![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 15-08-2005
Mesaj: 79
|
render boyutu ayarı?
Çektiğim dijital bir fotoğrafı 3d maxte arkafon olarak kullanmak istiyorum,ancak foto ebatı veya oranı 1200x1600pixel.Yani portait (dikey)bir resim, dolayısıyla render ayarlarını da 1200x1600 yapmam gerekiyor. Ancak max resimleri standart yatay konumda (landscape) alıyor.
Resmimi 1200x1600ebatında nasıl alabilirim? Teşekkürler |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 03-08-2007
Mesaj: 27
|
Eğer resmi environment map olarak atıyorsanız kullandığınız resim, render ölçülerine göre biçimlenir. 1200X1600'lük bir resim için 1200X1600'lük bir render istediğiniz sonucu vermeli, resmin yatay ya da dikey olması önemli değil, aldığınız render ölçüsü önemlidir. Sadece viewportta sorun yaşayabilirsiniz bunun içinde kullandığınız viewportun sağ üst köşesinde yazan camera'nın (ya hangi viewportu kullanıyorsanız) üzerine sağ tıklayıp show safe frame seçeneğini işaretleyerek sahnenizi render boyutu oranında görüntüleyebilirsiniz. Böylece arkaplan ve model ilişkisini daha rahat kurabilirsiniz.
Başarılar |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|