![]() |
|
|||||||
| Mimari Görselleştirme Mimari görselleştirme çalışmalarınızı bizler ile paylaşın. |
![]() |
|
|
Konu Araçları | Modları Görüntüle |
|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 15-08-2005
Mesaj: 79
|
açık yüzey kapatmak?
3d max 9'da modelledğim üstü açık bir kutu var. Kutuyu önden ve yandan köşeleri radiuslu dikdörtgen spline'ları bevel profile ile oluşturdum, sonra editable poly ile üstteki, şu an açık olan yüzeyleri silip kutunun üstünün açık olmasını sağladım(çekmece misali)
Ancak resimde sarı ile gösterilen yüzeyler açık kalmı, bunları nasıl kapatabilirim? durum biraz acil.çok teşekkürler, |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2004
Mesaj: 1.610
|
Merhaba bubble,
'Cap holes modifier'ı işinize yaramıyor mu bu durumda? Veya 'edge' seçimi yaparak 'bridge' komutu ? İyi çalışmalar En son asteria tarafından düzenlendi : 05-03-2007 18:16. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 15-08-2005
Mesaj: 79
|
merhaba asteria,
cap holes modifier yüzeyleri yalnış yerlerden birleştirdi, ancak borders ve bridge ile sorunu hallettim. çok teşekkürler |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|