|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 14-08-2007
Mesaj: 25
|
Merhaba, büyük bir proje için korint düzeninde sütun başlıkları modelliyorum. Bir prototip gönderdim, kabul olunca aynı model, fakat değişik boyutlarda olanları scale ile büyülttüm küçülttüm, düzenledim istenilen boyuta getirdim bir sorun olmadı.Yalnız gelen listede bir tanesi varki x ve y koordinatları farklı oranlarda büyümüş. X 'i ayarlasam Y boyu çok kısa kalıyor, bir bakıma y yönünde sündürülmüş uzatılmış bir görüntüsü var.Tekrar baştan modellemekte çok zamanımı alacak böyle bir şansım yok, acaba diyorum X'i sabit tutup sadece Y uzantısında scale yapma gibi bir komut var mı ?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-08-2003
Mesaj: 46
|
eksenlere göre scale
merhaba
modelini blok yap. sonra properties tablosundan x, y, z, scalelerinin istediğin gibi değiştir. sonra da patlat saygılarımla seneca |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 14-08-2007
Mesaj: 25
|
seneca teşekkür ederim çok işime yarayacak, yalnız scale değerlerinde değişiklik yaptıktan sonra patlatıp ayırmıyor.
Command: x EXPLODE Select objects: Specify opposite corner: 1 found Select objects: 3 were not able to be exploded. kaç obje olursa olsun aynı uyarıyı veriyor. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 16-03-2001
Mesaj: 221
|
Az önce denedim (kopyaladım, kopyalamadan sadece bloğu denedim, hepsine farklı scale değerleri verdim.)problemsiz patlatıyor. Senin bloğunla ilgili başka bir problem var büyük ihtimalle.
__________________
onur |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 14-08-2007
Mesaj: 25
|
Modelde sorun olabilir diye, farklı bir dosyada denemek için basit prizmaları kesiştirip block yaparak scale değerlerini değiştirip, ayırmaya çalışıyorum explode, xplode hiçbirinden patlatamıyorum..
![]() |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 16-03-2001
Mesaj: 221
|
Ben 3 boyutlu objelerle denememiştim. 2 boyutta problem yok ancak 3 boyutta dediğin gibi hiçbirşekilde patlamıyor. Refeditle içine girip blocktan çıkarırım diye düşünmüştüm ama refeditte olmuyor
Bilen birisi yardımcı olur belki ![]() Az önce Autodesk'in sitesine de baktım. Eğer yapılan block solid ise scale edilmiş haliyle patlatman mümkün değil.
__________________
onur En son o_mlk tarafından düzenlendi : 03-03-2008 14:06. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Yönetici
|
Bloğu yaparken "Allow exploding" seçeneği işaretli değilse bloğu hiçbir şekilde patlatamıyorsunuz (belki de bir yolu vardır?!?). İlk soruya verilen cevapta açıklandığı şekilde bloğun scale xyz değerlerini birbirinden farklı hale getirdiğinizde ve refedit'le bloğu açmaya kalktığınızda command line'da " a non-uniformly scaled block" hatası verecektir.
Önce bloğun scale xyz değerlerini 1 ya da eşit başka bir sayı yapın, yani eski haline getirin. Blok içine girip (ya da express/blocks/copy nested objects ile) objeleri blok dışına kopyalayın. Sonra "allow exploding" seçeneğinin seçili olduğundan emin olarak tekrar blok yapın. Scale xyz değerlerini istediğiniz şekilde ayarlayın. Sonra bloğunuzu güvenle patlatabilirsiniz.
__________________
"(...)Pırıl pırıl dalgalı bir denize karşı Yangelmişim diz boyu sulara Hepinize iyiniyetle gülümsüyorum (...)" T. Uyar |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 14-08-2007
Mesaj: 25
|
Teşekkürler, scale'lerinde değişiklik yaptıktan sonra bu durumda kesebilir miyim diye bakarken bu bloğun artık solid olarak tanınmadığını farkettim bu yüzden slice komutu işlemiyor üzerinde, objeyi ayırmak istediğimiz tekil parça sayısı kadar kopyalayıp ( isimlerini değiştirerek ) her birinde Edit Block Definition ile istenmeyen parçaları bloktan silip tekrar kaydederek tekil hallerine döndürme gibi birşey buldum.
