Konu: Bath 2!...
Tek Mesaj Görüntüle
Eski 13-06-2006, 09:27   #2
fga mimarlık
Forum Üyesi
 
fga mimarlık'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 19-04-2003
Mesaj: 89
fga mimarlık is on a distinguished road
Merhaba,
Öncelikle genel bir karanlık var resimde, ortada bir "ambient only", gölge atmayan bir omni light tahmin ediyorum katkıda bulunacaktır. Ayrıca, ışık dağılımlarında, özellikle kenarlarda istenmeyen parlamalar oluşmuş. Bunu da, hem area shadow'lar kullanarak hem de min sample sayısını arttırarak aşabilirsiniz. Dolapta malzeme olarak "shader" çok net, ben shader'ım diye bağırıyor gibi. Ek olarak yerdeki halının kenarları gerçekten de öyle mi, yoksa plane "hyper nurbs" içine atıldığında yuvarlandı da, öylesine bırakıldı mı diye düşünmeden edemiyor insan. Bununla birlikte, ışıklandırmadaki genel yaklaşımın bence oldukça doğru olduğunu belirtmeliyim. Umarım üzerinde biraz daha çalışılmış halini yeniden görebilirim.
İyi çalışmalar,
FG
fga mimarlık offline   Alıntı Yaparak Yanıtla