Hocam bu tatmin meselesi sizin çalışma durumunuzla yani projenizdeki poligon sayısı ile ilgili bir durum..Yani sahnenizdeki poligon sayısı 50.000-100.000 i geçmiyosa ( takriben) herhengi bir ekran kartı yeterlidir...ama; Tasarım ve modellemeyi Architectural desktop ta yapıp ağaç çiçek böcek ışık malzeme ve render'ı maxte yapanlardansanız normal bi ekran kartı ile çalışmak çok zorlaşıyor..Çünkü arc desktop yapısı itibari ile herşeyin 3 boyutlu veritabanına bağlı olarak modellendiği bir program..ister istemez poligon sayısı artıyor...bir duvara bir pencere açın ve o penceredeki yüzeyleri bir sayın kaç yüzey çıkıcak(kasası kanadı camı hepsi 3 boyutlu mesh yüzey)...buda realtime'lığı azaltıyor...
Şunu söylemekte fayda var ; Modellemeyi tamamen maxte yapıyosanız ve modellerken çöpsüz çalışıp en az poligonla iş bitirebiliyosanız böyle bir ekran kartı kanaatimce gereksiz...
Arc desktop + max kullanıyosanız sizin ilacınız prof kartlar...
Bahsettiğiniz maxtreme sürücüleri zaten quadro olmayan bir sistemde çalışmaz...Maxtreme quadronun gerçek gücünü ortaya çıkaran sürücü paketidir...
Tek alternatifimiz nvidia nın quadrosu değil tabiki..Rakip firma ati nin de prof karları olarak lanse ettiği FireGL kartları mevcut...Birde bizim pek bilmediğimiz Oxigen, 3dlabs, gibi başka chipler yada firmalarda var...
Hatta sunu söylim rendere direkt katkı sağlayan özel ekran kartları var..Yanlış duymadınız işlemcisiyle render yapan kartlar ama bunlar bizim için uçuk şeyler...Kaynakmı istiyosunuz ;
www.http://www.artvps.com/
Arc desktopta her katta 4 dairesi olan 6 katlı bir binayı her katın 3 boyutlu tefriş elemenlarıyla beraber rotate yapamak isteseniz yapamıyosunuz...ama bu quadro lu sistem de powerdraft sürücüsünün de yardımıyla çok kolay olabiliyor...
Tercih, yapılacak işe göre, çalışma metoduna göre belirlenebilir....Bazıları için gereksizdir...Bazıları içinde elzemdir...