|
Açıkçası, Artlantis açısından oldukça vasat bir çalışma demek gerekiyor, darılmayınız.
Infinite ground (ufuk çizgisine kadar olan siyah bölge) temsili de en azından bir renk atanırsa daha iyi olur. Object aracında listede infinite ground bilgisi yanındaki kutucuğu işaretlerseniz aktif hale gelir ve shader ya da doku atama şansınız olur.
Işık çok sert görünüyor. Gölgelerin uzunluklarına bakınca bu kadar sert bir ışık olmamalı sanki.
Kaldırım hattını biraz daha devam ettirmeniz de iyi olabilir, asfaltın üzerine dikili sokak aydınlatmaları rahatsız edici; seçilen aydınlatma nesneleri de gözden geçirilebilir.
Sokak altı kotu biraz es geçilmiş gibi. Sanırım t2000'in dikkat çektiği konu bundan kaynaklanıyor.
Gayet deneme amaçlı, keyfi ve bir o kadar üzerinden uğraşılmamış bir kare ekliyorum. Toplam işlem süresi - doku atama, ışık vs dahil olmak üzere - en fazla 15 dakikalık bir mesai.
En son lumina tarafından düzenlendi : 06-05-2008 01:52.
|