Tek Mesaj Görüntüle
Eski 01-11-2004, 13:23   #6
cozdas
Diyalog Konugu
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 174
cozdas is on a distinguished road
Merhaba,
Öncelikle şunu netleştirmek lazım, benim "topu atmak" için söylediğim durum $1200 fiyatlı bir ürünün hiç bir kısıtlama olmaksızın trial-ware olarak satılması idi. "$1200'a satmazsak topu atarız" değildi söylediğim şey. Zaten siz de onu kastetmediniz sanıyorumi ama yine de netleştirmek ihtiyacı duydum.

Brazil'in 3ds max üzerine bir eklenti olması onu daha kolay üretilir bir yazılım haline getirmiyor. Tam tersi, Brazil'i 3ds max içerisinde sorunsuz ve kullanıcıya şeffaf şekilde çalıştırmak programı çok daha karmaşıklaştırıyor. Eğer Brazil komut satırından çalşan, sahneyi dosya şeklinde alıp resim şeklinde çıktı veren bir renderer olsaydı işler çok daha kolay olurdu. Bu nedenle 3ds max üzerinde bu derece iyi entegre olmuş şekilde çalışan yazılımın plugin olması eksikliği değil gücü şeklinde algılanmalıdır. 3ds max 4'den (belki de daha öncesinden) beri 3ds max'e entegre edilmeye çalışılan mental ray'e bakınca bunu daha rahat görebilirsiniz.

Bir diğer nokta da şu: bir yazılım için harcanan toplam emeğin %70'inin yazılım teslim edildikten sonra harcandığı söylenir. Teknik destek, sorun giderme, güncelleme vs şeklinde. Brazil'in 3ds max üzerinde çalışması, Brazil'in standalone olması durumuna göre çok daha fazla teknik destek yükü getiriyor; 3dsmax'in hataları ve/veya kullanıcıların yeterli 3ds max bilgisine sahip olmaması sonucu bizim teknik destek departmanımız ciddi bir miktar çabayı Brazil dışından kaynaklanan sorunlara harçıyor.

Kullanıcılar açısından da, Brazil'i yıllardır kullandıkları, rahat ettikleri bir GUI içerisinde kullanmak büyük avantaj. Bu açıdan bakınca plugin rendererlar standalone renderer'a göre daha zor ve bu nedenle de daha "tamam" görülmesi gereken yazılımlar bence.

$1200 konusunda gelince, bu da firma ve pazar dinamikleri ile ilgili bir konu. brazil'i bir kere yazdıktan sonra lisansları $1'de satmak da mümkün. Ancak bu durumda yukarda bahsettiğim %70'lik kısım büyük problem olacaktır. Brazil sürümden ziyade kalite (hem yazılım hem de ürün destek kalitesi) önde tutmaya çalışan bir ürün. Şu anda Splutterfish'in belirlediği rakan bu, daha az yada daha fazla da olabilir elbette; ama şu andaki dinamikler bu noktada. Takip etmişsinizdir: Maya bu yıl, yıllardır sattığı fiyatın kaç misli altına indi. Ne eskiden aşırı fiyat uyguluyordu ne de şimdi batmak üzere. Tipik bir hassas arz/talep (ve fiyat/performans) dengesi konusu.
cozdas offline   Alıntı Yaparak Yanıtla