Arkitera Forum  
Geri Git   Arkitera Forum > Mimarlık ve Bilişim > Yazılımlar > 3DStudio MAX

Yanıt
 
Konu Araçları Modları Görüntüle
Eski 10-04-2007, 14:42   #1
Arkitera Üyesi
 
orhunkeskinbicak'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 27-12-2005
Mesaj: 501
İnsan modelleri

internetden edindiğim bir kısım insan modelleri kolları açık öylece duruyo...

bunların elini kolunu bacağını kolayca bir pozisyona getirmenin yolu varmı

iyi çalışmalar..
__________________
Ars Longa, Vita Brevis
orhunkeskinbicak offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 21-06-2007, 01:59   #2
Arkitera Üyesi
 
murathacialioglu'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 21-09-2002
Mesaj: 382
Bone sistemle birşeyler yapılabiliyordu galiba. Sanal iskelet oluşturulup onlara modeli bağlayıp hareket ettirilebiliyordu sanırım. Ama modele görede değişir. Aklımdaki sadece küçük bir bilgi. Belki çözümüne yardımcı olur.
__________________
......................................................
Pasha
murathacialioglu offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 21-06-2007, 09:54   #3
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.613
Blog Mesajları: 17
Riglenmişse olabilir.

İlla 3d model kullanılacaksa Poser'dan alınabilir. Poser riglenmiş IK'sı oturmuş bedenlerle oynamaya izin verir. Ama tavsiye eder misiniz? Etmem.

Rig ve bone system'i çok mimari olmamasından ötürü buraya dökmüyorum. En iyisi genel kültür için Google araştırması yapmak.

Kolay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 27-06-2007, 11:01   #4
AFT
Arkitera Üyesi
 
AFT'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 25-11-2004
Mesaj: 174
model in içine bir iskelet oturttuktan sonra..skin modifieriyle iskeleti deriye baglayıp daha sonra hazır bir bipet dosyasıyla yada manuel olarak bipete hareket verebilirsin..kısaca bu...
__________________
www.aft-design.com
AFT offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-07-2007, 15:24   #5
Arkitera Üyesi
 
Zulkarneyn'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 22-07-2001
Mesaj: 166
pratik bir yol demişsin elinde 3d hazır "0 konumunda" modeller var max in karakter stüdyosu yüklüyse ki son sürümler yüklü oluyor sanırım orda biped 0 konumundadır.bu bipedi elindeki modele giydirmek kolaydır(nispeten)biped giydirme için tr3d.com un derslerine bak çok zahmetli değildir.Sonra arsada insanın durmasını istediğin pozisyon için bipedler bulman gerek bulunca bunları modeline bir tıkla yükleyebilirsin.eski biped yeni bipedin hareketine dönüşür yüklenince.eğer hazır pozisyon biped bulamazsanız sizde oluşturabilirsiniz çok problem olmaz.
__________________
Arada mesafe olan akslara inanmıyorum !
Zulkarneyn offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 25-07-2007, 22:48   #6
Yönetici
 
Çetin Tüker'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-07-2003
Mesaj: 1.431
Bu karakter konusu zordur biraz. Zulkareyn biraz hafife almis gibi görünüyor. 3D'nin en zor ve karmasik bölümlerinden biridir.
__________________
www.cetintuker.com
Bazi Türkçe karakterleri yazamiyorum
Çetin Tüker Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 26-07-2007, 05:36   #7
Arkitera Üyesi
 
