekilde hedeflenebilmiş bir aydınlanma zor olurdu. Merdiven çok öne geliyor.

iç mekan ise tabii ki daha başarılı.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA


SMG'nin serbest mimarlık yapanlara koyduğu kredi şartı durduruldu.

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler

TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-10-2003, 01:22   #5
turist
Ziyaretçi
 
Mesaj: n/a
Render işlerinden fazla anlamamama rağmen bence 2 çalışma da başarılı. Ayasofya'nın dediği gibi iç mekan daha başarılı, güneşten fazla parlayan pencerelere rağmen . Bir de masanın önündeki koltuğun ayağı dikkatimi çekti, ortada ve 1 tane.. nasıl oluyor da oluyor?
  Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 12-10-2003, 02:52   #6
Forum Üyesi
 
huseyinoz'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 20-09-2003
Mesaj: 30
huseyinoz is on a distinguished road
iç mekan ve aydınlatması için;
genel görünümü güzel ama amacı neydi bilmiyorum, bazı hatalar var: öncelikle koltuk ortama uymamış ve çok keskin kenarlara sahip.
ikincisi tavanda sanırım çok parlamadan dolayı bozulmalar var.
perdeler (öyle perde varmı bilmiyorum) duş kabini perdesi gibi olmuş, halkalar çok geniş. ve bence büyük bir hata perdeler ışığı geçirmesine rağmen tranparan gölgesi yok duvar gibi ışığı (gölge)geçirmemiş.
(bunun için opacity ve taransparancy shadows destekleyen bir gölgeleme tekniği gerekli.)

merak ettiğim radiosity ve plug-in kullanmadan güzel bir aydınlanma sağlamışsın. acaba iç aydınlatmada hangi gölgeyi kullandın area mı? birde bu soft görüntü için ne uyguladınız blur falan var herhalde?
huseyinoz offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-10-2003, 12:25   #7
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-10-2003
Mesaj: 6
efizer is on a distinguished road
Sevgili bd3d,

Özellikle iç mekan günes aydınlatması ile yaptığın çalışma ilgimi çekti..Tavanda ışık aşırı patlamasına rağmen duvarlar ve mobilyalardaki ışık seviyesi oldukça iyi ...Bu çalışmayı yaparken kullandığın ışıklar ve yerleştirme noktalarını belirtirsen belki daha iyiye ulaşabiliriz...Ben de senin gibi radiosity ve ya herhangi bir plugin kullanmadan yaptığım bir çalışmayı yolluyorum ...sen de bununla ilgili yorum yaparsan sevinirim..

Normalde ışığın davranışını kavrarsak o zaman yüksek render zamanları harcamadan gerçekçi imajlar elde edeceğimize inanıyorum ...Ayrıca program üreticilerinin zırt pırt yaptığı değişikliklerden de kendimizi korumuş oluruz ...böylece kendi sistemimizi geliştirebiliriz...

Saygılar...
Eklenmiş İmajlar
selam-ic-mekan-gunes-aydinlatmasi-jpg  
efizer offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 13-10-2003, 16:37   #8
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2001
Mesaj: 337
venom is on a distinguished road
merhaba bd3b,

forumun canlanmasi gercekten de cok sevindirici. keske daha cok calisma atilsa da etrafimizda nasil calismalar yapiliyor gorebilsek. kendi adima ben bundan cok hoslaniyorum. calismalarla ilgili dusuncelerime gelince,

dis mekan gece renderi ile ilgili;
*genel aydinlatmayi biraz daha karartirsan daha hos bir goruntu yakalayabilirsin.
*keske camlarin onune her birinin alti farkli seviyede olan perde olsa da ,ic mekanlarda da multiplieri yuksek omniler ile harika bir goruntu olusabilir.
*asagidan vuran spotlari daha keskin yaparsan isik efekti daha guzel olabilir.
*merdiven yanindaki bolumde dikey uzun ince bir isik huzmesi var, merdiven kovasindaki bir isigin biasini azaltirsan halledebilirsin bence.
*en gercekci bolum ise merdiven kovasi. Cok begendim.
*sanirim bu gercek kamera acisi degil, deneme ve ara renderlarinda ben de bu tip acilar kullaniyorum isigin durumunu gozlemleyebilmek icin. yapi kredi reklamindaki olimpiyat stadi gece animasyonu harika, ben hic kacirmiyorum. Ben de daha gece aydinlatmasini tam olarak oturtamadim, zaman ayirmaliyim. Bildigin bir tutorial var mi? Varsa paylasirsan sevinirim.

ic mekan gunduz renderi ile ilgili;
*tavandaki aydinlatma fazla, azaltirsan daha iyi olacaktir.
*bitkinin saksisi ve golgesi yok, eger sarmasik ise tutunacagi yer de yok.
*koltuk arka ayagi tek olunca oturmada problem olabilir bence ve koltuk oturma yuksekligi fazla gibi (tasarimdan kaynaklaniyor olabilir)
*masa ayagi cok kalin bence (tasarimdan kaynaklaniyor olabilir)
*sandalye caprazlari arasinda baglanti yok (tasarimdan kaynaklaniyor olabilir)
*sol perde biraz duvara girmis gibi, yaniliyor olabilirim.
*sag perdedeki isik golgesi keskin degil flu, sol perdedeki isik golgesi ise keskin. yerdeki isik yonune gore sol perdedeki goruntu dogal ama sag perdeki golgeler ogle olmamali sanki. sag perdenin sag parcasi aydinlanmis hatta isik sizmis ve sag duvara da aradan isik vurmus olmaliydi sanki.

