|
|
#1 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-04-2005
Mesaj: 23
|
Özel Hastane
Yapımına yakında başalanacak bir hastane projesini yorumlarınıza sunuyorum. tasarım ve render bana ait. max 7 ve Vray kullanıldı. herkese salamlar.
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-11-2005
Mesaj: 72
|
elinize sağlık çok derli toplu bir çalışma olmuş..
imaj çok küçük olduğu için tam bir algılama yok ufuk çizgisinde sanırım sorun var.. iyi camera acılarıyla çok başarılı bir çalışma haline gelecektir.. çünkü modelin alt yapısı gayet düzgün.. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 01-03-2004
Mesaj: 68
|
cepheden harika gorunuyor
![]() daha buyuk imajı yok mu? ![]() |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-07-2004
Mesaj: 76
|
bana çevre düzenlemesi zayıf kalmış gibi geldi ama yine de çok iyi görünüyor
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-04-2005
Mesaj: 23
|
Alıntı:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 21-02-2006
Mesaj: 51
|
Hastane
bence render iyi olmus hastaneye layık bir formu var
acaba planları nasıl fonksiyon işliyormu onuda gormek gerek bence ama sunu soylemeliyimki sanki giriş için yan taraflar daha uygun yapının formu itibariyle değerlendiriyorum fakat guzel olmus eline sağlık ben mimarlık 2. sınıf ogrencisiyim bizim bu donemki konumuz hastane eğer elinizde hastane ler hakkında dokuman varsa benimle paylasabilirmisiniz mail:mimarzahit@mynet.com
__________________
"BİLGİ PAYLAŞILDIKÇA ÇOĞALIR" |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 16-10-2003
Mesaj: 128
|
renderlar genel olarak oldukça güzeller, pek bir eleştirecek yanını da bulamadım ama bir vray çalışmasının getirdiği gerçeklik yok gibi. bu kalitede renderları vray olmaksızın da yapabilirsiniz, ışık ayarlarını doğru yaptığınıza emin misiniz?
bu arada 2. render binanın gölge alan tarafı sanırım. genelde prensip olarak render alırken ışık konuya göre her render açısında tekrar ayarlanır, eğer özellikle gölge düşen bir cepheyi vurgulamak istemiyorsanız. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 09-03-2006
Mesaj: 7
|
super bi calısma
sunu soyleyebilirim ki bi hastane için guzelbi proje rende olayı muhtesem ellerine saglık
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-04-2005
Mesaj: 23
|
yorumlarınız için hepinize teşekkür ederim. imar durumunda meydana galen değişikliklerden dolayı giriş ve arka taraftan yedişer metre keserek projeyi revize etmek zorunda kaldık. dolayısıyla projemiz kuşa dönmüş bi vaziyette yaklaşık bir ay sonra uygulanmaya başlanacak. statik elektrik ve mekanik tes. projeleri paralel bi şekilde devam ediyor. biz mimarların kaderi de bu işte. bir proje çizeriz, tasarım ilkeleri deriz. oran, denge, proporsiyon, kütle, üç boyut, fonksiyon v.s..... sonra imar planı değişir, müşteri projeyi küçültelim der. hem de ne var ki önden arkadan 7 şer metre keseriz olur biter der. bu iş bu kadar kolaydır onlara göre. tasarımı yenilemek gerek bu işin yolu budur. bunun için zaman dersiniz. hayır der çukuru kazıdım. temel atacam bekleyemem der. sonra da kuşa dönen proje uygulanmaya başlanır. arkadaşlarınıza falan yerde bi proje uygulanacak, bitince güzel olacak dersiniz. sonra iş bitince arkadaşarınıza birlikte o sokaktan geçmemeye çalışırsınız. yalnızken geşer ve üzülürsünüz. bu hikaye devam eder gider.....
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 26-08-2005
Mesaj: 22
|
genel olarak iyi bi çalışma olmuş.
*ama keşke cam olduğunu zannettiğim materiallere biraz yansıma verseydin. *birde fonda kullandığın resimlerin biraz daha yapının bulunduğu/bulunacağı alana göre seçseydin. * son olarakta insan, otomobil vs. gibi objeler kullansaydın ki bu, yapının boyutunun daha net algılanmasını sağlardı... diye düşünüyorum. etkileyici ! eline emeğine sağlık... |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Üye
Kayıt Tarihi: 12-04-2006
Mesaj: 1
|
materail istek
Yaptığın çalışma çok güzel. Eline sağlık... Ben 3D Max kullanmaya yeni başladım. daha çok Autocad kullandığım için max ihtiyacı hissetmedim.
Ancak Autocad'de 3 boyutlu tasarım yapmaya başladıktan sonra Max kullanmak benim en büyük idealim oldu. öncelikle Autocad'de tasarladığım 3 boyutlu yapı modellerini max'a atarak kaplama ve ışıklandırma yaparak modelleme yapmaya çalışıyorum. Ancak elimde kısıtlı sayıda kaplama ve 3 D tefriş kısıtlı olması sebebiyle birbirine benzeyen kaplamalarla bezenmiş yapılar ortaya çıkıyor. Sizden isteğim Yapı ile ilgili Kaplama ve 3D Tefriş elamnlarına ihtiyacım var. arkadaşlar yardım ederseniz çok sevinirim. eğer ihtiyacı olan varsa bende elimden gelen yardımı yaparım. ancak elimdeki kaplamalar ve 3D tefrişler sınırlı. msn adresim m_soner81@hotmail.com ![]() |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 23-05-2006
Mesaj: 21
|
Gerçekten de kütle çok güzel 3D konusu daha da geliştirilebilirdi ama bu hali bile projenin ruhunu anlatmaya yeterli bence... Tebrikler ve iyi çalışmalar...
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-12-2005
Mesaj: 67
|
simetrik
bence de render güzel olmuş ama simetrikliği biraz düşündürüyor beni,fonksiyonuna bakmak lazım.simetriklik hep zorlama gibi gelir gibi bana,form olarak ta hoş durur,o da ayrı... bir de renderda ağaçlar fazla küçük gibi geldi bana,onun dışında güzel,eline sağlık.
|
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|