Kayıt Tarihi: 23-01-2006
Mesaj: 76
Alıntı:
Orijinal metin Zulkarneyn tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
pratik bir yol demişsin elinde 3d hazır "0 konumunda" modeller var max in karakter stüdyosu yüklüyse ki son sürümler yüklü oluyor sanırım orda biped 0 konumundadır.bu bipedi elindeki modele giydirmek kolaydır(nispeten)biped giydirme için tr3d.com un derslerine bak çok zahmetli değildir.Sonra arsada insanın durmasını istediğin pozisyon için bipedler bulman gerek bulunca bunları modeline bir tıkla yükleyebilirsin.eski biped yeni bipedin hareketine dönüşür yüklenince.eğer hazır pozisyon biped bulamazsanız sizde oluşturabilirsiniz çok problem olmaz.
Neresi kolay karakter riglemenin? Aylarca uğraşması lazım öğrenmek ve pratiğe dökmek için. Öyle bolean kullanmayı öğretir gibi yönlendirmeniz doğru değil. Bakın Ayasofya, "öğrenmesi zahmetli, isterseniz Poser kullanın" demiş. Evet öğrenmesi çok zahmetli ve mimari görselleme için gerekliliği tartışılır. Fikir almaya çalışan insanları yanlış yönlendirmeyelim rica ederim, yazık değilmi adamın zamanına?

Orhun Bey, animasyonla ilgileniyorsanız veya endüstriyel tasarım ve mühendislik için mekanik animasyonlar yapacaksanız rigleme öğrenmek yararınıza olabilir. Ama sadece mimari görselleştirmede üç boyutlu insan modelleri kullanmak istiyorsanız, hazır modeller kullanmanızı öneririm. Çünkü ne kadar hızlı da yapsanız bir karakteri riglemek ciddi zamanınızı alacaktır.
AXYZ'nin hazır modellerini kullanabilirsiniz mesela. Link de vereyim, buyrun. aXYZ design 3d animated people human characters models

Saygılar.

En son Kadir Yurdakul tarafından düzenlendi : 26-07-2007 05:57.
Kadir Yurdakul offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 11-08-2007, 00:44   #8
Yönetici
 
ayasofya'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 15-01-2002
Mesaj: 5.613
Blog Mesajları: 17
Bir köpek riglemek için Maxscript ile bir çalışma yapayım demiştim. 10 günümü aldı. Ne buraya ne de başka foruma koyacak kadar da iyi olmadı.

TR3D evet çok iyi niyetli arkadaşlar yazıyor orada. Ama yurtdışından bir kaç tutorial'i çevirmekle işi kolaylaştımak pek mümkün değil. Ya da "Çok zordur elleme sakın" demek de doğru değil.

Doğrusu azıcık anatomi çokça motion(hareket) bilgisine sahip olmak ve sıkı çalışmak. Sıkı çalışmak ve sıkı çalışmak ile mümkün. Haa bir de yaptığınızı bir yerde kullanın ki işer yaramış olsun.

Koay gelsin.
__________________
Selamlar ve Sevgiler ....................................... AYASOFYA

Bu SMGM ne yapar. Eğitimlerde kimi denetler, SMGM'yi kim denetler?

Tasarlanmış-tasarlanmamış camiler


TÜRKÇE KARAKTER KULLANINIZ. "v" yerine "w" kullanmayınız. Kurallar için TIKLAYINIZ
ayasofya Şu anda online   Alıntı Yaparak Yanıtla
Eski 14-08-2007, 01:04   #9
Arkitera Üyesi
 
murathacialioglu'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 21-09-2002
Mesaj: 382
Bir deli kuyuya bir taş atmış kırk akıllı çıkaramamış. Bone sistem hakkında azıcık bilgim vardı. Ama cahillik cehaleti ortaya bunu attım. Azıcık bişey daha öğrendim ve konunun büyüklüğü gözümde daha çok büyüdü. Demek ki iyi bilmediğin konu hakkında konuşmayacaksın. Bir de bone system i fazla kurcalamaya gerek yokmuş. Zaman kaybından fazla elime birşey geçmeyecekmiş.
__________________
......................................................
Pasha
murathacialioglu offline   Alıntı Yaparak Yanıtla
Yanıt

Yerimi olarak kaydedin


Şu an bu konuyu izleyen aktif kullanıcılar: 1 (0 üye ve 1 misafir)
 
Konu Araçları
Modları Görüntüle

Mesaj Yazma Hakları
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Açık
[IMG] kodu Açık
HTML kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Kapalı


Tüm saatler GMT +3. şu anda saat 16:46.


Powered by vBulletin® |Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO 3.1.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177