Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Yazılımlar > AutoCAD

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 22-04-2006, 21:54   #1
Üye
 
arkitrom'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 13-04-2006
Mesaj: 5
Autocad de extrude sorunu!!!

arkadaşlar autocad de dairesel formlar çizip extrude yapıp 3dmax e gönderince, dairesel objelerin kenarları kırık olarak çıkıyor, dairesel formu orjinal hali ile max e getirmenin yolu nedir, 2boyutlu yüzeylerde surftab1, surftab2 komutları ile dairesel formlardaki yuvarklaklığı yüzey sayısı ile ayarlayabiliyoruz, extrude içinde benzer bir ayar varmı bilen varsa çok makbule geçecek, teşekkürler...
arkitrom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-04-2006, 07:49   #2
omr
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 17-08-2005
Mesaj: 75
isolines olabilir.
omr offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-04-2006, 13:12   #3
Üye
 
arkitrom'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 13-04-2006
Mesaj: 5
Alıntı:
Orijinal metin omr tarafından gönderilmiş
isolines olabilir.
isolines ı denedim, autocad te işe yarıyor ama max e geçince sonuç vermiyor
bilen yokmu
arkitrom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-04-2006, 14:07   #4
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 31-07-2004
Mesaj: 51
Merhaba

Dosyaları Max'e "File Link Maneger" ile alıyorsanız;
Attach sekmesinden dosyanızı seçtikten sonra Preset sekmesine geçin, orada alttaki seçeneklerden "Last Used Settings" i seçip sağ taraftaki Modify'ı tıklayın. Orada "Surface deviation for 3d Solids" değerini düşürün (standart değer 1 dir) mesela 0.1 bile oldukça iyi bir sonuç verecektir ama çok daha hassas bir sonuç isterseniz 0.01 i deneyebilirsiniz.

Eğer "Import" ile çağırıyorsanız;
Gelecek ilk menüde yine "Surface deviation for 3d solids" seçeneği vardır, yine aynı adımları uygulayarak bu problemi aşabilirsiniz.

İyi Çalışmalar...
ayhandogan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-04-2006, 14:14   #5
Forum Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 31-07-2004
Mesaj: 51
Tekrar Merhaba

Birşey eklemeyi unuttum; bu değeri çok fazla düşürürseniz sahnenizdeki poligon sayısı artacağından - ki eğer, bu tip eğrisel yüzeyli nesneler çok ise sahnenizde katlanarak artacaktır - bilgisayarınız ağırlaşacaktır, dolayısıyla render süreniz de uzayacaktır. Bilmenizde yarar var diye düşünüyorum. Bence deneyerek, sizin için makul bir sonuca vardığınızda daha fazla düşürmeyin bu değeri.


İyi Çalışmalar...
ayhandogan offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 23-04-2006, 19:35   #6
Üye
 
arkitrom'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 13-04-2006
Mesaj: 5
çok teşekkürler ayhan hocam, dediğini yaptım düzeldi, file link manager ile çağırdım solid değerini 0.1 yaptım olmadı 0,01 yaptım düzeldi, mimari çizim yaptığım için çok fazla dairesel nesne yok o yüzden 0.01 olmasında sakınca yok galiba tekrar teşekkürler, bu arada import menüsünde solid değerleri ile ilgili bir menü yok max7 kullanıyorum daha üst versiyonlardamı var acaba??
arkitrom offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 08:08.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177