|
|
#1 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 501
|
İnsan modelleri
internetden edindiğim bir kısım insan modelleri kolları açık öylece duruyo...
bunların elini kolunu bacağını kolayca bir pozisyona getirmenin yolu varmı iyi çalışmalar..
__________________
Ars Longa, Vita Brevis |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 21-09-2002
Mesaj: 382
|
Bone sistemle birşeyler yapılabiliyordu galiba. Sanal iskelet oluşturulup onlara modeli bağlayıp hareket ettirilebiliyordu sanırım. Ama modele görede değişir. Aklımdaki sadece küçük bir bilgi. Belki çözümüne yardımcı olur.
__________________
...................................................... Pasha |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Yönetici
|
Riglenmişse olabilir.
İlla 3d model kullanılacaksa Poser'dan alınabilir. Poser riglenmiş IK'sı oturmuş bedenlerle oynamaya izin verir. Ama tavsiye eder misiniz? Etmem. Rig ve bone system'i çok mimari olmamasından ötürü buraya dökmüyorum. En iyisi genel kültür için Google araştırması yapmak. Kolay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 25-11-2004
Mesaj: 174
|
model in içine bir iskelet oturttuktan sonra..skin modifieriyle iskeleti deriye baglayıp daha sonra hazır bir bipet dosyasıyla yada manuel olarak bipete hareket verebilirsin..kısaca bu...
__________________
www.aft-design.com |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 22-07-2001
Mesaj: 168
|
pratik bir yol demişsin elinde 3d hazır "0 konumunda" modeller var max in karakter stüdyosu yüklüyse ki son sürümler yüklü oluyor sanırım orda biped 0 konumundadır.bu bipedi elindeki modele giydirmek kolaydır(nispeten)biped giydirme için tr3d.com un derslerine bak çok zahmetli değildir.Sonra arsada insanın durmasını istediğin pozisyon için bipedler bulman gerek bulunca bunları modeline bir tıkla yükleyebilirsin.eski biped yeni bipedin hareketine dönüşür yüklenince.eğer hazır pozisyon biped bulamazsanız sizde oluşturabilirsiniz çok problem olmaz.
__________________
Arada mesafe olan akslara inanmıyorum ! |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Yönetici
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.436
|
Bu karakter konusu zordur biraz. Zulkareyn biraz hafife almis gibi görünüyor. 3D'nin en zor ve karmasik bölümlerinden biridir.
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 23-01-2006
Mesaj: 76
|
Alıntı:
Orhun Bey, animasyonla ilgileniyorsanız veya endüstriyel tasarım ve mühendislik için mekanik animasyonlar yapacaksanız rigleme öğrenmek yararınıza olabilir. Ama sadece mimari görselleştirmede üç boyutlu insan modelleri kullanmak istiyorsanız, hazır modeller kullanmanızı öneririm. Çünkü ne kadar hızlı da yapsanız bir karakteri riglemek ciddi zamanınızı alacaktır. AXYZ'nin hazır modellerini kullanabilirsiniz mesela. Link de vereyim, buyrun. aXYZ design 3d animated people human characters models Saygılar. En son Kadir Yurdakul tarafından düzenlendi : 26-07-2007 05:57. |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Yönetici
|
Bir köpek riglemek için Maxscript ile bir çalışma yapayım demiştim. 10 günümü aldı. Ne buraya ne de başka foruma koyacak kadar da iyi olmadı.
TR3D evet çok iyi niyetli arkadaşlar yazıyor orada. Ama yurtdışından bir kaç tutorial'i çevirmekle işi kolaylaştımak pek mümkün değil. Ya da "Çok zordur elleme sakın" demek de doğru değil. Doğrusu azıcık anatomi çokça motion(hareket) bilgisine sahip olmak ve sıkı çalışmak. Sıkı çalışmak ve sıkı çalışmak ile mümkün. Haa bir de yaptığınızı bir yerde kullanın ki işer yaramış olsun. Koay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler? Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Arkitera Üyesi
Kayıt Tarihi: 21-09-2002
Mesaj: 382
|
Bir deli kuyuya bir taş atmış kırk akıllı çıkaramamış. Bone sistem hakkında azıcık bilgim vardı. Ama cahillik cehaleti ortaya bunu attım. Azıcık bişey daha öğrendim ve konunun büyüklüğü gözümde daha çok büyüdü. Demek ki iyi bilmediğin konu hakkında konuşmayacaksın. Bir de bone system i fazla kurcalamaya gerek yokmuş. Zaman kaybından fazla elime birşey geçmeyecekmiş.
__________________
...................................................... Pasha |
|
|
|
![]() |
| Yerimi olarak kaydedin |
| Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir) | |
| Konu Araçları | |
| Modları Görüntüle | |
|
|