Tek Mesaj Görüntüle
Eski 17-05-2008, 13:46   #7
ex Cathedra
Yönetici
 
ex Cathedra'in Avatar'ı
 
Kayıt Tarihi: 02-04-2008
Mesaj: 189
Alıntı:
Orijinal metin Çetin Tüker tarafından gönderilmiş Mesajı Görüntüle
Peki ama görselleştirme bir fizik deneyi konusu değil ki. Fotoğrafını da çekseniz, kullandığınız objektif, filim, pozlama süresi bakış açısı filtre vs değişkenler yüzünen zaten gözle algıladığımız sonucu fotoğrafta da asla alamayız. Bu durumda dediklerinizin doğruluğuna sonuna kadar katılmakla beraber görsel tasarım açısından baktığımda gerekli olduğunu düşünmüyorum. Sonuçta herhangi bir yüzeyde oluşacak aydınlanma miktarını hesaplamak için yapmıyoruz ki bu işi.

Ben, eğer o ilgili doku "yaramazlık" yapıyorsai fotoşopta biraz terbiye ederim.

Ha yok amaç gerçek fiziksel değerleri hesaplamaksa o zaman bir noktaya kadar dediklerinize katılabilirim ancak bu durumda kullanılan dokuların da renk değerlerinin 24 bit değil "floating point" olması gerekir. 24 bit renk skalası da oldukça kısıtlı. Yani işin içine renkler girince ortalık cok karışıyor. Bir noktada yaklaşık hesaplara girip hızlı sonuç almak fena olmaz bence.
Merhaba,

Mimari Görselleştirme konusunu iki ana gruba indirgemeye çalıştım. Gamma gibi nispeten "teknik" konuların ne dereceye kadar önemli olduğu, o sırada yaptığımız projenin hangi gruba dahil olduğu ile ilişkili sanırım.

Saygılarımla.

CID: Computer Illustrated Design

Gamma, ışık hesabı, renk doygunluğu, satıhlar arası renk iletimi gibi konuların gerçeğe ne kadar yakın olduğu çok önemli değildir. Yapılan çalışma ya bitmiş bir tasarımın görselleştirilmesi işidir, ya da bir algısal bir fikrin oluşmasında kullanılan görsel bir araçtır.

Görselleştirmenin amacı izleyiciyi (projenin işvereni, forum üyeleri, öğretmenler vs.) ikna etmektir.

CAD: Computer Aided Design

Tasarım görselleştirme yardımı ile ve ona güvenerek yapılmaktadır. Rendering'ler mimarlar tarafından, mimarlar için ve mimari amaçlarla üretilmektedir (yeni Max Design'in hedefleyeceğini tahmin ettiğim kullanıcı kitlesi). Tasarımcılar tasarladıklarının gerçek boyutlarda, gerçek ışıklarla ve gerçek işverenlerin ödediği gerçek malzemelerle nasıl görüneceklerini incelemek zorunda hissetmektedirler. Yapılacak mesleki bir hata düzeltilmesi imkansız sonuçlar doğurabilecektir. Örneğin bir binanın cephesindeki güneş kırıcıların, cephenin önündeki bahçeye ne şiddette ışık yansıttığı çok önemlidir, zira o bahçe ışık fazlalığından dolayı çıplak gözle bakılamaz bir hale gelebilir. Bunun tespitini ve o güneş kırıcıların ölçülerini ve açısını ancak mimar belirleyebilir.

Görselleştirmenin amacı mimari tasarıma hizmet etmek, tasarıma yön vermek ve tasarımı henüz inşaa edilmeden gerçek dünyada denemektir.

En son ex Cathedra tarafından düzenlendi : 17-05-2008 13:48. Nedeni: yazım hatası
ex Cathedra offline   Alıntı Yaparak Yanıtla