![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 02-01-2007
Mesaj: 60
|
render süresi
CAD kullanmayı yeni öğrenen hatta "render"la ilgili pek az bilgisi olan biri olarak soruyorum bu soruyu.
Render tuşuna basıp saatlerce beklemektense print screen yapmak neden olmaz? |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 30-03-2004
Mesaj: 117
|
Cünkü o zaman "görsellestirme" gerceklesmez.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.410
|
"Render" islemi sirasinda her pixel için daha önceden belirlenmis olan yüzey (yansima ve kirilmalar dahil), isik ve malzeme özelliklerine göre hesap yapilir ve her pixelin rengi hesaplanir. Bu uzun süren, bazen saatler süren bir islemdir.
Viewportlarda ise yüzeyler ya çizgisel olarak ya da sadece yüzeyi olusturan objenin rengi ya da yüzeye atanmis olan malzemenin "diffuse" kanalindaki renkle doldurularak görünür hale getirilir. Bu da oldukça yetersiz bir ifadedir. Dahasi screen capture yapildiginda ekranin çözünürlügüne mahküm kaliriz oysa render islemi bize bagimsiz olarak cok büyük boyutta görüntüler olusturabilme olanagi tanir. Ancak bilgisayar oyunlarinda, CAD programlarinin çalisma ekranlarindaki teknige benzer bir teknikle görüntüleme yapidigi halde daha kaliteli görüntüler alinir. Sebebi daha önceki paragrafta kisaca aciklamaya calistigim hesaplarin hepsinin oyunun hazirlanma asamalarinda yapilip, sonucta obje yüzeylerindeki renk, isik ve gölgeleri ifade eden dokularin, bu yüzeylere kaplanmasi sonucu, oyunun oynanmasi sirasinda yeniden uzun uzadiya hesap yapilmasina gerek duyulmamasindandir. Sonucta render islemi her zaman uzun süren bir islemdir. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Yönetici
|
Telefonun yanına yazıcıyı koyduğunuzda neden faks makinesi olamıyorsa ondan.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
|
Printscreen ile resmi alınmış model;
http://www.jefflilly.com/3d-car-design/mclaren_wire.jpg Render ile alınmış model; http://www.jefflilly.com/3d-car-design/1000.jpg Beklemeye değecek gibi. ![]() |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 12-01-2007
Mesaj: 96
|
aslında bu örnekte PrtSc görseli, render alınmış jan jan lı versionuna göre bariz daha iyi görünmekte.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.410
|
Iyi demekle ne kastettiginizi bilmiyorum çünkü iyi tanimsiz bir kelime aslinda, ama verilen örnek, render isleminin ne ise yaradigini bence gayet iyi acikliyor. Sizin herhalde bir baska beklentinizi karsilamamis o görüntü.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 02-01-2007
Mesaj: 60
|
Aradaki farkı anladım sanırım. Yorumlar için teşekkürler.
|
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|