|
|
#46 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 486
|
AutoCAD de objelerin entityleri
komut satırına aşağıdaki lisp kodunu yazarak herhangi bir objenin entitylerini alabilirsiniz
(entget(car(entsel))) örneğin 0,0 dan 0,1 e çizilen 0 layerindaki objenin entitysi söyledir. ((-1 . <Entity name: 7efbbf68>) (0 . "LINE") (330 . <Entity name: 7efbbcf8>) (5 . "E5") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (410 . "Model") (8 . "0") (100 . "AcDbLine") (10 0.0 0.0 0.0) (11 0.0 1.0 0.0) (210 0.0 0.0 1.0))
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#47 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 16-04-2006
Mesaj: 4
|
2- Quick Select: Bu da vazgeçilmezlerimden; objeleri, blokları, yazıları vs. renk, isim, layer gibi özelliklerini kullanarak hızlı bi şekilde seçip istersek toplu değişiklikler yapabileceğimiz bi komut.
bu komutu nasıl kullanıyorsun ben bir türlü kullanamıyorum yardımcı olursan sevinirim.ve bide 2006 yı kuramıyorum 2004 yüklü oldugu için mi acaba? |
|
|
|
|
|
#48 | |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-03-2006
Mesaj: 72
|
123456406 biraz geç oldu ama
Alıntı:
2006 yı kuramamanın sebebi 2004 yüklü olduğu için değildir. Daha önce bende de 2 versiyon vardı kurulumda da hiç prb. olmadı. İstersen satın aldığın firmayla görüş 2006 olduğu için net bişi söyleyemem. |
|
|
|
|
|
|
#49 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 29-03-2006
Mesaj: 4
|
arkadaşlar selam ben yeniyim size bir sorum olacak aotocad 2005 kullanıyorum bazen dosyalarım bozuluyor açamıyorum açmaya çalıştığımda %lik belli bir kısmını tamamlıyor ve fatal eror veriyor yardımcı olursanız sevinirim
|
|
|
|
|
|
#50 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 486
|
dimtmove sistem değişkeni
dimtmove = 1 ise ölçü yazısı kaydırıla bilir yukarı aşağı sağa sola
0 ise sabit kalır
__________________
Ars Longa, Vita Brevis En son orhunkeskinbicak tarafından düzenlendi : 12-05-2006 08:44. |
|
|
|
|
|
#51 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 486
|
auprec sistem değişkeni
auprec
list komutu ile text screen de listelenen "Angle in XY Plane" açı virgülden sonraki duyarlılığını belirler
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#52 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 486
|
filedia sistem değişkeni
open ve new komutu pencere açılıp açılmamasını belirler 1 ve 0 değerini alır.
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#53 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 486
|
dragmode sistem değişkeni
seçilen nesnelerin sürklenirken görünüp görünmeyeceğini belirler
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#54 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 24-04-2006
Mesaj: 29
|
Bunlarda önemli
Dispsilh:Hepimiz hide görüntüde çıktı alırken AutoCAD'in koyduğu ilave çizgilerden sıkılmışızdır.Bu çizgileri iptal etmek için AutoCAD'de bu komut kullanılır.Komut satırına dispsilh yazmamız yeterlidir.Eğer, değer 0 ise çizgiler görünür ve resim çok karmaşık halde gelir.Değeri 1 yaparsak çizim çok sade ve hide görüntü olmuş olur.
Zoomfactor:Faremizin tekerleğini kullanarak zoom yapmak oldukça kolaydır.Fakat ilk zoom adım arası bize büyük gelebilip bir adım küçültünce çok küçük bir adım büyültünce çok büyük bir adım gelebilir.Bunu için yapmamız gereken zoomfactor sistem değişkenini 3-100 arasında bir değer girmemiz yeterli olacaktır. |
|
|
|
|
|
#55 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 486
|
fillmode sistem değişkeni
solid lerin yada solid taramaların yeniden türetilip türetilmemesini belirler
1 ise türetir 0 ise türetmez
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#56 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-05-2006
Mesaj: 7
|
F1 tusu
herhangi bir komutu alıp F1 e basarsanız o komutla ilgili yardım alırsınız.
|
|
|
|
|
|
#57 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 18-09-2005
Mesaj: 177
|
Purge
Bu konu başlığında mutlak olması gereken bir komut, bahsedilmedi sanırım. Şu anda bir uygulama projesi çiziyorum ve "purge" komutunu 3 yıl önce bana öğreten o hanıma ne kadar hayır duası okusam azdır, e tabi zamanı gelince başkasından da öğrenirdim ama olsun.
Binlerce fazlalık layer var çiziminizde. Hatta ölçüleriniz "ölçü", "ölçüler", "olcu" gibi layerlara dagılmış, bu ve bunun gibi binlerce problem. Ne yapacaksınız, hepsine kalem kalınlığı verebilirsiniz ama renk değiştirmek vb. durumlar söz konusu ise işiniz çok zor. Burada öncelikle "quick select" kullanacaksınız, daha önce bahsedilmişti. Quick select, çeşitli seçim kombinasyonları ile istediğiniz layer, nesne, şu renkteki tüm çizgiler gibi seçimler yapmanızı sağlar. Tüm nesneleri doğru layerlara toplayınca bazı artık layerlar kalacaktır. Onları silmek içinse "purge" komutunu kullanacaksınız. Yalnız "purge" sadece fazla layerları değil, kullanılmayan kalem tipi, ölçü stili, yazı stili ne varsa gösterir. İster aradan seçtiklerinizi silersiniz, ister fazlalık ne varsa. Tavsiyem, çizim bitti diyene kadar sabredin, sonra sildiğiniz bir layer yada stili tekrar yaratırken beni hatırlayıp söylenmeyin ![]() Şu güzel pazar gününü çizim yaparak geçiren cass, sevgilerle sundu. ![]()
__________________
be yourself is all that you can do |
|
|
|
|
|
#58 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 13-06-2006
Mesaj: 2
|
zoomfactor
komutu yazıp enter ladığınızda mouse scrool buyutme oranını değiştirebiliyorsunuz |
|
|
|
|
|
#59 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 07-10-2004
Mesaj: 38
|
offff..........
bende bilgi vermek isterdim ama baktim herkes daha iyi 'ama belki ise yarar ilginc olarak hatirladiklarimi soyleyim.olcu verirken "ouick dimension" duvarlar arasini cok kolay veriyor, mesela tum layerlar i kapatip duvar layer ini acin,hepsini secin hemen olcu verilsin.strech diye birsey var benim cok kullandigim birsey, lastik gibi x veya y yonunde cizimi cekebilrsiniz,fence ( f) extendde de var,aklima baska gelmiyor kullanmadan bu kadar
|
|
|
|
|
|
#60 | |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-06-2006
Mesaj: 1
|
Alıntı:
|
|
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|