|
bloklarda x,y,z scale: bir blok seçip, özelliklerine bakarsanız, burada xscale, yscale ve zscale olduğunu göreceksiniz. (bunu zaten çoğumuz biliyoruz) ancak bu kendi amacından farklı olarak ne şekilde bizim işimize yarar?
örneğin bir cephe çiziminde bir duvarı açılı olarak görüyoruz. (bu bir proje çizimi olabilir, ya da rölöve çizerken altına imaj koyduğumuz bir duvar olabilir.) duvarı dik görerek çiziyoruz, ya da imajı insert ediyoruz. sonra duvar çizimini ya da imajı blok yapıyoruz. ve xscale ile oynuyoruz. böylece ortografik düzlemde açılı görme işini kolayca hallediyoruz. hatta bloğu patlattıktan sonra (kalınlık vermek gibi) istediğimiz ekleri yapabiliyoruz.
draw boundary: hatch yapacaksınız, ancak insanı delirten uyarıyla karşılaşıyorsunuz: valid hatch boundary not found!! hemen boundary çiziyorsunuz, açık olan yerin neresi olduğunu bulduktan sonra boundary polyline'ını trimliyorsunuz. hatta bu boundary'leri basılmayacak bir layer'da oluşturursanız, hatch'leri associated yaparsınız. daha sonra m2 hesaplamak için de çok yararlı olur, özelliklerinden alanına bakar, hemen yazarsınız.
|