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 14-08-2007
Mesaj: 25
|
Tabi bu yol otomatik bir yol değil, ayrılan parçaları tekrar bir araya getirmeye çalışmak lazım...
architurk sizin söylediğiniz yolu deniyorum ama yine patlatamıyorum ![]() |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Yönetici
|
Dediğim gibi blok yapılırken "allow exploding" seçili olmadığı için bloğu öldür allah patlatamazsınız (ya da benim bilgim dışında belki bir yolu vardır)
1- bloğunuzun scale xyz değeri eşit (en iyisi hepsinin 1) olduğundan emin olun. ctrl + 1 ile açılan properties penceresinden bunu öğrenebilir ya da değiştirebilirsiniz. (not: Değerlerin (-) olması bloğun o eksende aynalanmış olduğu anlamına gelir.) 2- bloğu seçip, ya sağ tıklayıp "edit blok in-place" (sağ tıklayınca mönü açılmıyorsa tools/options/user preferences dan shortcut menu in drawing area'yı tıklamak gerekecektir) ya da "refedit" komutunu girerek bloğun içine girin 3- oradan gerekli çizgileri ya da tümünü "remove from workset" (karenin sol üstüne eksi işareti olan ikon) ile bloğun dışına alın 4- bu çizgilerle ALLOW EXPLODING seçeneğinin seçili olduğundan emin olarak tekrar blok yapmanız gerekmektedir. 5- sonra scale xyz değerlerini istediğiniz gibi değiştirebilir ve bloğunuzu patlatabilirsiniz. Kolay gelsin
__________________
"(...)Pırıl pırıl dalgalı bir denize karşı Yangelmişim diz boyu sulara Hepinize iyiniyetle gülümsüyorum (...)" T. Uyar |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 16-03-2001
Mesaj: 221
|
Mesele Allow exploding ile ilgili değil. Autodesk'in kendi sitesinde de yazıyor aynı problem. 3D solid oblejelerle block yapıp scale değerleriyle oynandıktan sonra patlatılamıyor.
__________________
onur |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 14-08-2007
Mesaj: 25
|
architurk, söylediklerini aynen yapıyorum
- Bloğumu oluşturuyorum, ctrl+1 ile scale değerlerini kontrol ediyorum : hepsi aynı: 1, objeyi seçip sağ tıklıyorum, çıkan menüden Edit Block in Place' i seciyorum,çıkan Reference Edit dialog box' ından OK diyorum çıkan Refedit toolbarından Remove from Working Set adlı - işaretli butona tıklayıp bloktaki objelerimi seçiyorum ve sağ tuşla onaylıyorum,ve refedit toolbarındaki Save reference Edits butonu ile kapatıp işlemi tamamlıyorum. -Şimdi bloğumdaki parçalar tekil halde, tekrar blok yap diyorsunuz, klavyeden "b" enter ile Blok definition dialog box ına geçip, blok oluşturmak için yeni bir isim verip ( aynı ismi kabul edip eski halinin üzerine yazmıyor zaten ) objelerimi seçiyorum ve "Allow exploding " in işaretli olduğuna emin olduktan sonra ok diyerek bloğumu tamamlıyorum, ctrl+1 ile gelen properties ten scale değerleriyle oynuyorum.Ondan sonra "explode" komutu ile patlatıyorum.Patlamıyor.Hiçbirşey değişmiyor.Nerede hata yapıyorum? ![]() o_mlk umarım haklı değilsindir.Bir yolu olsun dilerim. OdeN İnsert yaptığın zaman blok ilk orjinal haliyle geliyor, aynı işlemleri tekrarlamak lazım, bu şekilde ne değiştirebilirim bilmiyorum. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 16-03-2001
Mesaj: 221
|
Yapılacak tek şey bloğu patlatmamak
Tam istediğin ölçüde scale değerleriyle oynayıp bloğa bir daha elleme.![]() Umarım dediğin gibi bir yolu vardır ama ben gittikçe ümidi kesiyorum. Autodesk yıllardır doğru düzgün çalışan bir hatch yapamadı her zaman problem veriyor. Bunu da hatch gibi kabullenip yola devam ![]()
__________________
onur |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Yönetici
|
O zaman şunu deneyelim: bloğun scale xyz değerlerini ayarladıktan sonra 2. bir programla açıp (mesela revit, 3dmax, archicad bilemiyorum artık hangisine yatkınsanız, ya da kullanan birinden rica edeceksiniz), daha sonra patlatılmış ya da ayrı ayrı nesnelere dönüşmüş halde tekrar autocad çizimine alabilirsiniz. İsterseniz ben Revit'te deneyebilirim (özelden mesaj atabilirsiniz). Ama bana sanki 3dsmax daha esnek olacakmış gibi geliyor.
__________________
"(...)Pırıl pırıl dalgalı bir denize karşı Yangelmişim diz boyu sulara Hepinize iyiniyetle gülümsüyorum (...)" T. Uyar |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|