genel anlamda ic mekan gunduz aydinlatmasi enfes, radiosity olmadan yapilmis gordugum en iyi render lardan biri. nasil yaptin kestiremiyorum ama gercekten hos. dis mekan gece renderini ise gelmis ve gelecek kritiklerle olgunlastiracagina inaniyorum. tebrik ediyorum. Calismalarini sabirsizlikla bekliyorum. basarilarinin devamini diliyorum.

saygilar
venom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 17-10-2003, 17:07   #9
Forum Üyesi
 
hande savun'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 25-09-2003
Mesaj: 27
hande savun is on a distinguished road
Wink güzel olmuş

Efizer

Renderların harika,dikkatimi çekti acayip gerçekçi,belikli gerçekçiliği yakalamak konusunda büyük bir hassasiyet gösteriyorsun.TEBRİKLER!.. bundan sonra daha iyi olmaları için birkaç öneri yapmak istedim .yanlış anlama bunları senden düşünmüşsündür belki uygulamaya fırsatın olmamıştır bilemiyorum?mekan ve mobilyaların tasarımı sana ait ise inan bana o ikili koltuk çok kaba gereksiz büyük,belki pufun gibi metal ayaklı olsa daha hafif bir görünüm kazanacak buna eminim,ikincisi üzerlerindeki yastıklar hem form olarak sert gözüküyor hem de renk olarak beyazı biraz kıracak farklı bir renge ihtiyaç duyuyorlar.son eleştirimde bayan figür(aynadaki yansıması bir harika)o kadar aydınlığa rağmen (beyaz yüzeylerin oluşturduğu ışık şiddeti)biraz koyu kalmış,photoshop’la oynanabilirdi..

Not:ışıklar bence harika.diğer çalışmalarını sabırsızlıkla bekliycem Hande
hande savun offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-10-2003, 10:38   #10
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 08-10-2003
Mesaj: 6
efizer is on a distinguished road
Hande Selam,

Öncelikle yaptığın eleştiriler için çok teşekkür ederim...

Koltuk modeli mevcut arsivlerden alınmış aceleye gelmiş bir seçimdi, işi yetiştirmek için fazla tarama yapmaya vakit yoktu...

Kadın'ın aydınlık seviyesi ile ilgili söylediklerine ben de katılıyorum ...RPC insanları kullandığında genelde ısıklar hemen onu exclude ediyor nedense böyle bir problem var...

Genelde model kötü de olsa ışık iyi çözülürse model de güzel gözüküyor onun için ışıkla epey fazla uğraşıyorum...

Efizer
efizer offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 28-10-2003, 14:31   #11
Arkitera Üyesi
 
murathacialioglu'in Avatar'ı
 
Kocaeli
Mimar
Kayıt Tarihi: 21-09-2002
Mesaj: 384
murathacialioglu is on a distinguished road
Bence gece render ındaki en büyük problem bakış açısı. Öyleki olmayan sorunları varmış gibi bile gösteriyor olabilir. İç perspektif gerçekten güzel.
__________________
......................................................
Pasha
murathacialioglu offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 01-11-2003, 22:10   #12
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
Merhaba ;
Doğrusunu söylemek gerekirse kendi makinamdan gönderdiğim resimlerim başka bir makinada çok aydınlık , soluk çıkıyor. Sanırım bu kendi montiorumdeki brightness contrast ayarlarından kaynaklanıyor.

1 . resimde gerçekten açı bozuk aslında o açıdaki öenmli olan kısım binanın tamamı değildi. Bir ışıklandırma firmasında yapılan render dı ve ışıklar gerçek armaturlerin neredeyse birebir canlandırmasıydı. Mercekler sayesinde o kadar keskin ışık verebiliyorlar.
2. Oda da area shadows kullandım bol bol omni ler include exclude larla.(basitçe anlatmak gerekirse)

Asıl beğendim çalışmalarım plug-in kullanarak yapıldı ki plug-in dediğim radiosity.
Umarım beğenirsiniz.
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 01-11-2003, 22:12   #13
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
.
Eklenmiş İmajlar
 
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 01-11-2003, 22:16   #14
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
Bu çalışma en beğendiğim. bu biraz kendi zevkimi yansıtıyor.
Eklenmiş İmajlar
selam-c4-jpg  
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 01-11-2003, 22:27   #15
Forum Üyesi
 
bd3d'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 30-04-2003
Mesaj: 76
bd3d is on a distinguished road
eğer site resimleri büyütmeden gönderse daha iyi olur
nedense olduğundan dah büyük gösteriyor buda kaliteyi inanılmaz bozuyor.. en iyisi bir siteye yukleyip link vermek sanırım..
bd3d offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +2. şu anda saat 12:38.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178