Tebrikler..
Render diyalogunda options bölümünde Force 2-sided diye birşey var onu tıklaman lazım (bazı nesnelerinin ön yüzleri çıkmıyorsa eğer. ilk renderda uzaktaki masada öyle birşey olabilir.)
Işıkların gölge parametrelerini kurcala.. bazı ışıkların gölgesini kapatman gerekebilir... ayrıca shadow parameters'de dens. var (density) gölgelerin çok koyu çıkmaması için. asıl önemlisi de intensity/color bölümünde decay vardır. onu inverse yaparsan ışıkların gücü uzaklaştıkça zayıflar. bu hem render süresini kısaltır hem de daha gerçekçi olur. ama bu durumda sahne biraz daha kararabilir. daha çok omni yerleştirebilirsin. unutma radiosity yapana kadar standart ışıklarla "fake" yani yalancıktan aydınlatma yapıyoruz. bunun için tüm omnileri lambaların içine koyman şart değil yani görüntüde odanın ortalarında farklı yerlerde omniler olursa daha genel bir aydınlatma sağlanmış olur. zaten sahne gündüz olacağı için lambalar açık olmayacak değil mi? odayı aydınlatan şey gün ışığı aslında..
makine kaldırmıyorsa (deneme renderları 2dk.dan uzunsa mesela) yeni bir sahnede boş bir oda ve mobilya yerine de kutular yaparak da deneyebilirsin.
Ayna olayını çözmüşsün. makineyi rahatlatmak gerekiyorsa onu da kapatabilirsin şimdilik..
kamera açıları o kadar da kötü değil bence gayet doğru.. sadece biraz daha aşağıdan bakman gerekiyor.
Bir de bu okul projen diye söylüyorum, L kanepe geçiş yolunu kapatıyor.
iyi çalışmalar kolay gelsin...