Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Mimari Görselleştirme > Bitmiş İşler

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 22-07-2008, 00:24   #1
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 189
mental ray: Cephe Etüdü 1

Merhaba,

"Cephe Etüdü 1" çalışmamızı tamamladık. Yapılan çalışma tasarım açısından bir ön etüt niteliğinde idi. Mimari görselleştirme açısından görüş ve eleştirilerinize sunuyorum.

Saygılarımla.

Tasarım: Mimar
Modelleme: Mimar, AutoCAD 2009 (Bazı Yerel Modeller Internet'ten Edinilmiştir)
Görselleştirme Motoru: mental ray (3ds Max 2009 Design)
Malzemeler: Arch & Design, ProMaterials
Gece Aydınlatma: mr Raytype Switcher + "Photometric" Işıklarla Final Gather
Gündüz Aydınlatma: mr Sun + mr Sky ile Final Gather
Sampling: 1/16 Mitchell
Tone Mapping: mr Photographic Exposure, Photomatix Pro
Postproduction: Photoshop CS3 Extended
Süre: Modelleme, Revizyonlar ve Rendering dahil 5 gün ve gece
Çıktı Boyutu: Yaklaşık 3500x2500 Piksel

Donanım detaylarını isteyenlere göndereceğim.



ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-07-2008, 00:42   #2
Yönetici
 
architurk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 03-08-2003
Mesaj: 468
Blog Mesajları: 2
Dr. Jekyll ve Bay Hyde

Gecenin morumsu ışığına bayıldım. Gündüzün malzemeye karakterini (geri) veren ışığına da...
__________________
"(...)Pırıl pırıl dalgalı bir denize karşı
Yangelmişim diz boyu sulara
Hepinize iyiniyetle gülümsüyorum (...)" T. Uyar
architurk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-07-2008, 05:28   #3
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 189
Alıntı:
Orijinal metin architurk tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Gecenin morumsu ışığına bayıldım. Gündüzün malzemeye karakterini (geri) veren ışığına da...
Merhaba,

Beğendiğinize çok sevindim. Acaba nasıl geliştirebilirim?
ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-07-2008, 11:48   #4
Arkitera Üyesi
 
archidark'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 31-08-2005
Mesaj: 75
Kaldırımdan fışkıran ağaçlar olmasa herşey cok daha güzel olacakmış.Bukadar emek harcamışken ağaçların diplerine de biraz emek harcasanız daha hoş bir etki olacağı kanısındayım.
Tebrikler.İyi çalışmalar.
__________________
ne varsa kafamda
archidark offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 22-07-2008, 19:09   #5
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 189
Alıntı:
Orijinal metin archidark tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Kaldırımdan fışkıran ağaçlar olmasa herşey cok daha güzel olacakmış.Bukadar emek harcamışken ağaçların diplerine de biraz emek harcasanız daha hoş bir etki olacağı kanısındayım.
Tebrikler.İyi çalışmalar.
Merhaba,

Zaman kısıtlamasından dolayı maalesef bu gibi küçük ama önemli detaylar yapılamadı. Sizin fikrinizden yola çıkarak en yakın boş zamanımızda kent mobilyaları ve benzeri detaylar üretip gelecek projelerimiz için arşivleyeceğiz.

Teşekkür ederim.
ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-07-2008, 11:01   #6
Arkitera Üyesi
 
TAZ_arımcı'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 10-12-2006
Mesaj: 262
Kesinlikle bir önceki çalışmanıza göre çok fazla yol gitmiş renderlar. Ellerinize sağlık ışıklar etkiler herşey gayet güzel görünüyor. Tebrikler.
__________________
www.vertigodesign.org
3D Görselleştirme&Animasyon
TAZ_arımcı offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-07-2008, 23:10   #7
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.496
Blog Mesajları: 16
Kamera açısı bir şeyleri ters mi gösteriyor?
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-07-2008, 09:15   #8
Arkitera Üyesi
 
etic'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 27-07-2004
Mesaj: 595
Alıntı:
Orijinal metin ayasofya tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Kamera açısı bir şeyleri ters mi gösteriyor?
Sanırım öyle ... Yani normalde bina yukarı doğru çıktıkça daralıyormuş gibi görülür perspektiften dolayı ama burada genişliyormuş gibi görünüyor.

Değil mi?
__________________
Sen seni üzme !
etic Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-07-2008, 10:08   #9
Arkitera Üyesi
 
o_mlk'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 16-03-2001
Mesaj: 221
Sanırım geniş açı bir lens kullanılıp, sonra da camera correction modifier'ı verilmiş.
__________________
onur
o_mlk offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-07-2008, 11:58   #10
Arkitera Üyesi
 
THELION'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 09-01-2007
Mesaj: 302
Ellerine sağlık tonlamaya bayıldım .

Affınıza sığınarak görüntü üzerine işaretleme yaptım. Perspektifte kamera açısı ip gibi duruyor. Düşeyler tamamen paralel, ama garip bir şekilde göz aldanması var sevgili etic'in dediği gibi yukarı doğru genişleme var gibi görünüyor.

Tebrikler çok güzel bir çalışma.
Eklenmiş İmajlar
mental-ray-cephe-etudu-1-gunduzes3-jpg  
__________________
Yılmaz DOĞAN www.q-zens.com
THELION offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-07-2008, 12:17   #11
Arkitera Üyesi
 
etic'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 27-07-2004
Mesaj: 595
Yılmaz Bey,

Beni inandırdınız. Hakikaten sadece bir göz aldanması gibi duruyor.

Teşekkürler.
__________________
Sen seni üzme !
etic Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-07-2008, 22:04   #12
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 189
Alıntı:
Orijinal metin o_mlk tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Sanırım geniş açı bir lens kullanılıp, sonra da camera correction modifier'ı verilmiş.
Merhaba,

Mecburen geniş açı lens ile "camera correction modifier" uygulandı.

Kent mobilyalarını düzelterek ve biraz daha detay ekleyerek son bir kez daha (kendimiz için) üretmeyi düşünüyoruz. Kamera açısını da yeniden ele alacağız.

Acaba başka neler yapalım?
ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 24-07-2008, 23:15   #13
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.496
Blog Mesajları: 16
Camera correction sonrası onun verdği değeri aynen kullanamayınız.
Ben onun verdiği değeri kabul etmek yerine çok az daha düzeltmeyi kısıyorum. O zaman bu yanılsama ortadan kalkıyor.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-07-2008, 07:32   #14
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 189
Alıntı:
Orijinal metin ayasofya tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Camera correction sonrası onun verdği değeri aynen kullanamayınız.
Ben onun verdiği değeri kabul etmek yerine çok az daha düzeltmeyi kısıyorum. O zaman bu yanılsama ortadan kalkıyor.
Merhaba,

İlginç bir fikir, hiç aklıma gelmemişti.

Teşekkür ederim, mutlaka deneyeceğim.
ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 09:13.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177