Tek Mesaj Görüntüle
Eski 26-07-2007, 05:36   #7
Kadir Yurdakul
Arkitera Üyesi
 
İstanbul
Kayıt Tarihi: 23-01-2006
Mesaj: 76
Kadir Yurdakul is on a distinguished road
Alıntı:
Orijinal metin Zulkarneyn tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
pratik bir yol demişsin elinde 3d hazır "0 konumunda" modeller var max in karakter stüdyosu yüklüyse ki son sürümler yüklü oluyor sanırım orda biped 0 konumundadır.bu bipedi elindeki modele giydirmek kolaydır(nispeten)biped giydirme için tr3d.com un derslerine bak çok zahmetli değildir.Sonra arsada insanın durmasını istediğin pozisyon için bipedler bulman gerek bulunca bunları modeline bir tıkla yükleyebilirsin.eski biped yeni bipedin hareketine dönüşür yüklenince.eğer hazır pozisyon biped bulamazsanız sizde oluşturabilirsiniz çok problem olmaz.
Neresi kolay karakter riglemenin? Aylarca uğraşması lazım öğrenmek ve pratiğe dökmek için. Öyle bolean kullanmayı öğretir gibi yönlendirmeniz doğru değil. Bakın Ayasofya, "öğrenmesi zahmetli, isterseniz Poser kullanın" demiş. Evet öğrenmesi çok zahmetli ve mimari görselleme için gerekliliği tartışılır. Fikir almaya çalışan insanları yanlış yönlendirmeyelim rica ederim, yazık değilmi adamın zamanına?

Orhun Bey, animasyonla ilgileniyorsanız veya endüstriyel tasarım ve mühendislik için mekanik animasyonlar yapacaksanız rigleme öğrenmek yararınıza olabilir. Ama sadece mimari görselleştirmede üç boyutlu insan modelleri kullanmak istiyorsanız, hazır modeller kullanmanızı öneririm. Çünkü ne kadar hızlı da yapsanız bir karakteri riglemek ciddi zamanınızı alacaktır.
AXYZ'nin hazır modellerini kullanabilirsiniz mesela. Link de vereyim, buyrun. aXYZ design 3d animated people human characters models

Saygılar.

En son Kadir Yurdakul tarafından düzenlendi : 26-07-2007 05:57
Kadir Yurdakul offline   Alıntı Yaparak Yanıtla