|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-12-2005
Mesaj: 67
|
figure
merhaba arkadaşlar,figure aracını kullanmada bir sorunum var.getirdiğim resmin boyutunu ayarladım,koyacağım yere tıkladım,orada olduğunu seçerek anlıyorum,ama resmi göremiyorum.ayrıca resmi döşemede değil de döşemenin üstündeki objenin üstünde görmek istiyorum.bu aracın kot ayarları yok mudur?bir de 3d de ve render da bu resmi görme imkanım var mı? figure aracını daha yeni öğrenmeye çalıştığım için çömezce sorular sormuş olabilirim,mazur görün.şimdiden teşekkürler...
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.589
|
resmi seçip bring to front (F6) yapın (AC9 için)
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.589
|
2 boyutlu nesneler 3 boyutlu olarak görülemez. ancak yeni obje "yazarak" 3b sorununuzu halledebilirsiniz. gdl komutlarında PICTURE diye bir komut var. gdl manual dan bakmayı deneyin.
hatırladığım kadarıyla PICTURE "dosya adı" boyut x, boyut y, düzlem z gibi bir basit satır yazarak objeyi oluşturabilirsiniz. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-12-2005
Mesaj: 67
|
"PİCTURE" ı bulamadım
![]() |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-12-2005
Mesaj: 67
|
picture ı buldum,boyutlarını da ayarladım ama ayarlarında kendi resmimi çağırabileceğim bişey göremedim.sadece dosya adı yazan biyer var,oraya yazdım ama istediğim resmi bulup getirir belki diye ama olmadı.
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.589
|
istediğiniz resim kütüphane içinde yüklü olmalı
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-12-2005
Mesaj: 67
|
resmi ancak library de backround objects e atıyor.filedan,library manager dan kaydetmeyi denedim öyle oldu.3d de picture ı açınca da resmi çağıracak "dosya adı" yazılı biryer göremedim
![]() |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.589
|
objenin gdl dilinde yazacağınız bir şey picture komutu
yani dosya adını gdl satırındaki bir parametre olarak belirteceksiniz. documentation klasörü altında gdl reference guide pdf dosyasının 184 üncü sayfasına bakın. 9 dan önce picture dı komut ismi ama artık ui_pict olarak değiştirilmiş. AC7den beri kullanma gereği duymadığım için incelememiştim. ben de güncellemiş oldum sayenizde ![]() |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-02-2005
Mesaj: 107
|
resim ekleme
3 boyutta resimi görmek için diğer bir yöntemde
1-MATERİALS tan yeni bir malzeme yarat. resmini doku olarak ekle. 2-Plana duvar yada döşeme çizip yarattığın malzemeyi seç 3-önemli olan malzeme yaratırken resmin boyutu ile çizdiğin duvar ya da döşemenin boyutları aynı olmalı yoksa resmi tekrarlar. 4-design menüsünde align 3d texture ile de resmini hizala. En son lumina tarafından düzenlendi : 01-05-2007 10:59. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 09-01-2002
Mesaj: 154
|
Merhaba, Sevgili Lumina affınıza sığınarak ufak bir düzeltme yapmak istiyorum. archicad içerisinde resim kullanmak için gerekli olan GDL açıklamaları Gdl Reference Manuel PDF dosyasında 92. sayfada anlatılmaktadır. Bahsettiğiniz Ui_pict ise Archicad objelerinde Custom settings kısmında kullanılan resimler için (örneğin kapı panel resimleri veya kapı kollarının resimleri gibi) kullanılmakta olan komuttur. Herhangi bir karışıklığa yol açmaması için bilginize ilave etme ihtiyacı duydum umarım kusuruma bakmazsınız. İyi çalışmalar...
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-12-2005
Mesaj: 67
|
evet en önemlisi 3,adımmış.orada takıldım
resmin boyutunu yazdım,sanırım hizalama yapamadım.4tane çıkardı benim resmimden yanyana. renderda da görünmedi resim. |
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 08-04-2001
Mesaj: 2.589
|
Alıntı:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Yönetici
|
Devamlı suretle Archicad bölümlerinde verdikleri bilgiler için Lumine ve Mıstık'a teşekkür ederiz.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Forum Üyesi
Kayıt Tarihi: 09-01-2002
Mesaj: 154
|
Merhaba, eminim ki sayın Lumina'da benim de içten inandığım "Bilgi Paylaşmak İçindir" fikrine katılıyordur. Herkese kolay gelsin...
En son lumina tarafından düzenlendi : 01-05-2007 11:00. |
|
|
|
|
|
#15 | |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 04-02-2005
Mesaj: 107
|
3d de resim
Alıntı:
malzeme yaratırken de internal engine de malzeme yaratmışındır.render da görebilmek için 1-render moturu olarak internal engine kullan ya da 2-malzeme yaratırken en altta "match with internal engine" e tıkla ve lightworks"te render al En son lumina tarafından düzenlendi : 01-05-2007 11:00. |
|
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|