Tek Mesaj Görüntüle
Eski 11-10-2004, 23:09   #8
cozdas
Diyalog Konugu
 
Kayıt Tarihi: 18-10-2003
Mesaj: 174
cozdas is on a distinguished road
Alıntı:
veyahut.. çok daha bassit bir şekilde...
tüm koltukları seçip sağ tul viewport hot menuden... properties.. o alandanda..
display box.. bu kadar..
Bu çok doğru değil. birincisi bu bahsedilen sorunu (dosya boyutu - ben şişmekkten bunu algılıyorum) çözmez.

ikincisi:
3ds ile özellikle mimari çalışma yapanların en çok dikkat etmesi gereken konulardan birisi mümkün olan her yerde "copy" yerine "instance" ile çoğaltma yapmaktır. Instance edilen cisimler için sadece yeni konumu, büyüklüğü, malzeme bilgileri ve varsa animasyon bilgileri tutulur: cismin kendisi hafızaya veya dosyaya tekrar tekrar yerleştirilmez. Bu sayede hem bir değişiklik yapmak gerekirse her cisim otomatik olarak değişikliği alacaktır, hem de 3ds max aynı bilginin birçok (gereksiz) kopyasını aklında tutmak zorunda kalmayacaktır. Çok sayıda kopya cisim içerren sahnelerde bu hem dosya büyüklüğünü öenmli ölçüde azaltır, hem de 3ds max'in çalışma ve render anında kullandığı kaynakları rahatlatarak daha verimli render alınmasını sağlar.

xref de bir çözüm ama ben üzerinde değişiklik yapılma ihtimali olan bir cisim birden fazla projede kullanılmıyorsa veya bir sahnenin değişik bölümlerinde değişik insanlar çalışmıyorsa xref kullanmayı çok doğru bulmuyorum: instance daha basit ve daha az sorunlu bir yöntem.

Bence:
1- bir koltuk haricinde tüm koltukları silin
2- o koltuğu "INSTANCE" ile çoğaltın ve yeni koltukları yerlerine yerleştirin
3- eğer viewport performansı düşükse "mengler"in dediği gibi koltukları box gösterim moduna alın.
4- dosyayı yeni ismi ile save edin.

göreceksiniz dosya boyutu ve render performansı olumlu şekilde değişecektir.
cozdas offline   Alıntı Yaparak Yanıtla